Uma ferramenta utilizada para criar, editar e pré-visualizar padrões de balas a serem exportados no formato de ficheiro XML BulletML validado para utilização em jogos Shoot 'Em Up horizontais e verticais.
Jogabilidade | MKS BulletML Pattern Builder Trailer
Captura de ecrã n.º 1
Captura de ecrã n.º 2
Captura de ecrã n.º 3
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Acerca deste software

O MKS BulletML Pattern Builder é uma ferramenta de edição usada para criar padrões de balas para jogos Shoot 'Em Up (também conhecidos como Schmup) que podem analisar e interpretar ficheiros XML BulletML de acordo com a especificação BulletML padrão. Este editor suporta o desenvolvimento de padrões de balas horizontais e verticais, como os usados em jogos de tiro com rolagem horizontal (eixo da esquerda para a direita) e vertical (eixo de baixo para cima), por exemplo.

Esta aplicação permite ao utilizador configurar e pré-visualizar padrões de balas dentro do editor antes de exportar os dados para processamento posterior. Tanto o ficheiro XML BulletML como os ficheiros JSON do projeto Pattern Builder podem ser exportados e utilizados para análise e processamento posteriores noutros jogos e ferramentas.

Divulgação de conteúdo gerado por IA

Descrição fornecida pelos developers acerca do conteúdo gerado por IA no jogo:

Ai was used as part of the process to generate screenshots, logos and visual assets used in the store as images as well as for art assets visible within the application at runtime.
During development and coding, AI was used to generate, modify and review code in the integrated development environment.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo: 11
    • Processador: Core i3 x64
    • Memória: 1024 MB de RAM
    • Espaço no disco: Requer 150 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
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