Shrapnel เป็นเกม FPS แบบ 4 ต่อ 4 ที่เน้นการยึดจุดเป้าหมาย ผู้เล่นแต่ละฝ่ายจะสวมบทบาทเป็นผู้ปฏิบัติการที่ต้องปะทะกันในเขตผลกระทบที่ถูกพายุถล่ม เพื่อแย่งชิงซิกม่า—ทรัพยากรอันตรายที่สามารถเปลี่ยนแปลงอนาคตของมนุษยชาติได้

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We’re launching Shrapnel in Early Access to build it alongside our community. While the core experience is already fun , tuning and optimizng our game mode—its characters and weapons—is best done with real player feedback.

As an indie development team, our goal is to create a shooter players will love and return to for the long term. Releasing in stages allows us to listen, iterate, and improve based on how the game actually feels in your hands.

Early Access gives the community a meaningful role in helping shape Shrapnel from a solid foundation into its best possible version.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We are currently planning for approximately two months in Early Access.

During the first month, we intend to release a lot of pure gameplay content that will be outlined in our Shrapnel Roadmap. Following that, we plan to introduce progression features such as Missions and the Battle Pass. We expect to spend additional time responding to community feedback, tuning systems, and ensuring players feel the game delivers strong value.

Depending on player feedback and development needs, the Early Access period may be extended. We will keep the community informed with regular roadmap updates and development communication throughout the process.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“The full release of Shrapnel is planned to be a more complete, polished, and feature-rich experience compared to Early Access.

Planned improvements and additions include:

- Ongoing refinement across weapons, movement, animations, and abilities
- Additional playable Operators released over time
- Expanded Operator progression with more perks and traits that support meaningful build choices
- New versions and time-of-day variations of the Tokyo map
- A map rotation system to increase match variety
- Additional ways to play through mode variants and rotating playlists
- Controller support
- Party systems and the ability to play with friends
- A weapon customization system
- New free and paid Battle Passes
- Expanded cosmetic offerings
- Daily Missions

Early Access allows us to gather real player data and feedback that directly informs balance, progression, and systems design as development continues toward full release. ”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“At Early Access launch, Shrapnel features a single competitive game mode: Stockpile.

Game Mode: Stockpile

SHRAPNEL: Stockpile is a 4v4 objective-based FPS where squads compete to collect and deposit 300 grav-kilos of volatile Sigma before their rivals. Players take on contracts as Operators working for Valdacha, navigating hostile environments, engaging enemy squads, and securing Sigma from both the world and opposing teams.

Gameplay Overview

- 4v4 squad-based matches
- First team to deposit 300 grav-kilos of Sigma wins
- Sigma can be gathered from the environment or stolen from enemy Operators
- Teams deposit Sigma at their active Grav-Sync to increase progress
- As more Sigma is deposited, your team’s Sigma Abilities grow more powerful: 5 unique Sigma Abilities
- 5 Weapon types
- Single Map: Tokyo
- Time of Day: Dusk

Operators

Early Access includes 2 playable Operators that will scale to 5 Operators, each with a unique primary weapon and Sigma Ability. Players can switch Operators on respawn to adapt to match conditions and team needs

Core Player Systems

The Early Access version includes:

- Skill-Based Matchmaking
- Weapon Loadout System
- Account Progression System

Additional social features are planned for future updates, including Steam Friends integration and voice chat.

Supported Languages: English

Important Notes
- Stockpile is the only playable mode at Early Access launch
- There are no bots, private matches, or training modes currently available
- Some content received in Early Access will be reset or changed upon full release ”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“Shrapnel will remain free-to-play during both Early Access and full release.

Optional purchases include:

Free and paid Battle Passes Cosmetic items Unlocking additional Operators (which can also be earned through Battle Pass progression) Operator progression and leveling options

The range of purchasable content will expand over time, but all core gameplay remains accessible without purchase.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“Community involvement is a core part of our Early Access plan.

