Book of Demons[\b] é um jogo Hack & Slash híbrido com cartas em que VOCÊ decide o tamanho das quests. Equipe-se com cartas mágicas ao invés de armas e assassine os exércitos da escuridão nos calabouços abaixo da Velha Catedral. Salve o aterrorizado Papelverso[\i] das carras do Archdemon em pessoa!
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Todas as análises:
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Data de lançamento:
13/dez/2018
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Atualizações recentes Ver todos (58)

13 de março

Electrifying Bosses Update



They say that "Archdemon never sleeps"... and neither do we! It appears that recent storms over the Paperverse electrified some things. Today's update introduces new enemies you haven't the opportunity to meet before:

Electric bosses
They might seem quite harmless at distance, but don't give them a chance to come close. Every time an electric boss is hit the damage you deal them converts to ball lightning that flies your way.




Better have your Boots card polished and shiny as it might be a good idea to be well grounded in the near future!




In other news
As usual, the update also introduces a bunch of fixes. You will find the full changelog below. Those of you who enjoy hunting for achievements will be happy to hear that "I'm Invincible" achievement requirements were lowered from 10 deaths to 8 in Roguelike mode.

Another noteworthy change: Legendary Chaotic Ring effect got significantly buffed.



Besides that, we are busy planning future updates for Book of Demons and production of the next games. We are also expanding the team and switching offices (our lovely current spot is scheduled for demolition so it makes sense to plan ahead and not to be blindsided by a wrecking ball :paperdeath:). All this in hands of just seven people so it's busy as usual :archduck:

Changelog for version 1.00.18135 13th March 2019
  • Added bosses with a new tag Electric
  • Fixed a crash occurring when Twitch viewers type a dungeon command during a legendary card voting
  • Changed incorrect text on a death screen after death during quest mastering
  • Reduced number of resurrections needed to unlock the 3rd level of achievement "Tis' but a scratch"
  • Fixed Evil warrior, Evil rogue and Evil mage taunting with an empty text
  • Adjusted a change of light intensity during a Meteor fall in a dungeon
  • Changed Instigator's (legendary Chaotic Ring) effect's trigger chance from incorrect 0.1-2% to 3/5/7%
  • Removed the "Online Battle" button from Selection Screen - the feature may come back sometime in the future
  • Fixed game freezing when trying to load corrupted save file
  • Minor UI corrections
  • Added new supporters to credits

As always,
Stay safe in the dungeons :archduck:
Margaret
9 comentários Leia mais

13 de fevereiro

Online Battles event summary!



Online Battles timed event has ended on schedule and we would like to take a moment to sum it up.

First of all: it worked! This was not granted as it was a very experimental networking code, something we never did before. Besides some matchmaking issues, the mode ran smoothly, which we count as a success. We also gathered a lot of useful data on network loads and general multiplayer design. Both will come in handy when working on future games in the Return 2 Games series.

While the scoring, like the whole event, was experimental and should be taken with a pinch of salt the results are in!

Over 1000 players competed with three players getting ahead of the pack:
  • kenzos75 with 15 won matches and only one match lost,
  • Lokken with 10 matches won and
  • our teammate Wiedźma Danaien who, to our surprise, played the mode a lot and won 7 battles.
Congratulations everyone, it was fun! And in case you were wondering why so many hearts for the header animation for this news: Happy Valentine's Day everyone! :paperheart: :paperheart: :paperheart:

Stay safe in paper dungeons :archduck:
Konstanty
6 comentários Leia mais

Análises

“Nostalgia without disappointments, frustrations and huge time investments - that’s the ambitious goal of Book of Demons, at once a parody and a tribute to the original Diablo, made in cute paper cut-out graphics.”
Rock Paper Shotgun

“Book of Demons aims to fuse the strategy and depth of Diablo with the style and charm of Paper Mario by using a unique movement and combat system, more accessible action-RPG mechanics, and a fair dose of humor intertwined with its dark theme.”
Game Informer

“Book of Demons is bound to entice newcomers to the genre as well as a long time action RPG fans who have been longing for a different kind of dungeon crawler.”
GameSpot

PRÉ-VISUALIZAÇÃO DE GAMEPLAY COM GUERREIRO / BATEDORA / MAGO

Sobre o Pacote de Apoiadores

Para saber mais sobre o Pacote de Colaboradores, [url = http:// /store.steampowered.com/app/706770/]clique aqui[/ url].

