Shrapnel er et 4v4-målrettet FPS-spill. Operatører kjemper i en stormherjet sone for å kontrollere Sigma – en ustabil ressurs som kan endre menneskehetens fremtid.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«We’re launching Shrapnel in Early Access to build it alongside our community. While the core experience is already fun , tuning and optimizng our game mode—its characters and weapons—is best done with real player feedback.

As an indie development team, our goal is to create a shooter players will love and return to for the long term. Releasing in stages allows us to listen, iterate, and improve based on how the game actually feels in your hands.

Early Access gives the community a meaningful role in helping shape Shrapnel from a solid foundation into its best possible version.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«We are currently planning for approximately two months in Early Access.

During the first month, we intend to release a lot of pure gameplay content that will be outlined in our Shrapnel Roadmap. Following that, we plan to introduce progression features such as Missions and the Battle Pass. We expect to spend additional time responding to community feedback, tuning systems, and ensuring players feel the game delivers strong value.

Depending on player feedback and development needs, the Early Access period may be extended. We will keep the community informed with regular roadmap updates and development communication throughout the process.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«First and most importantly, Early Access allows us to continuously improve the moment-to-moment feel of gameplay. Refining movement, combat flow, weapon balance, and overall responsiveness is a core focus during this phase.

Throughout Early Access, we will introduce new features and content while iterating based on player feedback.

We plan to transition to a full release once we have responded to community input, stabilized and tuned the core systems, and ensured the overall experience meets our standards for quality and long-term play.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«At the start of Early Access, Shrapnel will feature one gameplay map and one game mode. Players will have access to 2 playable Operators, each with unique Sigma Skills that specialize their playstyle.

Throughout the first month of Early Access, we plan to expand the roster with additional Operators, Sigma Skills, and weapons. Our goal is for players to have access to 5 Operators by the end of the first month.

Progression and social features, including the Battle Pass, will follow shortly, as outlined in our roadmap.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Shrapnel will remain free-to-play during both Early Access and full release.

Optional purchases include:

Free and paid Battle Passes Cosmetic items Unlocking additional Operators (which can also be earned through Battle Pass progression) Operator progression and leveling options

The range of purchasable content will expand over time, but all core gameplay remains accessible without purchase.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Community involvement is a core part of our Early Access plan.

We will maintain and regularly update a public Roadmap so players can clearly see what content and features are coming in the weeks ahead. Each week, we will communicate upcoming updates and let the community know what to expect.

We also plan to host scheduled play sessions where members of the community can test new content directly with the development team, allowing us to gather first-hand feedback. In addition, we will provide clear channels for written feedback and ensure the team actively reviews and responds where appropriate.

When community feedback meaningfully shifts our priorities, we will update the Roadmap to reflect those changes and keep players informed.»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: Ikke kunngjort ennå

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Gå inn i Sacrifice Zone

Året er 2043. For fem år siden kolliderte asteroiden Sigma-38 med månen og etterlot et 500 km bredt ødelagt område på jorden. Dette er Sacrifice Zone, hvor månemeteoritter fortsatt regner ned og bringer med seg nye forekomster av Sigma—et ustabilt element med potensial til å forandre verden.

Valdacha Corporation sperret av området for å stoppe det innledende plyndringskaoset og har nå godkjent den første sanksjonerte Sigma Recovery Operation.

Din oppgave: Sett inn en 4-manns gruppe, sikre Sigma og kom deg ut. Men dere er ikke den eneste troppen som er ute etter en utbetaling. Konkurrentene er bevæpnet, miljøet er fiendtlig, og den virkelige kraften til Sigma er fortsatt ukjent.

Stockpile: et 4v4-målrettet FPS med operatørferdigheter

Et 4v4-målrettet FPS bygget rundt strategi, koordinering og risikostyring. I flaggskipsmodusen, Stockpile, må laget ditt sikre og deponere 300 grav-kilo Sigma før fienden.

  • Scavenge the Craters: Vent på at månemeteoritter treffer sonen. Skynd deg til kraterne, sikre det ferske Sigma og transporter det til din Grav-Sync. Men pass på timingen – kommer du for nær et nedslag, er du død.

  • Raid the Rival: Føler du deg aggressiv? Angrip fiendens base, stjel Sigma direkte fra deres Grav-Sync og løp tilbake til din egen.

Kraften til Sigma

Sigma er ikke bare poengsummen – det er kilden til din kraft.

  • Dynamisk progresjon: Å deponere Sigma styrker operatørens evner under kampen. Jo mer teamet ditt sikrer, jo sterkere blir du.

  • Risikoen for strømbrudd: Hvis fienden stjeler lageret ditt og det blir tomt, deaktiveres evnene dine umiddelbart. Gjenopprett Sigma for å få systemene dine tilbake online.

  • Merked for død: Bærer du for mye Sigma, blir du merket på fiendens kart med glødende fotspor bak deg. Skal du ofte gå til banken for å holde deg skjult, eller gå for den store gevinsten og bli alles prioriterte mål?

Velg din operatør

Velg og utvikle din operatør slik at den passer til din spillestil eller din grupps behov.

  • Operatørutvikling: Lås opp operatørfordeler som gjenspeiler din økende mestring og forsterker spesifikke roller – mobilitet, rekognosering, forsvar eller forstyrrelse.

  • Utviklende evner: Bruk unike Sigma-ferdigheter som oppgraderes i sanntid når laget ditt sikrer deponeringer under en kamp.

  • Fleksible roller: Tilpass deg lagets sammensetning – bytt operatører under respawns for å motvirke fiendens taktikk.

Vær på vakt

  • Skiftende mål: Grav-Sync-deponeringspunkter flyttes gjennom hele kampen, noe som tvinger deg til å tilpasse deg kontinuerlig når det gjelder ruting og forsvar.

  • Ubegrenset respawn: Kampen er ikke over før kontrakten er fullført. Respawn på kort tid og bytt operatører midt i kampen for å motvirke fiendens taktikk.

  • Uforutsigbare stormer: Meteorittnedslag legger ut nytt Sigma på tilfeldige steder, og skaper intense hotspots.

Målrettet intensitet – Drap hjelper, men å sikre Sigma gir seier. Ruting, timing og posisjonering avgjør seieren.

Uforutsigbar kamp – Roterende spawn, skiftende mål og uforutsigbare stormer endrer hver kamp i sanntid. 

Strategisk dybde – Et arsenal fra nær fremtid hvor skyteferdigheter møter strategisk koordinering.

Lanseres i første kvartal 2026: Legg til ønskelisten nå for å bli med i den første bølgen av operatører.

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

This game contains:
- Depictions of combat with firearms and explosives
- Depictions of injury and blood during combat encounters
- Blood effects during combat

The game does not include sexual content, nudity, or violence against minors.

Systemkrav

    Minimum:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
    • OS: Windows 10 64-bit
    • Prosessor: Intel Core i5-9600
    • Minne: 16 GB RAM
    • Grafikk: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    Anbefalt:
    • Krever en 64-biters prosessor og operativsystem
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.