Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Spil med tidlig adgang

Få adgang med det samme og begynd at spille. Tag del i dette spil idet det udvikles.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“We’re launching Shrapnel in Early Access to build it alongside our community. While the core experience is already fun , tuning and optimizng our game mode—its characters and weapons—is best done with real player feedback.

As an indie development team, our goal is to create a shooter players will love and return to for the long term. Releasing in stages allows us to listen, iterate, and improve based on how the game actually feels in your hands.

Early Access gives the community a meaningful role in helping shape Shrapnel from a solid foundation into its best possible version.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“We are currently planning for approximately two months in Early Access.

During the first month, we intend to release a lot of pure gameplay content that will be outlined in our Shrapnel Roadmap. Following that, we plan to introduce progression features such as Missions and the Battle Pass. We expect to spend additional time responding to community feedback, tuning systems, and ensuring players feel the game delivers strong value.

Depending on player feedback and development needs, the Early Access period may be extended. We will keep the community informed with regular roadmap updates and development communication throughout the process.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“The full release of Shrapnel is planned to be a more complete, polished, and feature-rich experience compared to Early Access.

Planned improvements and additions include:

- Ongoing refinement across weapons, movement, animations, and abilities
- Additional playable Operators released over time
- Expanded Operator progression with more perks and traits that support meaningful build choices
- New versions and time-of-day variations of the Tokyo map
- A map rotation system to increase match variety
- Additional ways to play through mode variants and rotating playlists
- Controller support
- Party systems and the ability to play with friends
- A weapon customization system
- New free and paid Battle Passes
- Expanded cosmetic offerings
- Daily Missions

Early Access allows us to gather real player data and feedback that directly informs balance, progression, and systems design as development continues toward full release. ”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“At Early Access launch, Shrapnel features a single competitive game mode: Stockpile.

Game Mode: Stockpile

SHRAPNEL: Stockpile is a 4v4 objective-based FPS where squads compete to collect and deposit 300 grav-kilos of volatile Sigma before their rivals. Players take on contracts as Operators working for Valdacha, navigating hostile environments, engaging enemy squads, and securing Sigma from both the world and opposing teams.

Gameplay Overview

- 4v4 squad-based matches
- First team to deposit 300 grav-kilos of Sigma wins
- Sigma can be gathered from the environment or stolen from enemy Operators
- Teams deposit Sigma at their active Grav-Sync to increase progress
- As more Sigma is deposited, your team’s Sigma Abilities grow more powerful: 5 unique Sigma Abilities
- 5 Weapon types
- Single Map: Tokyo
- Time of Day: Dusk

Operators

Early Access includes 2 playable Operators that will scale to 5 Operators, each with a unique primary weapon and Sigma Ability. Players can switch Operators on respawn to adapt to match conditions and team needs

Core Player Systems

The Early Access version includes:

- Skill-Based Matchmaking
- Weapon Loadout System
- Account Progression System

Additional social features are planned for future updates, including Steam Friends integration and voice chat.

Supported Languages: English

Important Notes
- Stockpile is the only playable mode at Early Access launch
- There are no bots, private matches, or training modes currently available
- Some content received in Early Access will be reset or changed upon full release ”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“Shrapnel will remain free-to-play during both Early Access and full release.

Optional purchases include:

Free and paid Battle Passes Cosmetic items Unlocking additional Operators (which can also be earned through Battle Pass progression) Operator progression and leveling options

The range of purchasable content will expand over time, but all core gameplay remains accessible without purchase.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“Community involvement is a core part of our Early Access plan.

We will maintain and regularly update a public Roadmap so players can clearly see what content and features are coming in the weeks ahead. Each week, we will communicate upcoming updates and let the community know what to expect.

We also plan to host scheduled play sessions where members of the community can test new content directly with the development team, allowing us to gather first-hand feedback. In addition, we will provide clear channels for written feedback and ensure the team actively reviews and responds where appropriate.

When community feedback meaningfully shifts our priorities, we will update the Roadmap to reflect those changes and keep players informed.”
Læs mere

Spil SHRAPNEL

Gratis at spille
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

Gå ind i Sacrifice Zone

Året er 2043. For fem år siden kolliderede asteroiden Sigma-38 med Månen og skabte et 500 km bredt ødelæggelsesbælte på Jorden. Dette er Sacrifice Zone, hvor månemeteoritter stadig regner ned og bringer nye forekomster af Sigma— et ustabilt element med potentiale til at ændre verden.

Valdacha Corporation afspærrede området for at standse det indledende kaos med plyndringer og har nu godkendt den første sanktionerede Sigma Recovery Operation.

