Hurtworld 是一款暴力多人生存第一人称射击类游戏,致力于深度生存发展,在满足一些 基本需求后也不会变得平凡。专为暴力玩家打造, Hurtworld 旨在惩罚。
最近评测:
多半好评 (1,398) - 过去 30 天内的 1,398 篇用户评测中有 75% 为好评。
全部评测:
多半好评 (17,610) - 17,610 篇用户的游戏评测中有 74% 为好评。
发行日期:
2015年12月3日
开发商:
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“Hurtworld 已开发约 18 个月。在这段时间里,我们建立了坚实的基础,这将支持我们为该款游戏制订的宏伟计划。我们进行了 3 个月的限制性封闭测试,这使我们能优化客户端和服务器性能,并清除任何游戏中断错误。我们已准备好打开通往 Hurtworld 宇宙的大门。我们认为,开发多人游戏的唯一方式是与玩家群一起逐步成长。我们已奠定基础,请加入社区,帮我们打造一款有无限可能的游戏!”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们认为目前的生存类只是众多可能的冰山一角。我们计划在 2016 年底前确定基础游戏
的内容和方向,我们希望在此后很长一段时间内继续发布主要内容。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们已奠定基础,并已完成大量艰苦的引擎工作。但目前我们仍在创作内容。
在开发过程中,我们将不断增加:
  • 武器
  • 生物
  • 生物群落
  • 服饰
  • 车辆
除全新的核心系统外,我们还在筹划:
  • 资源管道
  • 流星撞击

  • 经大量改造的软件开发工具包
  • 讨论会支持
  • 由程序生成的带随机统计数据的模块化装备
  • 可涂色装备

更重要的是,没有什么是不可改变的。您有个想法?把它发布在 reddit 上,我们可能会
把它添加到列表中!”

抢先体验版本的现状如何?

“Hurtworld 仍处于早期开发阶段。尽管我们已建立很多不同的系统和引擎功能,大部分内容仍处于概念验证期。随着我们将现有系统整合到浑然一体的游戏体验中,情况会迅速发生天翻地覆的变化。

话虽如此,本款游戏很稳定,性能相当好。在当前状态下,你更可能遇到游戏失衡问题,而不是游戏中断问题。

我们大约会每月发布一次重大更新,发布全新内容和游戏功能,并在出现重大错误时的一小时内发布修补程序。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“在早期访问阶段可享受优惠价格,在游戏更加完善后将恢复全价。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“整个团队都积极活跃在 subreddit 上。我们没有过滤器, 我们阅读每个帖子。

(https://www.reddit.com/r/hurtworld/)

我们设有每周更新一次的开发博客,团队中的每位成员在这里概述他们正在从事的工作,这通常会在 reddit 上展开一周的讨论主题。

(hurtworld.com)

我们的计划不是一成不变的,我们会不断提出新想法来充实 Hurtworld 宇宙,并从社区中获取灵感,以确定我们的优先目标。我们知道,大多数情况下,玩家对元游戏的了解远远超过开发人员。我们放下自尊,让你来决定什么更重要。”
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7月11日

Dev Update 158



Hi Hurtworldians!

In this weeks dev update we check out a new town event, our first watercraft the Barra and detail the next content patch.

Check out the full update here:

http://hurtworld.com/hurtworld-update-158/
15 条留言 了解更多

7月5日

Patch/Wipe 0.8.1.0 Is Live



Hi Hurtworldians,

This patch focuses on server and client stability and performance. There is still a lot of work to do, more performance updates coming in next patch.

Official servers will wipe with this patch. Wipe is optional for community servers.

Next wipe will go back to our Thursday night 2 week schedule for each timezone and will be accurate in the server browser and will kick off automatically.

As per usual, servers slow to update can still be accessed by switching to the oldversion branch on steam.

