Goodbye Shadow est une histoire sur l’affrontement avec soi-même et la quête de souvenirs inachevés. En cherchant à comprendre son héros d’enfance, le protagoniste découvre que l’inconnu le plus profond est lui-même. L’amour, l’amitié et la famille deviennent des miroirs sur ce chemin.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Il s’agit d’un visual novel narratif axé sur une expérience linéaire, basée sur des monologues.

L’accès anticipé nous permet de partager la partie actuellement disponible de l’histoire dans un état complet et jouable, tout en poursuivant le développement. Il nous offre également l’opportunité de recueillir les retours des joueurs concernant le rythme, la présentation et la fluidité globale du récit.

En publiant le jeu en accès anticipé, notre objectif est d’affiner progressivement l’expérience, d’assurer la cohérence des contenus futurs et de conserver une certaine flexibilité durant le développement, plutôt que de figer des décisions trop tôt. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons actuellement que le jeu restera en accès anticipé pendant environ 6 à 12 mois. Cette durée peut évoluer en fonction de l’avancement du développement et des retours reçus pendant l’accès anticipé. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous prévoyons de continuer à développer l’histoire avec des chapitres supplémentaires au-delà du contenu actuellement disponible en accès anticipé.

Nous souhaitons également améliorer la présentation du jeu en affinant les scènes existantes et en ajoutant davantage de transitions et d’effets visuels lorsque cela est approprié. Notre objectif est d’enrichir l’expérience narrative globale tout en maintenant une tonalité cohérente tout au long du développement. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle en accès anticipé propose une portion jouable de l’histoire, présentée sous la forme d’un visual novel linéaire guidé par des monologues.

L’expérience suit un seul chemin narratif, sans choix à embranchements. Les fonctionnalités essentielles telles que la sauvegarde, le chargement et les paramètres sont entièrement implémentées, et le jeu est pleinement jouable dans son état actuel. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d’augmenter progressivement le prix à mesure que de nouveaux contenus seront ajoutés et que le projet se rapprochera de sa sortie complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Pendant l’accès anticipé, nous prévoyons de suivre attentivement les retours des joueurs via les discussions et les avis sur Steam.

Les retours de la communauté aideront à orienter les décisions liées au rythme, à la présentation et à l’expérience globale à mesure que le développement se poursuit. »
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À propos de ce jeu

⚠ Ce jeu est actuellement en accès anticipé.

Goodbye Shadow est un visual novel narratif axé sur l’histoire.

Le jeu adopte une structure centrée sur la narration, permettant au joueur de vivre le voyage intérieur du protagoniste à travers le texte et les visuels.

Au fil de l’histoire, présentée en chapitres, le joueur suit le personnage principal alors qu’il affronte son passé, ses souvenirs inachevés et ses émotions refoulées.

Des thèmes tels que l’amour, l’amitié et les relations familiales constituent le cœur du récit.

Le gameplay repose entièrement sur la narration propre aux visual novels.

Le jeu ne demande ni réflexes rapides ni compétences mécaniques ; l’accent est mis sur l’atmosphère, la narration et la profondeur émotionnelle.

Dans la version en accès anticipé :

  • L’histoire complète n’est pas encore disponible

  • Les chapitres actuellement accessibles sont jouables

  • De nouveaux chapitres et du contenu supplémentaire seront ajoutés au fil du temps

Au cours du développement, le contenu du jeu sera enrichi et l’histoire complétée.

Notification de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Ce jeu est un visual novel, et la majorité des images présentes dans le jeu ont été créées à l’aide d’outils assistés par intelligence artificielle.
Tous les visuels générés ont été sélectionnés, modifiés et finalisés par le développeur afin de correspondre à la narration et à la direction artistique du jeu.

Des outils assistés par IA ont également été utilisés lors du processus d’écriture et d’édition des textes du jeu, notamment pour l’amélioration linguistique, la cohérence et le contrôle qualité.

Les traductions du jeu dans des langues autres que le turc seront réalisées à l’aide d’outils de traduction assistés par IA.

Le jeu ne contient aucun contenu généré dynamiquement par IA et présenté au joueur en temps réel pendant le gameplay.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 / 8 / 10 / 11 – 64 bits
    • Processeur : Processeur Intel / AMD double cœur
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique intégrée compatible OpenGL 2.0 (Intel HD Graphics ou équivalent)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte son compatible DirectX
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 / 11 – 64 bits
    • Processeur : Processeur Intel i3 ou équivalent AMD
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique NVIDIA ou AMD compatible OpenGL 2.1 ou supérieur
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Carte son compatible DirectX
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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