水平スクロールおよび垂直スクロールシューティングゲーム向けに、検証済みのBulletML XMLファイル形式でエクスポート可能な弾幕パターンを作成・編集・プレビューするためのツール。
ゲームプレイ | MKS BulletML Pattern Builder Trailer
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このソフトウェアについて

MKS BulletML Pattern Builderは、シューティングゲーム(通称シュムプ)向けの弾幕パターンを作成するための編集ツールであり、標準的なBulletML仕様に準拠したBulletML XMLファイルの解析と解釈が可能です。このエディタは、例えば横スクロール(左から右軸)や縦スクロール(下から上軸)シューティングゲームで使用される、水平方向および垂直方向の弾幕パターン開発の両方をサポートします。

本アプリケーションでは、データをエクスポートして後続処理を行う前に、エディタ内で弾幕パターンを設定・プレビューできます。BulletML XMLファイルとパターンビルダープロジェクトのJSONファイルの両方をエクスポート可能で、他のゲームやツールでの解析・処理に活用できます。

AI生成コンテンツの開示

開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。

Ai was used as part of the process to generate screenshots, logos and visual assets used in the store as images as well as for art assets visible within the application at runtime.
During development and coding, AI was used to generate, modify and review code in the integrated development environment.

システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: 11
    • プロセッサー: Core i3 x64
    • メモリー: 1024 MB RAM
    • ストレージ: 150 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
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