Аркадный футбол, от 1x1 до 11x11. Быстрые матчи с видом сверху, честная физика, без фолов и офсайдов. Один игрок в команде может уйти с поля и стать тренером: расставить схему, ставить пинги и рисовать стрелки, которые видит только своя команда.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Rikogol is a multiplayer game, and the part I cannot finish alone is exactly the part real matches reveal: how the pitch feels at 5v5 and 11v11, whether the Head Coach role is genuinely useful to a team, and how the netcode behaves between strangers on different continents rather than between two machines on my desk. I would rather ship a small, honest, finished-feeling game now and shape what comes next around the people actually playing it than keep guessing in private for another year.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«I plan to spend roughly a year in Early Access. That is an estimate, not a promise: the game leaves Early Access when the online side stands on its own - matchmaking that puts you straight into a fair game, a competitive mode worth caring about, and a long stretch of stable play with real players. Those three decide it, not a date on a calendar.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The match itself is deliberately finished and I do not plan to add new mechanics to it - no extra abilities, no power-ups. What I plan to build around it: a ranked or competitive mode, more stadiums, and more languages. I also plan to keep tuning the Head Coach layer and the netcode with feedback from real matches.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«Playable and whole as a game, small as a package. What is in it today: online matches from 1v1 up to 11v11 over Steam lobbies and Steam Relay, with a browser of open rooms you can filter by stadium and team size; the Head Coach role (formations, pings, arrows drawn on the pitch, kick votes); an offline training pitch; host-side match settings (stadium, team size, score and time limits, kick strength, room password); lobby and in-match chat; 65 Steam Achievements; Steam Cloud for settings; accessibility options (colour-blind team palettes plus a high-contrast one, adjustable text size, separate volume sliders for match sounds and coach signals, stereo positional audio, keyboard-only menus, every control rebindable); English, Turkish, German, Russian, Portuguese-Brazil, Spanish-Latin America and French. What is not in it yet: ranked play, more stadiums and more languages.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Yes. Rikogol is deliberately priced low during Early Access, because you are buying it early and unfinished. I plan to raise the price when the game leaves Early Access, to reflect what has been added by then. Anyone who buys during Early Access gets the full version at no extra cost.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Rikogol's Steam discussion boards are where I read and answer. I am one person, so I can be direct: report a bug there and it goes to the top of my list; ask for a change to the Head Coach layer or the match rules and you will get an honest yes or no with the reason. I plan to post what changed with every update, and to talk the bigger balance changes over on the boards before they ship.»
Подробнее
Эта игра ещё не доступна в Steam

Запланированная дата выхода: 14 сен. 2026 г.

До выхода этой игры осталось приблизительно 3 нед.

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

RIKOGOL

Аркадный футбол, сведённый к главному: мяч, площадка со стенами и люди, с которыми вы играете.

МАТЧ

Футбол с видом сверху, от 1x1 до 11x11. Без фолов, без офсайдов, без шкал выносливости и скрытых характеристик. Каждый отскок считает собственное физическое ядро, написанное с нуля, — никакой физики движка, никакого чёрного ящика, — а матч для всех ведёт один хост, так что никто не играет в другую игру. Гол ваш, а не движка.

ТРЕНЕР — ТО, ЧТО ДОБАВЛЯЕТ RIKOGOL

Один игрок в команде может уйти с поля и стать тренером. Тренер не управляет игроком и никогда не касается мяча. Зато у него есть всё поле и четыре способа им распорядиться:

  • Расставлять схему на розыгрыше, в перерыве и после каждого гола — 1-4-4-2, 1-4-3-3, 1-3-5-2 и другие, либо вручную перетащить любого игрока на любую позицию
  • Ставить пинги на газон: пас, вперёд, назад, внимание — у каждого свой звук, чтобы различать их не глядя
  • Рисовать стрелки прямо на поле, сколько угодно
  • Запускать голосование, чтобы отправить на трибуну того, кто портит матч, — место в комнате за ним остаётся, он просто перестаёт играть

Никто не привязан к позиции. Назначенный вратарь может рвануть вперёд, если захочет, — пинг «назад» существует именно для этого.

Всё, что рисует тренер, видит только его команда. Команда соперника, тренер соперника и зрители не получают этого вовсе: фильтрация происходит на хосте, а не у вас на экране.

ИГРА ОНЛАЙН

Лобби Steam и Steam Relay. Пригласите из списка друзей или откройте браузер матчей и зайдите в открытую комнату — список фильтруется по стадиону и размеру команд. Без проброса портов, без лишних аккаунтов.

В ОДИНОЧКУ

Тренировочное поле без ботов и без таймера. Только вы, мяч и стены.

ВОКРУГ МАТЧА

  • 65 достижений Steam — за голы, результаты матчей, все стадионы, инструменты тренера, игру с другими людьми и время на поле
  • Steam Cloud хранит ваши настройки — управление, громкость, язык, графику — одинаковыми на всех машинах, где вы играете
  • Альтернативные палитры цветов команд для дейтеранопии, протанопии и тританопии, а также высококонтрастная
  • Настраиваемый размер текста, отдельные регуляторы громкости для звуков матча и сигналов тренера, позиционный стереозвук
  • Любое управление переназначается, по меню можно ходить одной клавиатурой, без QTE, без тряски экрана, без размытия в движении

Информация об ИИ-контенте

Вот как разработчики описывают контент в игре, сгенерированный ИИ:

Тексты Rikogol — эта страница магазина, маркетинговые тексты и тексты внутри игры — написаны с помощью ИИ. Ни одна генеративная модель ИИ не создавала графику или звук игры: всё, что вы видите в матче, рисуется во время выполнения нашим собственным кодом из простых геометрических фигур, каждый звуковой эффект синтезируется процедурно в коде, а изображения в магазине созданы детерминированным скриптом рисования. Игра не генерирует контент во время игры и не подключается ни к каким сервисам ИИ.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 10 64-bit
    • Процессор: Any 64-bit dual-core CPU, 2.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 capable GPU with 1 GB VRAM
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any DirectX 11 compatible sound device
    • Дополнительно: Online play needs a broadband connection and a running Steam client. The offline training mode needs neither.
    Рекомендованные:
    • 64-разрядные процессор и операционная система
    • ОС: Windows 11 64-bit
    • Процессор: Any 64-bit quad-core CPU, 3.0 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 11 capable GPU with 2 GB VRAM
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any DirectX 11 compatible sound device
    • Дополнительно: A wired connection gives the steadiest input timing in 11v11 matches.
    Минимальные:
    • ОС: macOS 11 Big Sur
    • Процессор: Apple Silicon, or 64-bit Intel at 2.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any Metal-capable GPU
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any built-in or external audio device
    • Дополнительно: Online play needs a broadband connection and a running Steam client. The offline training mode needs neither.
    Рекомендованные:
    • ОС: macOS 13 Ventura or newer
    • Процессор: Apple Silicon (M1 or newer)
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Any Metal-capable GPU
    • Место на диске: 500 MB
    • Звуковая карта: Any built-in or external audio device
    • Дополнительно: A wired connection gives the steadiest input timing in 11v11 matches.
Фильтры обзоров