Goodbye Shadow は、自分自身と向き合い、未完の記憶を追い求める物語です。 幼少期の英雄を理解しようとする中で、主人公は本当の未知が自分自身であることに気づきます。愛、友情、そして家族が、この旅の中で鏡となって映し出されます。

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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“本作は、モノローグを中心とした直線的な物語体験に焦点を当てた、ストーリー主導のビジュアルノベルです。

アーリーアクセスでは、開発を継続しながら、現在利用可能な物語の一部を完成した遊べる状態で公開しています。また、テンポ、演出、物語全体の流れについてプレイヤーからのフィードバックを得る機会にもなります。

アーリーアクセスでの公開を通じて、体験を段階的に洗練させ、将来のコンテンツとの一貫性を保ちつつ、開発中の柔軟性を確保することを目指しています。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“現在、本作は約 6〜12か月間 アーリーアクセスとして提供される予定です。この期間は、開発の進行状況やアーリーアクセス中に得られるフィードバックによって変更される可能性があります。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“アーリーアクセスで提供されている内容に加え、今後さらに物語を拡張し、新たな章を追加していく予定です。

また、既存のシーンを調整し、適切な場面でより多様な視覚的演出やトランジションを追加することで、ゲームの表現面も強化していきます。開発を通して、一貫したトーンを保ちながら物語体験の向上を目指します。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在のアーリーアクセス版では、モノローグ主体の直線的なビジュアルノベルとして、物語の一部をプレイすることができます。

物語は単一のルートで進行し、分岐する選択肢はありません。セーブ、ロード、設定などの基本機能はすべて実装されており、現時点でも完全にプレイ可能です。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“新しいコンテンツの追加や正式リリースに近づくにつれて、価格を段階的に引き上げる予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“アーリーアクセス期間中は、Steamのディスカッションやレビューを通じて、プレイヤーからのフィードバックを綿密に確認していきます。

コミュニティからの意見は、今後のテンポや演出、全体的な体験に関する判断の指針となります。”
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このゲームについて

このゲームは現在アーリーアクセス中です。

Goodbye Shadow は、物語を重視したビジュアルノベルです。

本作は物語中心の構成となっており、テキストとビジュアルを通して主人公の内面的な旅を体験できます。

章ごとに展開される物語の中で、プレイヤーは主人公が過去、未完の記憶、そして抑圧された感情と向き合う姿を追っていきます。

愛、友情、家族関係といったテーマが物語の核を成しています。

ゲームプレイはビジュアルノベルの語りに完全に基づいています。

素早い反射神経や操作スキルは必要なく、雰囲気、物語、そして感情的な深みが重視されています。

アーリーアクセス版では:

  • 物語の全編はまだ公開されていません

  • 現在利用可能な章をプレイできます

  • 今後、新しい章や追加コンテンツが順次追加されます

開発期間中にコンテンツは拡張され、物語は完成へと向かいます。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

本作はビジュアルノベルであり、ゲーム内に使用されている画像の大部分は、AI支援ツールを用いて制作されています。
生成されたすべてのビジュアルは、物語およびアートディレクションに適合するよう、開発者によって選定・編集・最終調整されています。

また、ゲーム内テキストの執筆および編集過程においても、言語の調整、一貫性の確保、品質管理を目的としてAI支援ツールが使用されています。

トルコ語以外の言語への翻訳は、AI支援の翻訳ツールを使用して行われます。

本作には、ゲームプレイ中にリアルタイムでプレイヤーに提示される、動的に生成されたAIコンテンツは含まれていません。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7 / 8 / 10 / 11(64ビット)
    • プロセッサー: Intel / AMD デュアルコアCPU
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.0対応の内蔵GPU(Intel HD Graphics または同等)
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX対応サウンドカード
    推奨:
    • OS: Windows 10 / 11(64ビット)
    • プロセッサー: Intel i3 または同等のAMDプロセッサー
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 2.1以上対応の NVIDIA または AMD GPU
    • ストレージ: 2 GB の空き容量
    • サウンドカード: DirectX対応サウンドカード
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『Goodbye Shadow: My Confessions』のカスタマーレビュー ユーザーレビューについて 個人設定

総合レビュー:
1件のユーザーレビュー (1件のレビュー)






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プレイ時間:
主にSteam Deckでプレイ
オペレーティングシステム:
CPU:
GPU:
デバイスタイプ: