Ref2Pixel is an automated pixel-art editor for Windows. Import photos/references, create sprites, tilesets and animations—everything in one seamless workflow with batch export. Perfect for artists and teams who want to save time.

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早期アクセスソフトウェア

開発途中のソフトウェアに参加しよう。

注: この早期アクセスソフトウェアは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。 現時点でこのソフトウェアを使用してもできない場合は、 開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“Ref2Pixel is evolving quickly. Early Access lets us ship a usable, production-ready pixel-art tool now while we openly iterate on larger features—such as automated character animation and character generation from reference images—guided by real feedback from artists and teams.”

このソフトウェアは大体いつまで早期アクセスですか?

“About 6–12 months (estimate). We’ll leave Early Access when the planned features are stable and well-tested.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Planned for 1.0 (subject to change):
Automated character animation & character generation from references
Expanded export presets (sprite sheets + atlas/JSON for common engines)
Deeper batch pipelines and preset management
Additional palette/quality tools (dithering, cleanup, anti-banding)
UI/UX polish, performance improvements, documentation & tutorials”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“Usable and stable for daily work:
Photo/Reference → Pixel Art (scaling, alignment, palette lock, dithering/posterize)
Sprites, tilesets, atlases with an intelligent tileset system; save/load prefabs
Animation: timeline, onion skin, auto-frames, FX (e.g., wind/rotate/spiral), GIF/APNG preview
Batch export: PNG, GIF/APNG, sprite sheets + optional JSON/atlas
Palettes: save/load, generate from canvas, harmonic/random palettes
Projects: thumbnails, folder-based structure, Undo/Redo, HiDPI UI, EN/DE interface
Some advanced automations and export presets are still in development.”

早期アクセス期間中と期間後ではソフトウェアの価格は変わりますか?

“Likely lower during Early Access. We plan a modest price increase for 1.0 to reflect the added features.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Steam Discussions for bug reports, requests, and feedback
Regular changelogs and roadmap updates in the Community Hub
Opt-in beta branches to test new features early”
詳細を見る
日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年11月24日

このアプリケーションのアンロックまであと約2 日

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このソフトウェアについて

Ref2Pixel automates your entire pixel art workflow – from reference import to animation and export.
You focus on creativity, Ref2Pixel handles the repetitive tasks.

Core Features

  • Photo/Reference → Pixel Art: scaling, alignment, palette lock, dithering, edge cleanup

  • Sprites & Animations: timeline, onion-skin, frame duplication, GIF/APNG preview

  • Tilesets & Atlases: sheet-synced generation, atlas packing, grid control

  • Batch Export: one-click output for PNG, GIF/APNG, sprite sheets + optional JSON/atlas

  • Project Automation: creation, renaming, thumbnails, folder-based structure

  • Palette Tools: import/export (e.g. HEX), quantization, color ramps

Why Ref2Pixel?

  • Saves time through automation and reusable presets

  • Ensures consistent results for teams and solo artists

  • Easy export for popular engines and workflows

Technical Details

  • Engine: Flutter (64-bit Windows)

  • UI: English / German; HiDPI-ready

  • Export & File Paths: fully configurable

Who It’s For

Pixel artists, indie studios, retro graphic designers, game devs, and creators who want professional sprites, tilesets, and animations without micro-management.

⚙️ AI Content Clarification

Ref2Pixel itself does not use any generative AI.
The software runs entirely offline using deterministic, algorithmic processing.
Input reference images may include AI-generated material, but the resulting pixel art is created by the program’s own algorithms, not by AI.
Any AI usage applies only to user-provided references or marketing visuals, not to the software or its outputs.

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Some reference images were originally AI-generated.
The final pixel art was manually created, edited, and upscaled using Ref2Pixel.
No AI-generated assets are directly included in the product.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS:
    • プロセッサー:
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック:
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 100 MB の空き容量
    • サウンドカード:
    • 追記事項:
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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