Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Early Access -peli

Voit pelata näitä pelejä viipymättä – jo niiden kehitysvaiheessa.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

We’re launching Shrapnel in Early Access to build it alongside our community. While the core experience is already fun , tuning and optimizng our game mode—its characters and weapons—is best done with real player feedback.

As an indie development team, our goal is to create a shooter players will love and return to for the long term. Releasing in stages allows us to listen, iterate, and improve based on how the game actually feels in your hands.

Early Access gives the community a meaningful role in helping shape Shrapnel from a solid foundation into its best possible version.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

We are currently planning for approximately two months in Early Access.

During the first month, we intend to release a lot of pure gameplay content that will be outlined in our Shrapnel Roadmap. Following that, we plan to introduce progression features such as Missions and the Battle Pass. We expect to spend additional time responding to community feedback, tuning systems, and ensuring players feel the game delivers strong value.

Depending on player feedback and development needs, the Early Access period may be extended. We will keep the community informed with regular roadmap updates and development communication throughout the process.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

The full release of Shrapnel is planned to be a more complete, polished, and feature-rich experience compared to Early Access.

Planned improvements and additions include:

- Ongoing refinement across weapons, movement, animations, and abilities
- Additional playable Operators released over time
- Expanded Operator progression with more perks and traits that support meaningful build choices
- New versions and time-of-day variations of the Tokyo map
- A map rotation system to increase match variety
- Additional ways to play through mode variants and rotating playlists
- Controller support
- Party systems and the ability to play with friends
- A weapon customization system
- New free and paid Battle Passes
- Expanded cosmetic offerings
- Daily Missions

Early Access allows us to gather real player data and feedback that directly informs balance, progression, and systems design as development continues toward full release.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

At Early Access launch, Shrapnel features a single competitive game mode: Stockpile.

Game Mode: Stockpile

SHRAPNEL: Stockpile is a 4v4 objective-based FPS where squads compete to collect and deposit 300 grav-kilos of volatile Sigma before their rivals. Players take on contracts as Operators working for Valdacha, navigating hostile environments, engaging enemy squads, and securing Sigma from both the world and opposing teams.

Gameplay Overview

- 4v4 squad-based matches
- First team to deposit 300 grav-kilos of Sigma wins
- Sigma can be gathered from the environment or stolen from enemy Operators
- Teams deposit Sigma at their active Grav-Sync to increase progress
- As more Sigma is deposited, your team’s Sigma Abilities grow more powerful: 5 unique Sigma Abilities
- 5 Weapon types
- Single Map: Tokyo
- Time of Day: Dusk

Operators

Early Access includes 2 playable Operators that will scale to 5 Operators, each with a unique primary weapon and Sigma Ability. Players can switch Operators on respawn to adapt to match conditions and team needs

Core Player Systems

The Early Access version includes:

- Skill-Based Matchmaking
- Weapon Loadout System
- Account Progression System

Additional social features are planned for future updates, including Steam Friends integration and voice chat.

Supported Languages: English

Important Notes
- Stockpile is the only playable mode at Early Access launch
- There are no bots, private matches, or training modes currently available
- Some content received in Early Access will be reset or changed upon full release

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

Shrapnel will remain free-to-play during both Early Access and full release.

Optional purchases include:

Free and paid Battle Passes Cosmetic items Unlocking additional Operators (which can also be earned through Battle Pass progression) Operator progression and leveling options

The range of purchasable content will expand over time, but all core gameplay remains accessible without purchase.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

Community involvement is a core part of our Early Access plan.

We will maintain and regularly update a public Roadmap so players can clearly see what content and features are coming in the weeks ahead. Each week, we will communicate upcoming updates and let the community know what to expect.

We also plan to host scheduled play sessions where members of the community can test new content directly with the development team, allowing us to gather first-hand feedback. In addition, we will provide clear channels for written feedback and ensure the team actively reviews and responds where appropriate.

When community feedback meaningfully shifts our priorities, we will update the Roadmap to reflect those changes and keep players informed.
Lue lisää

Pelaa peliä SHRAPNEL

Pelaa ilmaiseksi
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Astu uhrausalueelle

Vuosi on 2043. Viisi vuotta sitten asteroidi Sigma-38 törmäsi Kuuhun ja kaiversi 500 km leveän tuhoalueen ympäri Maata. Tämä on uhrausalue, jossa kuumeteoriitit sataavat edelleen ja tuovat mukanaan uusia Sigmaa—epäilyttävää ainetta, jolla on potentiaalia muuttaa maailmaa.

Valdacha Corporation eristi alueen muurilla pysäyttääkseen alkuperäisen ryöstelykaoksen ja on nyt hyväksynyt ensimmäisen virallisen Sigma Recovery Operation.

Tehtävänne: Lähtekää 4 hengen joukkueena, turvatkaa Sigma ja poistukaa alueelta. Mutta et ole ainoa joukkue, joka haluaa palkkion. Kilpailijat ovat aseistettuja, ympäristö on vihamielinen ja Sigman todellinen voima on edelleen tuntematon.

