Ref2Pixel ist ein automatisierter Pixel-Art-Editor für Windows. Importiere Referenzen/Fotos, erstelle Sprites, Tilesets und Animationen – alles in einem nahtlosen Workflow mit Batch-Export. Perfekt für Artists & Studios, die Zeit sparen wollen.

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Early Access-Software

Bringen Sie sich in die Entwicklung ein.

Hinweis: Diese Early Access-Software ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen die Software im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich die Software weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Ref2Pixel entwickelt sich rasant. Mit Early Access liefern wir ein bereits produktiv nutzbares Pixel-Art-Tool, während wir größere Funktionen – z. B. automatisierte Charakter-Animation und Charakter-Erstellung aus Referenzbildern – offen und gemeinsam mit der Community ausbauen. Echtes Feedback aus realen Projekten hilft uns, Qualität und Workflowentscheidungen zielgenau zu treffen.“

Wie lange wird diese Software ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ca. 6–12 Monate (Schätzung). Wir verlassen Early Access, sobald die geplanten Funktionen stabil sind und ausreichend getestet wurden.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Geplant für Version 1.0 (Änderungen vorbehalten):
Automatisierte Charakter-Animation & charakterbasierte Generierung aus Referenzen
Erweiterte Export-Presets (Sprite-Sheets + Atlas/JSON für gängige Engines)
Tiefere Batch-Pipelines & Preset-Verwaltung
Zusätzliche Paletten- & Qualitäts-Tools (Dithering, Cleanup, Anti-Banding)
UI/UX-Feinschliff, Performance-Optimierungen sowie Dokumentation & Tutorials“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Benutzbar und stabil für tägliche Arbeit:
Foto/Referenz → Pixel-Art (Skalierung, Ausrichtung, Palette-Lock, Dithering/Posterize)
Sprites, Tilesets, Atlases inkl. intelligentem Tileset-System, Prefabs speichern/laden
Animation: Timeline, Onion-Skin, Auto-Frames, FX (z. B. Wind/Rotate/Spiral), GIF/APNG-Preview
Batch-Export: PNG, GIF/APNG, Sprite-Sheets + optional JSON/Atlas
Paletten: Speichern/Laden, aus Canvas generieren, harmonische/zufällige Paletten
Projekte: Thumbnails, ordnerbasierte Struktur, Undo/Redo, HiDPI-UI, DE/EN Oberfläche
Einige erweiterte Automationen & Export-Vorlagen befinden sich noch in Arbeit.“

Wird diese Software während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Voraussichtlich günstiger im Early Access. Zum 1.0-Release planen wir eine moderate Preiserhöhung, die den zusätzlichen Funktionsumfang widerspiegelt.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Steam-Diskussionen für Bugs, Wünsche & Feedback
Regelmäßige Changelogs und Roadmap-Updates im Community-Hub
Beta-Branches zum frühen Testen neuer Features“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 24. Nov. 2025

Ungefähre Zeit bis zur Freischaltung dieser Anwendung: 2 Tage

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Über diese Software

Ref2Pixel automatisiert deinen kompletten Pixel-Art-Workflow: Vom Referenz-Import über Animation bis zum Export.
Du zeichnest – Ref2Pixel kümmert sich um Routineaufgaben.

Hauptfunktionen

  • Foto/Referenz → Pixel-Art: Skalierung, Ausrichtung, Paletten-Lock, Dithering, Kanten-Cleanup

  • Sprites & Animationen: Timeline, Onion-Skin, Frame-Duplizierung, GIF/APNG-Vorschau

  • Tilesets & Atlases: Synchron zum Sprite-Sheet, Atlas-Packing, Grid-Kontrolle

  • Batch-Export: Ein Klick für PNG, GIF/APNG, Sprite-Sheets + optionales JSON/Atlas

  • Projekt-Automationen: Anlegen, Umbenennen, Vorschaubilder, ordnerbasierte Struktur

  • Paletten-Tools: Import/Export (z. B. HEX), Quantisierung, Farbrampen

Warum Ref2Pixel?

  • Spart Zeit durch automatisierte Schritte und wiederverwendbare Presets

  • Liefert konsistente Ergebnisse für Teams und Solo-Artists

  • Einfacher Export für gängige Engines und Workflows

Technische Eckdaten

  • Engine: Flutter (64-Bit Windows)

  • UI: Deutsch / Englisch, HiDPI-tauglich

  • Speicherorte & Export-Pipelines: frei konfigurierbar

Für wen?

Pixel-Artists, Indie-Studios, Retro-Grafiker, Game-Devs und Creator, die ohne Mikro-Management zügig zu professionellen Sprites, Tilesets und Animationen kommen wollen.

⚙️ Hinweis zu KI-Inhalten

Ref2Pixel selbst verwendet keine generative KI.
Die Software arbeitet vollständig offline mit klassischen, deterministischen Algorithmen.
Eingabebilder (Referenzen) können KI-generiert sein, aber die resultierende Pixel-Art wird nicht durch KI erzeugt, sondern durch die Funktionen des Programms selbst.
Eventuelle KI-Bildanteile beziehen sich ausschließlich auf Referenzmaterial oder Marketing-Grafiken, nicht auf die Software oder deren Ergebnisse.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Einige Referenzbilder wurden ursprünglich mit KI erstellt.
Die finale Pixelkunst wurde jedoch manuell mit Ref2Pixel gezeichnet, bearbeitet und hochskaliert.
Keine KI-generierten Assets sind direkt im Produkt enthalten.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11 64-bit
    • Prozessor: Intel i3-6100 / Ryzen 3 1200
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DX11-fähige integrierte GPU (z. B. Intel UHD 620)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX-kompatibel
    • Zusätzliche Anmerkungen: Maus & Tastatur; Mindestauflösung 1280×720.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
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