Ref2Pixel is an automated pixel-art editor for Windows. Import photos/references, create sprites, tilesets and animations—everything in one seamless workflow with batch export. Perfect for artists and teams who want to save time.

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Software com Acesso Antecipado

Participa no desenvolvimento deste software.

Nota: Este software com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no software no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o software evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Ref2Pixel is evolving quickly. Early Access lets us ship a usable, production-ready pixel-art tool now while we openly iterate on larger features—such as automated character animation and character generation from reference images—guided by real feedback from artists and teams."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este software estar em Acesso Antecipado?

"About 6–12 months (estimate). We’ll leave Early Access when the planned features are stable and well-tested."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Planned for 1.0 (subject to change):
Automated character animation & character generation from references
Expanded export presets (sprite sheets + atlas/JSON for common engines)
Deeper batch pipelines and preset management
Additional palette/quality tools (dithering, cleanup, anti-banding)
UI/UX polish, performance improvements, documentation & tutorials"

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"Usable and stable for daily work:
Photo/Reference → Pixel Art (scaling, alignment, palette lock, dithering/posterize)
Sprites, tilesets, atlases with an intelligent tileset system; save/load prefabs
Animation: timeline, onion skin, auto-frames, FX (e.g., wind/rotate/spiral), GIF/APNG preview
Batch export: PNG, GIF/APNG, sprite sheets + optional JSON/atlas
Palettes: save/load, generate from canvas, harmonic/random palettes
Projects: thumbnails, folder-based structure, Undo/Redo, HiDPI UI, EN/DE interface
Some advanced automations and export presets are still in development."

Este software vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Likely lower during Early Access. We plan a modest price increase for 1.0 to reflect the added features."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Steam Discussions for bug reports, requests, and feedback
Regular changelogs and roadmap updates in the Community Hub
Opt-in beta branches to test new features early"
Ler mais
Não disponível em Português (Portugal)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: 24 nov. 2025

Esta aplicação vai ser desbloqueada em aproximadamente 2 dias

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Acerca deste software

Ref2Pixel automates your entire pixel art workflow – from reference import to animation and export.
You focus on creativity, Ref2Pixel handles the repetitive tasks.

Core Features

  • Photo/Reference → Pixel Art: scaling, alignment, palette lock, dithering, edge cleanup

  • Sprites & Animations: timeline, onion-skin, frame duplication, GIF/APNG preview

  • Tilesets & Atlases: sheet-synced generation, atlas packing, grid control

  • Batch Export: one-click output for PNG, GIF/APNG, sprite sheets + optional JSON/atlas

  • Project Automation: creation, renaming, thumbnails, folder-based structure

  • Palette Tools: import/export (e.g. HEX), quantization, color ramps

Why Ref2Pixel?

  • Saves time through automation and reusable presets

  • Ensures consistent results for teams and solo artists

  • Easy export for popular engines and workflows

Technical Details

  • Engine: Flutter (64-bit Windows)

  • UI: English / German; HiDPI-ready

  • Export & File Paths: fully configurable

Who It’s For

Pixel artists, indie studios, retro graphic designers, game devs, and creators who want professional sprites, tilesets, and animations without micro-management.

⚙️ AI Content Clarification

Ref2Pixel itself does not use any generative AI.
The software runs entirely offline using deterministic, algorithmic processing.
Input reference images may include AI-generated material, but the resulting pixel art is created by the program’s own algorithms, not by AI.
Any AI usage applies only to user-provided references or marketing visuals, not to the software or its outputs.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição fornecida pelos developers acerca do conteúdo gerado por IA no jogo:

Some reference images were originally AI-generated.
The final pixel art was manually created, edited, and upscaled using Ref2Pixel.
No AI-generated assets are directly included in the product.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo:
    • Processador:
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica:
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 100 MB de espaço livre
    • Placa de som:
    • Notas adicionais:
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
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