Change Log
  • Improved handling of Mozzy to be more predictable
  • Added profiling diagnostic info to help locate rendering bottlenecks
  • Reduced VRAM usage on lower end machines
  • Changed allocation of Items back to use pooled structures to reduce server spikes
  • Fixed issue with lod colliders popping in for towns
  • Fixed various build bounds issues with construction prefabs
  • Fixed crash caused by too many audio sources
  • Improved creature animation lodding
13 条留言 了解更多
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关于这款游戏

警告: Hurtworld 还处于早期开发阶段。或许应该等到我们进一步完成开发再开始玩(我
们会一直在这里)。
Hurtworld 是一款暴力多人生存第一人称射击类游戏,致力于深度生存发展,在满足一些
基本需求后也不会变得平凡。你在试图生火时快要冻死的那种感觉,或者你在手无寸铁时
被生物追逐的那种感觉。这些体验是生存游戏的乐趣所在。你克服挑战、获得舒适时是一
种美妙的感觉,但你接下来要做什么?
Hurtworld 用丰富的资源、更好的战利品和更高的科技诱惑你走出安乐窝。我们也会丢给
你更危险的生物、更严酷的环境和全新的挑战,没有合适的装备或精湛的技能就无法面对
这一切。你会满足于弓箭和篝火,还是挺进到地图的深处,开始搜集车辆零件和更好的武
器?
以坚实的多人基础从头打造。为基于玩家对战玩家和玩家对战环境的快速技能而设计。你
经常要决定哪个是更大的威胁:与你对立的玩家,还是会听到你的枪响的生物。
当前功能


  • 制作装备、工具、武器和机器——组合你在世界中找到的东西,制作数百种不同的道具。
  • 建造建筑物——独自或与好友一起占据土地,用基于附着点的建筑物系统建造一间小屋到一座城市。
  • 由程序生成的、可定制的车辆——在世界中寻找带随机仪表板的汽车或四轮摩托车残骸。搜集零件,让它再次行驶起来。寻找罕见的油漆颜色和外壳图案,让它看起来如你所愿。升级你的发动机和变速箱。请务必带一个备胎!
  • 开采资源——有大量不同的可开采资源,需要用不同的工具来收集,从鹤嘴镐到炸药。或者,你可以建造一些自动化钻杆,让它们为你工作。
  • 基于快速反应的玩家对战玩家游戏——地图上的一些区域备受争议,你愿意分享生存所需的有限资源吗?如果你不愿意,我们有很多不同的炮弹和近战武器来除掉你的对手。但要小心,谋杀同伴可能会增加你被判死刑的几率。
  • 可种植的植物 - 寻找野生种子,带作物回家。 狩猎中立和敌对的动物——环境中充斥着动物,它们可能是你的午餐,你也可能是它们的。
  • 有随机战利品的城镇遗址和遗物——兵家必争之地,如果辐射和突变生物杀不死你,其它玩家会的。你有可能在这里找到一直在寻找的发动机零件。
  • 动态白昼/黑夜+天气——选择合适的时刻来尝试穿越沙丘,但要小心沙尘暴。 统计数据模拟——不只是饥饿条,世界中的一切都受时刻、当前生物群落、局部效应(如辐射、动态天气、机器发出的热量等)影响。基于当前的统计数据,道具也可能有不同的行为。你背包中的牛排也许会在雪中冻结,但至少它能保存更久才会腐烂。储物箱太靠近火,你回家后就会看到一堆灰烬。
  • 截然不同的生物群系——探索严酷的世界。从北部雪林到红色沙漠的多彩鹦鹉 Tokars,能让你在一个生物群落生存的装备可能会在另一个群落害死你。有主场优势的玩家可
能会比入侵者装备得更完善,从而能更好地应对环境。所有上述功能目前均已包含在游戏中并且可用,但这些系统中的许多内容都是占位符。尽管我们做了大量工作来开发强大的系统,以支撑游戏机制,我们尚未花大量时间为这些系统生成和平衡内容。由于这主要是配置问题,在未来几个月内,我们会很快提供大量新内容。

系统需求

Windows
Mac OS X
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows XP 64
    • 处理器: 2 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 7 64
    • 处理器: 3 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • DirectX 版本: 11
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    最低配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: OS X Lion 10.7
    • 处理器: 2 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    推荐配置:
    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: OS X Mavericks
    • 处理器: 3 GHz
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

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