Se você já possui Book of Demons em sua biblioteca e gostaria de atualizar para a versão do Pacote de Colaboradores, por favor compre a Atualização de Book of Demons para o Pacote de Colaboradores. Este produto funciona apenas para os usuários que possuírem o jogo. Caso você deseja nos ajudar e comprar o jogo e o Pacote de Colaboradores juntos, por favor compre o Pacote de Colaboradores Return 2 Games.

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Sobre este jogo


Book of Demons[\b] é um jogo Hack & Slash híbrido com cartas em que VOCÊ decide o tamanho das quests. Equipe-se com cartas mágicas ao invés de armas e assassine os exércitos da escuridão nos calabouços abaixo da Velha Catedral. Salve o aterrorizado Papelverso[\i] das carras do Archdemon em pessoa!

Calabouços Gerados Processualmente
Modo Roguelike para fãs de desafios extremos
70+ tipos diferentes de monstros, com diferentes características e mecânicas
Suporte aos controles Xbox e ao Steam Controller
3 Domínios subterrâneos e épicas Quests de batalhas de chefe
Placar de Líderes Mensal e Geral, mais de 200 Conquistas

Book of Demons[\b] é a primeira edição de Return 2 Games - uma série original de jogos mid-core, inspirado pela época de ouro de jogos no PC.

Cartas e Construção de Baralho


Não se trata de um jogo de cartas, mas todos os itens, magias, e habilidades são manifestadas nelas. A estratégia se trata de adaptar sua mão a cada situação que se colocará para você. As cartas podem ser melhoradas com runas, e você poderá encontrar múltiplas variantes com diversos bônus. As Lendárias são as mais épicas, porém as mais difíceis de adquirir.

Sessões impecáveis com o Flexiscope


O Book of Demons respeita o seu tempo. O novo motor Flexiscope permite que você divida o jogo em sessões de qualquer tamanho. Ele até mesmo aprende o seu ritmo individual no jogo e predita o tempo necessário para completar a próxima sessão.

Mecânicas Únicas


Movimentação simplificada e mecânicas de combate são as características onde Book of Demons se difere da maior parte de outros jogos do gênero hack & slash. Será comum encontrar situações onde você não terá tempo suficiente para clicar-remover todos os obstáculos presentes, tais como escudos de inimigos, magias inimigas, venenos, ou cartas inutilizadas, portanto a sua cronometragem, seleção de cartas, e a ordem de execução dos seus movimentos são cruciais.

Hack & Slash no mundo do Paperverse


Os eventos de Book of Demons acontecem no Paperverse, um mundo que existe inteiramente dentro de um livro pop-up.
Trata-se de um conto de bem e mal, sobre salvar o mundo do maior dos temores.
Parece familiar? Inspirado pela atmosfera escura e soturna do primeiro Diablo, Book of Demons é metade tributo, metade paródia dos clássicos jogos hack & slash.

Conforto na Jogabilidade


Vários recursos de Book of Demons foram projetados com o conforto no gameplay em mente. Pontos de Interesse ficam marcados no topo da tela e são revelados uma vez que você se aproximar de cada um deles. Seu personagem deixa pegadas para trás, que podem ser usadas para guiá-lo no caminho de volta, ou notar caminhos já visitados sem a necessidade de abrir o mapa.

Final Desafiador


Em média, se leva cerca de 10 horas para completar a campanha com uma classe única, mas subir um personagem até o nível máximo e masterizar todos os níveis mais altos de Quests e do Modo Livre leva muito mais tempo. O modo Roguelike oferece ainda outro nível de desafios com morte permanente, capacidade limitada de cura e ainda mais obstáculos para você ultrapassar.

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimos:
    • SO: Windows 7, 8, 8.1, 10
    • Processador: 1.7 GHz Dual Core or Greater
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: 512 MB DirectX 9.0c compatible graphics card
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX 9.0c compatible
    Mínimos:
    • SO: OSX 10.12+
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Open GL 3.3+ Compliant
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível

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