From the developer of the Shady O'Grady's™ Rising Star series comes a band sim game with more attitude than a teenager hyped up on energy drinks. This roguelike deckbuilder lets you step into the shoes of a startup rock band - write songs, buy instruments, and play gigs from bars to festivals.

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เร็ว ๆ นี้ในช่วงเล่นระหว่างการพัฒนา

ผู้พัฒนาเกมนี้ตั้งใจที่จะวางจำหน่ายเกมเป็น "อยู่ระหว่างดำเนินการ" โดยจะพัฒนาเกมต่อไปตามข้อเสนอแนะจากผู้เล่น

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“With Rising Star 2 on Steam, the game was continually improved regularly over the span of 2 years after release, and occasionally even to this day. I realized that the community feedback helped drive many of the great ideas that ultimately ended up in the game, but it didn't happen overnight. I'd like to take the same approach with Shady O'Grady's™ Overnight Sensation, except properly going through the "Early Access" channel this time.”

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“3-6 months”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“More collectibles, more game variations, more bosses, more random events, more achievements, possibly even additional map regions beyond the United States. Basically more of everything that's already there, to add variety to each playthrough.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“In development. A demo will be released before Next Fest in February 2026, and early access release shortly after that.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The price will remain the same during early access, though it may be put on sale from time to time as allowed by Steam.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“We have an active Discord server, which is the best way to get involved in the community and provide feedback directly to the devs. Steam discussions are also a good way to get involved, though the devs visit it less often.
Player feedback is always taken into consideration, whether it's balance issues, feature ideas, or bug reports. Sometimes you may see your idea appear within days of suggestion it, other times ideas won't get implemented due to complexity or balance issues it may cause. I'm usually very good with explaining why I don't want to implement an idea.”
อ่านเพิ่มเติม
ตรวจดูชุดสะสม Shady O'Grady's™ Rising Star ทั้งหมดบน Steam
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เกมนี้ยังไม่พร้อมใช้งานบน Steam

วันวางจำหน่ายที่วางแผนไว้: 2026

น่าสนใจ?
เพิ่มในสิ่งที่คุณอยากได้ และรับการแจ้งเตือนเมื่อผลิตภัณฑ์พร้อมใช้งาน
เพิ่มลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ
 
ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

เกี่ยวกับเกมนี้

ROCK 'N' ROLL!

This fast-paced roguelike deckbuilder is perfect for squeezing in some rockin' gaming when you need a fix but don't have tons of of hours to spend on Rising Star 2.

Gameplay focuses on playing gigs during a U.S. tour. To progress you must beat bosses in battle of the bands. Beat the final boss to achieve ultimate victory, but it won't be easy. Don't be discouraged if you fail - it's all part of the journey.

Features

  • Deck-building core gameplay.

  • Various card types, collectibles, and consumables to manipulate gigs on the fly and maximize your audience scores.

  • Beat venue bosses to progress to bigger venues and audiences.

  • Each game is randomized, creating a unique experience on each playthrough.

  • A huge variety of music across 18 sub-genres of rock & metal.

  • More attitude than a wild rock band on tour.

การเปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับเนื้อหาที่สร้างด้วย AI

ผู้พัฒนาอธิบายว่าเกมของตนใช้เนื้อหาที่สร้างด้วย AI ในลักษณะนี้:

In order to include hundreds of music clips that didn't exist before this game, AI was used in generating music used to represent the songs in the game.

Although the game's "songs" are largely generated randomly at runtime, what you HEAR to represent those songs was pre-generated during development.

Each sound clip was personally curated by the developers, converted into looping segments (a manual process), and tagged with any instruments that are highlighted in that particular clip. This allows the randomly generated game songs to find the most appropriate audio clip based on what instruments are highlighted.

For the best experience, hundreds of audio clips were required so that no clip was paired with more than one "song" within any given save game. Without AI music generation, this would not have been possible.

I would like to stress that the dev team at Gilligames are huge music fans, and musicians ourselves. It is not our intention to put musicians out of work by using AI to create music. It was simply a matter of solving the huge logistical requirement of hundreds of audio clips.

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: 10
    • โปรเซสเซอร์: 2013 or newer
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 2013 or newer
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 400 MB
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: 11
    • โปรเซสเซอร์: Apple M1 or Intel
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: 2013 or newer
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 400 MB
    แนะนำ:
    ไม่พบบทวิจารณ์สำหรับผลิตภัณฑ์นี้

    คุณสามารถเขียนบทวิจารณ์ของคุณเองสำหรับผลิตภัณฑ์นี้เพื่อแบ่งปันประสบการณ์ของคุณให้กับชุมชน ใช้พื้นที่ด้านบนของปุ่มซื้อในหน้านี้เพื่อเขียนบทวิจารณ์ของคุณ