Uno strumento utilizzato per creare, modificare e visualizzare in anteprima modelli di proiettili da esportare in formato file XML BulletML convalidato per l'uso in giochi Shoot 'Em Up sia orizzontali che verticali.
Gameplay | MKS BulletML Pattern Builder Trailer
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Riguardo questo software

MKS BulletML Pattern Builder è uno strumento di editing utilizzato per creare modelli di proiettili per giochi Shoot 'Em Up (noti anche come Schmup) in grado di analizzare e interpretare file XML BulletML secondo le specifiche standard BulletML. Questo editor supporta lo sviluppo di modelli di proiettili sia orizzontali che verticali, utilizzati ad esempio nei giochi sparatutto a scorrimento orizzontale (asse da sinistra a destra) e verticale (asse dall'alto verso il basso).

Questa applicazione consente all'utente di configurare e visualizzare in anteprima i modelli di proiettili all'interno dell'editor prima di esportare i dati per un'ulteriore elaborazione. Sia il file XML BulletML che i file JSON del progetto Pattern Builder possono essere esportati e utilizzati per la successiva analisi e elaborazione in altri giochi e strumenti.

Divulgazione dei contenuti generati dall'IA

Gli sviluppatori descrivono il modo in cui il loro gioco utilizza i contenuti generati dall'IA in questo modo:

Ai was used as part of the process to generate screenshots, logos and visual assets used in the store as images as well as for art assets visible within the application at runtime.
During development and coding, AI was used to generate, modify and review code in the integrated development environment.

Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo: 11
    • Processore: Core i3 x64
    • Memoria: 1024 MB di RAM
    • Memoria: 150 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
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