We will maintain and regularly update a public Roadmap so players can clearly see what content and features are coming in the weeks ahead. Each week, we will communicate upcoming updates and let the community know what to expect.

We also plan to host scheduled play sessions where members of the community can test new content directly with the development team, allowing us to gather first-hand feedback. In addition, we will provide clear channels for written feedback and ensure the team actively reviews and responds where appropriate.

When community feedback meaningfully shifts our priorities, we will update the Roadmap to reflect those changes and keep players informed.”
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เล่น SHRAPNEL

เล่นฟรี
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

เข้าสู่เขตเสียสละ

ปี 2043 ห้าปีที่แล้ว ดาวเคราะห์น้อยซิกม่า-38 ชนกับดวงจันทร์ ก่อให้เกิด แถบความเสียหายกว้าง 500 กิโลเมตร ทั่วพื้นโลก นี่คือ เขตเสียสละ ที่ซึ่งอุกกาบาตจากดวงจันทร์ยังคงตกลงมา นำมาซึ่งการสะสมใหม่ของ ซิกม่า—ธาตุแปรปรวนที่มีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงโลก

บริษัทวัลดาชาได้ปิดล้อมพื้นที่เพื่อหยุดยั้งความโกลาหลจากการปล้นสะดม และได้อนุมัติปฏิบัติการกู้คืนซิกม่าครั้งแรกที่ได้รับอนุญาต[/b]

ภารกิจของคุณ: บุกเข้าไปในทีม 4 คน ควบคุมซิกม่า และหลบหนีออกมา แต่คุณไม่ใช่ทีมเดียวที่กำลังมองหาเงินรางวัล คู่แข่งมีอาวุธครบมือ สภาพแวดล้อมเป็นศัตรู และพลังที่แท้จริงของ Sigma ยังคงเป็นปริศนา

Stockpile: เกม FPS 4v4 ที่มีทักษะเฉพาะตัวของผู้ปฏิบัติการ

เกม FPS 4v4 ที่เน้นกลยุทธ์ การประสานงาน และการจัดการความเสี่ยง ในโหมดเรือธง Stockpile หน่วยของคุณต้องยึดและนำส่ง 300 กราฟ-กิโลของซิกม่า ก่อนที่ศัตรูจะถึง

  • ค้นหาแร่จากหลุมอุกกาบาต: รอให้อุกกาบาตจากดวงจันทร์ตกกระทบในโซน รีบไปยังหลุมอุกกาบาต ยึดซิกม่าสด และขนส่งไปยัง Grav-Sync ของคุณ แต่ระวังจังหวะให้ดี—เข้าใกล้จุดปะทะมากเกินไป คุณตายแน่นอน

  • บุกฐานศัตรู: รู้สึกอยากลุย? โจมตีฐานศัตรู ขโมย Sigma ตรงจาก Grav-Sync ของพวกเขา แล้วนำกลับมาที่ฐานของคุณ

พลังของ Sigma

Sigma ไม่ใช่แค่คะแนน—แต่เป็นแหล่งพลังของคุณ

  • ความก้าวหน้าแบบไดนามิก: การฝากเงิน Sigma จะเพิ่มพลังให้กับ ความสามารถของผู้ดำเนินการของคุณ ในระหว่างการแข่งขัน ยิ่งทีมของคุณสะสมได้มากเท่าไหร่ คุณก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น

  • ความเสี่ยงของการดับไฟ: หากศัตรูขโมยสต็อกของคุณจนหมด ความสามารถของคุณจะ ถูกปิดใช้งานทันที รีบกู้ Sigma เพื่อนำระบบกลับมาใช้งาน

  • ถูกทำเครื่องหมายเพื่อความตาย: หากพกพา Sigma มากเกินไป คุณจะถูกลงเครื่องหมายบนแผนที่ของศัตรูด้วยรอยเท้าเรืองแสงที่ติดตามคุณ ฝากเงินบ่อยเพื่อซ่อนตัว หรือจะเสี่ยงเพื่อคว้าชัยชนะครั้งใหญ่และกลายเป็นเป้าหมายสำคัญของทุกคน?