Din mission: Indsæt en 4-personers gruppe, sikr Sigma og kom ud igen. Men I er ikke den eneste gruppe, der er ude efter en gevinst. Konkurrenterne er bevæbnede, omgivelserne er fjendtlige, og Sigmas sande styrke er stadig ukendt.

Stockpile: et 4v4-målbaseret FPS med operatørfærdigheder

Et 4v4-målbaseret FPS bygget op omkring strategi, koordination og risikostyring. I flagskibsmodusen, Stockpile, skal din gruppe sikre og deponere 300 grav-kilo Sigma før fjenden.

  • Scavenge the Craters: Vent på, at månemeteoritter rammer zonen. Skynd dig hen til kratrene, sikre det friske Sigma og transportér det til din Grav-Sync. Men pas på timingen – kommer du for tæt på et nedslag, er du død.

  • Raid the Rival: Føler du dig aggressiv? Angrib fjendens base, stjæl Sigma direkte fra deres Grav-Sync og løb tilbage til din egen.

Sigmas kraft

Sigma er ikke bare point – det er kilden til din kraft.

  • Dynamisk progression: Når du deponerer Sigma, styrkes din operatørs evner under kampen. Jo mere dit hold sikrer sig, jo stærkere bliver du.

  • Risikoen for blackout: Hvis fjenden stjæler din lagerbeholdning, og den når nul, deaktiveres dine evner øjeblikkeligt. Genopret Sigma for at få dine systemer online igen.

  • Mærket til døden: Bærer du for meget Sigma, bliver du markeret på fjendens kort med lysende fodspor bag dig. Skal du ofte gemme dig for at forblive skjult, eller skal du gå efter den store gevinst og blive alles primære mål?

Vælg din operatør

Vælg og udvikl din operatør, så den passer til din spillestil eller dit holds behov.

  • Operatørudvikling: Lås op for operatørfordele, der afspejler din voksende mestring og styrker specifikke roller – mobilitet, rekognoscering, forsvar eller forstyrrelse.

  • Udviklende evner: Brug unikke Sigma-evner, der opgraderes i realtid, når dit hold sikrer depoter under en kamp.

  • Fleksible roller: Tilpas dig til holdets sammensætning – skift operatører under respawns for at modvirke fjendens taktikker.

Vær på vagt

  • Skiftende mål: Grav-Sync-depotpunkter flyttes rundt i løbet af kampen, hvilket tvinger til konstant tilpasning af ruter og forsvar.

  • Ubegrænset respawn: Kampen slutter ikke, før kontrakten er opfyldt. Respawn på en kort timer og skift operatører midt i kampen for at modvirke fjendens taktik.

  • Uforudsigelige storme: Meteoritter slår ned og deponerer frisk Sigma på tilfældige steder, hvilket skaber højintensitets-hotspots.

Målrettet intensitet – Drab hjælper, men det er sikring af Sigma, der vinder. Rute, timing og positionering afgør sejren.

Emergent Combat – Roterende spawns, skiftende mål og uforudsigelige storme omformer hver kamp i realtid. 

Strategisk dybde – Et arsenal fra en nær fremtid, hvor skydefærdigheder møder strategisk koordination.

Lanceres i 1. kvartal 2026: Tilføj det til din ønskeliste nu for at være blandt de første, der får adgang til Operators.

Beskrivelse af voksenindhold

Udviklerne beskriver indholdet således:

This game contains:
- Depictions of combat with firearms and explosives
- Depictions of injury and blood during combat encounters
- Blood effects during combat

The game does not include sexual content, nudity, or violence against minors.

Systemkrav

    Minimum:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem
    • Styresystem: Windows 10 64-bit
    • Processor: Intel Core i5-9600
    • Hukommelse: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    • Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse
    • Diskplads: 25 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Kræver en 64-bit processor og operativsystem

Kundeanmeldelser for SHRAPNEL Om brugeranmeldelser Dine præferencer

Samlede anmeldelser:
Hovedsageligt positive (599 anmeldelser)
Seneste anmeldelser:
Meget positive (365 anmeldelser)






For at se anmeldelser indenfor et datointerval kan du klikke og trække et interval på grafen ovenfor eller klikke på en specifik bjælke.




Sorter anmeldelser efter brugerens spilletid, da anmeldelsen blev skrevet:



Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrækkefølge





Læs mere
Filtre
Eksklusive irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spillet mest på Steam Deck
Operativsystem:
CPU:
GPU:
Enhedstype: