A dark fantasy isometric action RPG where a ronin explores deadly dungeons, masters precise katana combat, and hunts through a yokai-cursed late Edo world.

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Już wkrótce we wczesnym dostępie

Producenci tej gry zamierzają wydać tę grę, gdy wciąż trwają nad nią prace, opierając się na opiniach od graczy.

Uwaga: gry oferowane w formie wczesnego dostępu nie zostały jeszcze ukończone i do momentu pełnego wydania mogą ulec zmianom lub nie zmienić się w ogóle. Jeśli ta gra w jej obecnym stanie nie interesuje cię, sugerujemy poczekać, by zobaczyć, czy prace nad nią pójdą dalej. Dowiedz się więcej.

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

„Chcę wydać grę we Wczesnym Dostępie, ponieważ uważam, że bardzo skorzysta na obecności graczy już wtedy, gdy podstawy będą działać, ale zanim cała zawartość zostanie w pełni rozbudowana. Ważną częścią Ashikai są odczucia z walki, zachowanie drużyn przeciwników, różnorodność buildów, tempo eksploracji i podobne elementy, a to właśnie obszary, w których opinie społeczności mogą realnie pomóc zdecydować, co warto rozwijać dalej, a co być może trzeba będzie częściowo przebudować. Nie chcę wrzucać czegoś niedokończonego tylko po to, by nazwać to Wczesnym Dostępem, bo nie o to w tym chodzi. Chodzi raczej o to, by otworzyć grę, gdy fundament będzie już solidny, a następnie rozwijać ją dalej w oparciu o prawdziwe opinie graczy, zamiast zbyt długo tworzyć ją w próżni.”

Mniej więcej jak długo gra będzie w fazie wczesnego dostępu?

„Obecnie plan zakłada około 1 do 2 lat we Wczesnym Dostępie. Ten okres może się nieco zmienić w zależności od przebiegu prac i od tego, jak dużo feedbacku wpłynie na priorytety, bo to zwykle dzieje się przynajmniej w pewnym stopniu, ale taki jest ogólny przedział, do którego dążę. Wystarczająco długo, by sensownie rozbudować grę i ulepszyć systemy, a nie tylko łatać oczywiste błędy przez kilka miesięcy i uznać projekt za skończony.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z wczesnego dostępu?

„Pełna wersja ma oferować więcej zawartości pod każdym względem: więcej lokacji, więcej przeciwników, więcej ekwipunku, więcej bossów, więcej zadań oraz ogólnie większą głębię w systemach, które już istnieją we Wczesnym Dostępie. Spodziewam się też, że obecne mechaniki będą wtedy znacznie lepiej rozwinięte, zwłaszcza progresja, walka, współdziałanie drużyn przeciwników oraz ogólna struktura eksploracji i zawartości pobocznej. Pełna wersja powinna więc sprawiać wrażenie bardziej kompletnej, bardziej dopracowanej, a może najlepiej powiedzieć: bardziej pewnej siebie. Po opuszczeniu Wczesnego Dostępu planowana jest również podwyżka ceny.”

Jaki jest obecny stan wersji z wczesnego dostępu?

„Na początku Wczesnego Dostępu gra ma zawierać 2 lochy, 1 główny region, ponad 15 broni, ponad 5 zestawów ekwipunku, ponad 20 przeciwników oraz 3 bossów. Będą też zadania poboczne, eksploracja i walka oparta na współdziałaniu grup przeciwników oraz różnych strategiach, a nie tylko na ciągłym pokonywaniu pojedynczych celów. To obecny cel dla grywalnego fundamentu. Oczywiście podczas Wczesnego Dostępu nadal będzie potrzebne balansowanie i iterowanie, ale założenie jest takie, by od samego początku była to prawdziwa gra, a nie tylko prototyp z menu i obietnicami.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po wczesnym dostępie?

„Tak, gra ma kosztować mniej podczas Wczesnego Dostępu, a po premierze pełnej wersji cena ma wzrosnąć. Uważam, że to uczciwe, bo pełna wersja będzie zawierać więcej treści i bardziej rozwinięte systemy niż wersja we Wczesnym Dostępie. Nie planuję żadnych przypadkowych zmian ceny, tylko stopniowe odzwierciedlenie tego, że gra z czasem rośnie i staje się pełniejsza.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

„Prawdopodobnie będzie to połączenie bezpośrednich opinii graczy i obserwowania, jak ludzie faktycznie grają, bo te dwa źródła pokazują różne rzeczy. Oczywiście chcę zwracać uwagę na zgłoszenia błędów i uwagi dotyczące balansu, ale także na to, gdzie gracze utknęli, które buildy ignorują, którzy przeciwnicy sprawiają w złym sensie wrażenie nieuczciwych i które systemy najbardziej potrzebują rozbudowy. Czasem gracze nie potrafią tego idealnie nazwać, ale i tak widać, że coś nie działa tak, jak powinno. Chcę też korzystać ze Społeczności Steam i innych kanałów społecznościowych, by zbierać opinie podczas Wczesnego Dostępu, dzielić się aktualizacjami i bardziej otwarcie rozmawiać o tym, co się zmienia i dlaczego. Chodzi o to, by rozwijać grę razem ze społecznością, gdy fundament już istnieje, tak aby feedback mógł realnie wpływać na przyszłą zawartość, balans systemów, jakość życia gracza i ogólny kierunek rozwoju.”
Więcej
Ta gra nie jest jeszcze dostępna na Steam

Wkrótce dostępne

Interesuje cię ten produkt?
Dodaj go do swojej listy życzeń i otrzymaj powiadomienie, gdy stanie się dostępny.
 
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Ashikai to mroczne, izometryczne RPG akcji osadzone w świecie schyłku epoki Edo, przeklętym przez yōkai. Jako Shinro, wędrowny ronin, przemierzasz przeklęte trakty, jaskinie i zrujnowane twierdze, gdzie precyzyjna walka kataną, zmienne lojalności i trudne wybory kształtują całą podróż.

Walka opiera się na precyzyjnej, pełnej ciężaru szermierce kataną: zdecydowanych cięciach, ruchu krokowym, parowaniach i bezlitosnych karach za błędy. Odczytuj sygnały przeciwników, kontroluj dystans i zamieniaj idealne zbicie w decydującą kontrę, zanim starcie wymknie się spod kontroli.

Wraz z rozwojem Shinro uczy się nowych technik walki i doprowadza je do mistrzostwa, doskonaląc sposób ataku, obrony i odzyskiwania przewagi pod presją. Czytelna informacja zwrotna w czasie rzeczywistym sprawia, że każda wymiana ciosów pozostaje przejrzysta, a ludzie spotkani po drodze mogą stać się sojusznikami w zależności od twoich wyborów.

Świat Ashikai kształtują rywalizujące frakcje: od roninów i zwykłych mieszkańców po Shinsengumi, yakuzę, bandytów i yōkai. Shinro nie jest na zawsze związany z jedną stroną, a twoje działania mogą zmienić to, jak postrzegają cię poszczególne grupy.

Sojusze i reputacja nie są ustalone raz na zawsze. Z czasem frakcje mogą stać się neutralne, wrogie albo przychylne, zmieniając to, kto uzna cię za zagrożenie i jakie konsekwencje przyniesie to później.

Ashikai stawia cię naprzeciw zarówno ludzkich wojowników, jak i przerażających oni. Starcia opierają się na taktyce, a nie na prostym wymienianiu ciosów, a przeciwnicy pełnią różne role i wspierają się nawzajem pod presją.

Nie tylko reagujesz na pojedyncze ataki. Odczytujesz szyki, przełamujesz synergie i burzysz plan przeciwnika, zanim ten całkowicie cię osaczy.

Oświadczenie w sprawie treści generowanych przez SI

Producenci opisują, jak ich gra korzysta z treści generowanych przez SI, w następujący sposób:

Ai has been used to support the programming of the game and current translations, by the 1.0 version, the game should be localized fully using proper translations.

Opis dotyczący treści dla dorosłych

Producenci opisują te treści w następujący sposób:

The game contains moderate amounts of blood and bodies showing visible signs of bruise with clear blood definitions.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 580
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Dodatkowe uwagi: Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS depending on dungeon density and effects. SSD recommended.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga 64-bitowego procesora i systemu operacyjnego
    • System operacyjny: Windows 10/11 64-bit
    • Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT
    • DirectX: Wersja 12
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX compatible
    • Dodatkowe uwagi: Target: 1080p, High settings, 60 FPS. SSD recommended.
    Konfiguracja minimalna:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: macOS 13 Ventura
    • Procesor: Apple M1 or better
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: CoreAudio compatible
    • Dodatkowe uwagi: Apple Silicon only. Target: 1080p, Low-Medium settings, 30-60 FPS. Intel Mac is not supported.
    Konfiguracja zalecana:
    • Wymaga procesora Apple
    • System operacyjny: macOS 13 Ventura or newer
    • Procesor: Apple M2 or better
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal-capable GPU (Apple Silicon)
    • Miejsce na dysku: 10 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: CoreAudio compatible
    • Dodatkowe uwagi: Apple Silicon only. Apple M2 or better recommended for smoother performance and higher settings.
Brak recenzji dla tego produktu

Możesz napisać swoją własną recenzję dla tego produktu, żeby podzielić się swoimi wrażeniami ze społecznością. Użyj obszaru, który znajduje się na tej stronie nad przyciskiem zakupu, żeby napisać swoją recenzję.