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Early Access-Spiel

Erhalten Sie sofortigen Zugang und bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We’re launching Shrapnel in Early Access to build it alongside our community. While the core experience is already fun , tuning and optimizng our game mode—its characters and weapons—is best done with real player feedback.

As an indie development team, our goal is to create a shooter players will love and return to for the long term. Releasing in stages allows us to listen, iterate, and improve based on how the game actually feels in your hands.

Early Access gives the community a meaningful role in helping shape Shrapnel from a solid foundation into its best possible version.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We are currently planning for approximately two months in Early Access.

During the first month, we intend to release a lot of pure gameplay content that will be outlined in our Shrapnel Roadmap. Following that, we plan to introduce progression features such as Missions and the Battle Pass. We expect to spend additional time responding to community feedback, tuning systems, and ensuring players feel the game delivers strong value.

Depending on player feedback and development needs, the Early Access period may be extended. We will keep the community informed with regular roadmap updates and development communication throughout the process.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„The full release of Shrapnel is planned to be a more complete, polished, and feature-rich experience compared to Early Access.

Planned improvements and additions include:

- Ongoing refinement across weapons, movement, animations, and abilities
- Additional playable Operators released over time
- Expanded Operator progression with more perks and traits that support meaningful build choices
- New versions and time-of-day variations of the Tokyo map
- A map rotation system to increase match variety
- Additional ways to play through mode variants and rotating playlists
- Controller support
- Party systems and the ability to play with friends
- A weapon customization system
- New free and paid Battle Passes
- Expanded cosmetic offerings
- Daily Missions

Early Access allows us to gather real player data and feedback that directly informs balance, progression, and systems design as development continues toward full release. “

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„At Early Access launch, Shrapnel features a single competitive game mode: Stockpile.

Game Mode: Stockpile

SHRAPNEL: Stockpile is a 4v4 objective-based FPS where squads compete to collect and deposit 300 grav-kilos of volatile Sigma before their rivals. Players take on contracts as Operators working for Valdacha, navigating hostile environments, engaging enemy squads, and securing Sigma from both the world and opposing teams.

Gameplay Overview

- 4v4 squad-based matches
- First team to deposit 300 grav-kilos of Sigma wins
- Sigma can be gathered from the environment or stolen from enemy Operators
- Teams deposit Sigma at their active Grav-Sync to increase progress
- As more Sigma is deposited, your team’s Sigma Abilities grow more powerful: 5 unique Sigma Abilities
- 5 Weapon types
- Single Map: Tokyo
- Time of Day: Dusk

Operators

Early Access includes 2 playable Operators that will scale to 5 Operators, each with a unique primary weapon and Sigma Ability. Players can switch Operators on respawn to adapt to match conditions and team needs

Core Player Systems

The Early Access version includes:

- Skill-Based Matchmaking
- Weapon Loadout System
- Account Progression System

Additional social features are planned for future updates, including Steam Friends integration and voice chat.

Supported Languages: English

Important Notes
- Stockpile is the only playable mode at Early Access launch
- There are no bots, private matches, or training modes currently available
- Some content received in Early Access will be reset or changed upon full release “

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Shrapnel will remain free-to-play during both Early Access and full release.

Optional purchases include:

Free and paid Battle Passes Cosmetic items Unlocking additional Operators (which can also be earned through Battle Pass progression) Operator progression and leveling options

The range of purchasable content will expand over time, but all core gameplay remains accessible without purchase.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Community involvement is a core part of our Early Access plan.

We will maintain and regularly update a public Roadmap so players can clearly see what content and features are coming in the weeks ahead. Each week, we will communicate upcoming updates and let the community know what to expect.

We also plan to host scheduled play sessions where members of the community can test new content directly with the development team, allowing us to gather first-hand feedback. In addition, we will provide clear channels for written feedback and ensure the team actively reviews and responds where appropriate.

When community feedback meaningfully shifts our priorities, we will update the Roadmap to reflect those changes and keep players informed.“
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Infos zum Spiel

Betritt die Sacrifice Zone

Wir schreiben das Jahr 2043. Vor fünf Jahren kollidierte der Asteroid Sigma-38 mit dem Mond und hinterließ einen 500 km breiten Streifen der Verwüstung auf der Erde. Dies ist die Sacrifice Zone, wo immer noch Mondmeteoriten niedergehen und neue Vorkommen von Sigma— ein instabiles Element, das die Welt verändern könnte.