เลือกผู้ปฏิบัติการของคุณ

เลือกและพัฒนาผู้ปฏิบัติการให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณหรือความต้องการของทีมคุณ

  • การพัฒนาผู้ปฏิบัติการ: ปลดล็อกความสามารถพิเศษของผู้ปฏิบัติการที่สะท้อนถึงความเชี่ยวชาญที่เพิ่มขึ้นของคุณและเสริมสร้างบทบาทเฉพาะ—การเคลื่อนที่, การสอดแนม, การป้องกัน, หรือการรบกวน.

  • ความสามารถที่พัฒนา: ติดตั้งทักษะพิเศษของซิกม่าที่อัปเกรดแบบเรียลไทม์เมื่อทีมของคุณยึดพื้นที่ได้สำเร็จระหว่างการแข่งขัน.

  • บทบาทที่ยืดหยุ่น: ปรับตัวให้เข้ากับองค์ประกอบของทีม - สลับผู้ปฏิบัติงานระหว่างการเกิดใหม่เพื่อตอบโต้กลยุทธ์ของศัตรู

รักษาความคมชัด

  • เป้าหมายที่เปลี่ยนแปลง: จุดฝาก Grav-Sync จะย้ายตำแหน่งตลอดการแข่งขัน บังคับให้มีการปรับตัวอย่างต่อเนื่องในการวางแผนเส้นทางและการป้องกัน

  • การเกิดใหม่ไม่จำกัด: การต่อสู้จะไม่สิ้นสุดจนกว่าสัญญาจะเสร็จสมบูรณ์ เกิดใหม่ด้วยเวลาสั้นและสลับผู้ปฏิบัติการระหว่างการแข่งขันเพื่อตอบโต้กลยุทธ์ของศัตรู

  • พายุที่ไม่สามารถคาดเดาได้: การโจมตีของอุกกาบาตจะทิ้งซิกม่าสดใหม่ในตำแหน่งสุ่ม สร้างจุดความเข้มข้นสูง

ความเข้มข้นที่ขับเคลื่อนด้วยวัตถุประสงค์ – การสังหารช่วยได้ แต่การรักษา Sigma คือการชนะ การวางแผนเส้นทาง จังหวะเวลา และการวางตำแหน่งเป็นตัวกำหนดชัยชนะ

การต่อสู้ที่เกิดขึ้นเอง – จุดเกิดที่หมุนเวียน เป้าหมายที่เปลี่ยนแปลง และพายุที่คาดเดาไม่ได้จะปรับเปลี่ยนแต่ละแมตช์ในเวลาจริง 

ความลึกเชิงกลยุทธ์ – คลังอาวุธแห่งอนาคตอันใกล้ที่ทักษะการใช้อาวุธพบกับการประสานงานเชิงกลยุทธ์

เปิดตัวในไตรมาสที่ 1 ปี 2026: เพิ่มในรายการที่อยากได้ตอนนี้เพื่อเข้าร่วมกลุ่มแรกของผู้ปฏิบัติการ

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

This game contains:
- Depictions of combat with firearms and explosives
- Depictions of injury and blood during combat encounters
- Blood effects during combat

The game does not include sexual content, nudity, or violence against minors.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: วินโดวส์ 10 64 บิต
    • โปรเซสเซอร์: Intel Core i5-9600
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 25 GB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อ SHRAPNEL เกี่ยวกับบทวิจารณ์จากผู้ใช้ การปรับแต่งของคุณ

บทวิจารณ์โดยรวม:
แง่บวกเป็นส่วนมาก (573 บทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ล่าสุด:
แง่บวกเป็นอย่างมาก (343 บทวิจารณ์)






หากต้องการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากเพื่อเลือกช่วงวันที่ในกราฟด้านบน หรือคลิกที่แท่งกราฟเจาะจงวันที่




กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:



ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ระบบปฏิบัติการ:
CPU:
GPU:
ประเภทอุปกรณ์: