一款用於創建、編輯及預覽子彈模式的工具,可將模式匯出為經驗證的 BulletML XML 檔案格式,適用於橫向與縱向射擊遊戲。
發行日期:
2025 年 9 月 8 日
開發人員:
遊戲玩法 | MKS BulletML Pattern Builder Trailer
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關於此軟體

MKS BulletML 彈幕模式建構器是一款編輯工具,專為射擊遊戲(亦稱彈幕射擊遊戲)設計彈幕模式而開發,能依據標準 BulletML 規格解析並解讀 BulletML XML 檔案。此編輯器支援橫向與縱向彈幕模式開發,適用於橫向(左至右軸)與縱向(下至上軸)捲軸射擊遊戲等場景。

本應用程式允許使用者在編輯器內配置並預覽子彈模式,隨後可將數據匯出供後續處理。使用者既可匯出 BulletML XML 檔案,亦可匯出 Pattern Builder 專案的 JSON 檔案,供其他遊戲與工具進行後續解析與處理。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

Ai was used as part of the process to generate screenshots, logos and visual assets used in the store as images as well as for art assets visible within the application at runtime.
During development and coding, AI was used to generate, modify and review code in the integrated development environment.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: 11
    • 處理器: Core i3 x64
    • 記憶體: 1024 MB 記憶體
    • 儲存空間: 150 MB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
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