Die Valdacha Corporation hat den Sektor abgeriegelt, um das anfängliche Chaos durch Plünderungen zu stoppen, und jetzt die erste genehmigte Sigma-Bergungsoperation gestartet.

Deine Mission: Mit einem 4-köpfigen Team einrücken, das Sigma sichern und wieder abziehen. Aber du bist nicht das einzige Team, das auf Beute aus ist. Die Konkurrenz ist bewaffnet, die Umgebung ist feindselig und die wahre Macht von Sigma ist noch unbekannt.

Stockpile: ein 4v4-Ziel-FPS mit Operator-Fähigkeiten

Ein 4v4-Ziel-FPS, bei dem es um Strategie, Koordination und Risikomanagement geht. Im Flaggschiff-Modus Stockpile muss dein Team 300 Grav-Kilo Sigma vor dem Feind sichern und deponieren.

  • Scavenge the Craters: Warte, bis Mondmeteoriten auf die Zone treffen. Stürme die Krater, sichere das frische Sigma und transportiere es zu deinem Grav-Sync. Aber pass auf, wann du loslegst – wenn du zu nah an einem Einschlag bist, bist du tot.

  • Überfalle den Rivalen: Bist du in Kampflaune? Greif die feindliche Basis an, klau Sigma direkt aus ihrem Grav-Sync und bring es zu deinem zurück.

Die Macht von Sigma

Sigma ist nicht nur die Punktzahl – es ist die Quelle deiner Macht.

  • Dynamischer Fortschritt: Wenn du Sigma einzahlst, werden die Fähigkeiten deines Operators während des Spiels verbessert. Je mehr dein Team sichert, desto stärker wirst du.

  • Das Risiko eines Stromausfalls: Wenn der Gegner deinen Vorrat stiehlt und er auf null sinkt, werden deine Fähigkeiten sofort deaktiviert. Sammle Sigma, um deine Systeme wieder online zu bringen.

  • Zum Tode verurteilt: Wenn du zu viel Sigma bei dir hast, wirst du auf der Karte des Gegners mit leuchtenden Fußspuren markiert, die hinter dir zurückbleiben. Sich oft verstecken, um unentdeckt zu bleiben, oder auf den großen Coup aus sein und zum Hauptziel aller werden?

Wähle deinen Operator

Wähle deinen Operator und entwickle ihn weiter, damit er zu deinem Spielstil oder den Bedürfnissen deines Teams passt.

  • Operator-Fortschritt: Schalte Operator-Perks frei, die deine wachsende Meisterschaft widerspiegeln und bestimmte Rollen verstärken – Mobilität, Aufklärung, Verteidigung oder Störung.

  • Weiterentwickelte Fähigkeiten: Setze einzigartige Sigma-Fähigkeiten ein, die in Echtzeit verbessert werden, während dein Team während eines Spiels Depots sichert.

  • Flexible Rollen: Passe dich an die Teamzusammensetzung an – wechsle während des Respawns die Operator, um den Taktiken des Gegners entgegenzuwirken.

Bleib wachsam

  • Wechselnde Ziele: Grav-Sync-Depotpunkte werden während des Spiels verlegt, sodass du dich ständig an neue Routen und Verteidigungsstrategien anpassen musst.

  • Unbegrenzte Respawns: Der Kampf ist erst vorbei, wenn der Auftrag erledigt ist. Mit kurzen Respawn-Zeiten und dem Wechseln von Operatoren während des Spiels kannst du gegnerischen Taktiken entgegenwirken.

  • Unvorhersehbare Stürme: Meteoriteneinschläge bringen neues Sigma an zufälligen Orten ins Spiel und sorgen für hochintensive Hotspots.

Zielorientierte Intensität – Kills helfen, aber nur wer Sigma sichert, gewinnt. Routing, Timing und Positionierung entscheiden über den Sieg.

Spontane Kämpfe – Rotierende Spawns, wechselnde Ziele und unvorhersehbare Stürme verändern jedes Match in Echtzeit. 

Strategische Tiefe – Ein Arsenal der nahen Zukunft, in dem Schießkünste auf strategische Koordination treffen.

Start im ersten Quartal 2026: Jetzt auf die Wunschliste setzen, um zur ersten Welle von Operatoren zu gehören.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

This game contains:
- Depictions of combat with firearms and explosives
- Depictions of injury and blood during combat encounters
- Blood effects during combat

The game does not include sexual content, nudity, or violence against minors.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-Bit
    • Prozessor: Intel Core i5-9600
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 25 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

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