Outil utilisé pour créer, modifier et prévisualiser des modèles de balles à exporter au format de fichier XML BulletML validé pour une utilisation dans les jeux Shoot 'Em Up horizontaux et verticaux.
Date de parution :
8 sept. 2025
Développement :
Expérience de jeu | MKS BulletML Pattern Builder Trailer
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À propos de ce logiciel

Le MKS BulletML Pattern Builder est un outil d'édition utilisé pour créer des modèles de balles pour les jeux Shoot 'Em Up (alias Schmup) qui peut analyser et interpréter les fichiers XML BulletML conformément à la spécification BulletML standard. Cet éditeur prend en charge le développement de modèles de balles horizontaux et verticaux, tels qu'utilisés dans les jeux de tir à défilement horizontal (axe gauche-droite) et vertical (axe haut-bas), par exemple.

Cette application permet à l'utilisateur de configurer et de prévisualiser les modèles de balles dans l'éditeur avant d'exporter les données pour un traitement ultérieur. Le fichier XML BulletML et les fichiers JSON du projet Pattern Builder peuvent être exportés et utilisés pour une analyse et un traitement ultérieurs dans d'autres jeux et outils.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

Ai was used as part of the process to generate screenshots, logos and visual assets used in the store as images as well as for art assets visible within the application at runtime.
During development and coding, AI was used to generate, modify and review code in the integrated development environment.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 11
    • Processeur : Core i3 x64
    • Mémoire vive : 1024 MB de mémoire
    • Espace disque : 150 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
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