Stockpile: 4v4-tavoitepohjainen FPS, jossa on operaattorin kykyjä

4v4-tavoitepohjainen FPS, joka perustuu strategiaan, koordinaatioon ja riskienhallintaan. Lippulaivamoodissa, Stockpile, joukkueesi on varmistettava ja talletettava 300 grav-kiloa Sigmaa ennen vihollista.

  • Scavenge the Craters: Odota, kunnes kuun meteoriitit osuvat vyöhykkeelle. Ryntää kraattereihin, varmista tuore Sigma ja kuljeta se Grav-Sync. Mutta tarkkaile ajoitustasi – jos menet liian lähelle iskua, kuolet.

  • Raid the Rival: Oletko aggressiivinen? Hyökkää vihollisen tukikohtaan, varasta Sigma suoraan heidän Grav-Syncistä ja vie se takaisin omaasi.

Sigman voima

Sigma ei ole vain pisteitä – se on voiman lähde.

  • Dynaaminen eteneminen: Sigman tallettaminen vahvistaa operaattorin kykyjä ottelun aikana. Mitä enemmän joukkueesi kerää, sitä vahvemmaksi tulet.

  • Sähkökatkosriski: Jos vihollinen varastaa varastosi ja se tyhjenee, kykysi deaktivoituvat välittömästi. Palauta Sigma, jotta järjestelmäsi toimivat jälleen.

  • Merkitty kuolemaan: Jos kannat liikaa Sigmaa, sinut merkitään vihollisen kartalle hehkuvilla jalanjäljillä, jotka seuraavat sinua. Pysytkö piilossa tekemällä usein talletuksia vai yritätkö saada ison saaliin ja tulla kaikkien ensisijaiseksi kohteeksi?

Valitse operaattorisi

Valitse ja kehitä operaattoriasi sopimaan pelityyliisi tai joukkueesi tarpeisiin.

  • Operaattorin kehitys: Avaa operaattorin etuja, jotka heijastavat kasvavaa mestaruuttasi ja vahvistavat tiettyjä rooleja – liikkuvuutta, tiedustelua, puolustusta tai häirintää.

  • Kehittyvät kyvyt: Käytä ainutlaatuisia Sigma-taitoja, jotka päivittyvät reaaliajassa, kun joukkueesi turvaa talletuksia ottelun aikana.

  • Joustavat roolit: Sopeudu joukkueen kokoonpanoon – vaihda operaattoreita respawneissa vastataksesi vihollisen taktiikoihin.

Pysy valppaana

  • Muuttuvat tavoitteet: Grav-Sync-talletuspisteet siirtyvät ottelun aikana, mikä pakottaa jatkuvasti sopeutumaan reitteihin ja puolustukseen.

  • Rajoittamattomat respawnit: Taistelu ei pääty ennen kuin sopimus on täytetty. Respawna lyhyellä ajastimella ja vaihda operaattoreita ottelun aikana vastataksesi vihollisen taktiikoihin.

  • Ennustamattomat myrskyt: Meteoriittien iskut tallettavat uutta Sigmaa satunnaisiin paikkoihin, luoden korkean intensiteetin kuumia pisteitä.

Tavoitteellinen intensiteetti – Tapot auttavat, mutta Sigman turvaaminen voittaa. Reititys, ajoitus ja sijoittuminen ratkaisevat voiton.

Emergent Combat – Kiertävät spawnit, muuttuvat tavoitteet ja arvaamattomat myrskyt muokkaavat jokaista ottelua reaaliajassa. 

Strateginen syvyys – Lähitulevaisuuden arsenaali, jossa ampumaosaaminen yhdistyy strategiseen koordinaatioon.

Julkaisu Q1 2026: Lisää toivelistalle nyt liittyäksesi ensimmäisten operaattoreiden joukkoon.

Aikuissisällön kuvaus

Kehittäjät ovat kuvailleet sisältöä seuraavasti:

This game contains:
- Depictions of combat with firearms and explosives
- Depictions of injury and blood during combat encounters
- Blood effects during combat

The game does not include sexual content, nudity, or violence against minors.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10 64-bittinen
    • Suoritin: Intel Core i5-9600
    • Muisti: 16 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 25 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Vaatii 64-bittisen suorittimen ja käyttöjärjestelmän

Sovelluksen SHRAPNEL arvostelut Tietoa käyttäjäarvosteluista Asetukset

Kokonaisarvosana:
Enimmäkseen myönteinen (589 arvostelua)
Viimeaikainen arvosana:
Erittäin myönteinen (355 arvostelua)






Nähdäksesi arvostelut tietyltä aikaväliltä, klikkaa ja maalaa valinta yllä olevassa kaaviossa tai valitse haluamasi palkki.




Suodata arvostelut käyttäjän peliajan perusteella arvostelun kirjoitushetkellä:



Ei alarajaa / Ei ylärajaa

Näytä arvostelut valitussa järjestyksessä





Lisätietoja
Suodattimet
Epäolennaiset arvostelut jätetään pois arvostelupisteistä
Peliaika:
Pelattu enimmäkseen Steam Deckillä
Käyttöjärjestelmä:
Suoritin:
Grafiikkasuoritin:
Laitetyyppi: