Hurtworld係一款骨灰級嘅多人求生類第一人稱射擊遊戲 (FPS),喺遊戲中一旦你建立咗一啲基本需求後,不斷 探索求生就變得必不可少。Hurtworld專為骨灰級玩家射擊,就係為咗淘汰對手而生存。
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發行日期:
2015 年 12 月 3 日
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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

註:這款搶先體驗遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所改變;若目前的遊戲開發進度未使您對該遊戲產生興趣,建議您等待本遊戲開發至下一階段再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

“Hurtworld經歷咗大約18個月嘅開發過程。喺呢個過程中,我哋建立咗強大嘅基礎平臺,可以支援我哋為其設計嘅大量遊戲方案。我哋開展咗為期3個月嘅有限封閉內測,咁樣可以令到我哋得以優化用戶端與服務端嘅性能,清除遊戲中嘅程式錯誤。而家,我哋已經準備好要打開Hurtworld世界嘅大門喇。我哋認為開發一款多人遊戲嘅唯一方法就係等佢伴隨著玩家成長。基礎平臺已經建好喇,加入遊戲,幫助我哋塑造呢個有無限可能嘅遊戲吧!」”

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

“我哋認為,目前嘅生存類遊戲只係揭開咗呢類遊戲嘅冰山一角。雖然我哋計畫喺2016年底確定基礎遊戲嘅內容與方向,但我哋亦都希望喺以後繼續發佈遊戲內容。”

完整版預計會與搶先體驗版有何不同?

“我哋已經建成咗基礎平臺,大量嘅遊戲引擎工作已經完成。而目前嘅遊戲內容係我哋工作嘅重點。

開發中,我哋會不斷加入:

  • 武器
  • 生物
  • 生物群落
  • 服裝
  • 車輛
除咗新嘅核心系統,我哋仲喺度開發以下內容:

  • 資源管道
  • 流星襲擊
  • 電力
  • 帶大量遊戲模組嘅軟體發展工具包
  • 遊戲研習會
  • 使用隨機統計資料,由程式生成嘅模組裝備
  • 可噴塗嘅裝備

最重要嘅係,一切都未有定數。有諗法?寫喺 reddit上,我哋可能就會採納哦!”

搶先體驗版目前的開發進度如何?

“Hurtworld仲處於開發初期階段。雖然我哋已經建立咗大量唔同嘅系統與引擎功能,但係大部分嘅遊戲內容仍然只係一啲概念。隨著我哋將現有嘅系統集成,產生連貫嘅遊戲體驗時,一切嘅嘢都會改變得好迅速,好劇烈。

話雖如此,但遊戲本身係穩定嘅,表現得好好。喺目前狀態下,你更有可能發現遊戲嘅平衡性問題,而非遊戲嘅程式錯誤。

我哋大約會一個月發佈一次重大更新,提供新嘅遊戲內容和遊戲特色;當嚴重程式錯誤出現嗰陣,我哋亦都會及時發佈修正補丁。”

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

“遊戲預覽版將折扣出售,而當遊戲更完善時則會恢復原價。”

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

“成個團隊喺我哋嘅reddit 子版塊中非常活躍。我哋冇添加篩選器,我哋會閱讀每條回覆。
(https://www.reddit.com/r/hurtworld/)

我哋運作緊一個每週更新嘅開發社區,開發團隊嘅每一位成員會喺reddit上開放一個討論主題,喺度介紹佢哋嘅主要工作。

(hurtworld.com)

一切都未有定數,我哋會不斷諗出新計,重塑Hurtworld世界,從社區中獲得靈感,設定我哋嘅優先工作。我哋知道,喺大多數情況下,玩家更瞭解遊戲戰術,對開發者好陌生。而我哋會虛心傾聽,讓你決定邊啲先至係重要嘅。”
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7 月 11 日

Dev Update 158



Hi Hurtworldians!

In this weeks dev update we check out a new town event, our first watercraft the Barra and detail the next content patch.

Check out the full update here:

http://hurtworld.com/hurtworld-update-158/
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7 月 5 日

Patch/Wipe 0.8.1.0 Is Live



Hi Hurtworldians,

This patch focuses on server and client stability and performance. There is still a lot of work to do, more performance updates coming in next patch.

Official servers will wipe with this patch. Wipe is optional for community servers.

Next wipe will go back to our Thursday night 2 week schedule for each timezone and will be accurate in the server browser and will kick off automatically.

As per usual, servers slow to update can still be accessed by switching to the oldversion branch on steam.

Change Log
  • Improved handling of Mozzy to be more predictable
  • Added profiling diagnostic info to help locate rendering bottlenecks
  • Reduced VRAM usage on lower end machines
  • Changed allocation of Items back to use pooled structures to reduce server spikes
  • Fixed issue with lod colliders popping in for towns
  • Fixed various build bounds issues with construction prefabs
  • Fixed crash caused by too many audio sources
  • Improved creature animation lodding
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關於此遊戲

警告:Hurtworld仍處於開發初期階段。等到我哋開發完成,遊戲推出,呢啲等待可能係值得嘅(我哋會堅守)。
Hurtworld係一款骨灰級嘅多人求生類第一人稱射擊遊戲 (FPS),喺遊戲中一旦你建立咗一啲基本需求後,不斷
探索求生就變得必不可少。嗰種喺冰冷刺骨嘅情況下努力嘗試著生火,或者手無寸鐵咁被野獸追逐嘅感覺。呢
啲體驗就係求生類遊戲嘅精華之處。當你克服咗挑戰,適應咗環境,咁一定好犀利;但係下一步你會做乜嘢呢?
Hurtworld誘使你行出舒適之所,搵豐富嘅資源、更好嘅戰利品以及更高嘅科技。佢仲會扔俾你更危險嘅生物、
更苛刻嘅環境以及新嘅挑戰,只有合適嘅裝備或者精練嘅技能先至可以克服。你會滿足於粗糙嘅弓箭同簡陋嘅
篝火,定係探索地圖,去搵汽車部件同更好嘅武器?
自始至終都有堅實嘅多人遊戲基礎。專為快節奏PVP同PVE玩家設計。你將必須不斷判斷出更大嘅威脅,對手,
或者會聽到你槍聲嘅生物。
___________________________________________________________
當前嘅功能

  • 製造裝備、工具、武器同機器 – 將你喺世界裡搵到嘅嘢組合成上百件唔同嘅物品。

  • 建造建築 – 獨自或與好友共同佔領土地,使用我哋提供嘅附著點建造系統將小營房建成一座城市。

  • 由程式生成嘅可訂制車輛 – 發現世界中帶隨機面板嘅汽車或沙灘車碎片。搵部件,讓車輛重新動起嚟。搵稀有嘅塗裝顏色同皮膚樣式,訂制自己鐘意嘅車。升級你嘅引擎和變速箱。請記得帶上一條備胎!

  • 開採資源 – 堆積如山嘅各種可採資源需要從鶴嘴鋤到炸藥嘅唔同工具以開採。或者,你可以建造一啲自動鑽機,讓機器為你工作。

  • 觸發式PVP – 地圖上嘅某啲區域競爭非常激烈,你想將生存必須嘅有限資源分俾其他人嗎?如果你唔想,我哋有各種投擲武器和近戰武器幫助你消滅你嘅對手。但係請小心。殺害同類可能會增加你自己嘅死亡懲罰。

  • 可栽種嘅植物 – 發現野生種子,收穫莊稼帶翻屋企。

  • 獵殺中立和敵對動物 – 世界中到處都係動物,你係獵手,定係獵物?

  • 帶隨機戰利品嘅城鎮廢墟和遺跡 – 競爭激烈,如果輻射和變異怪物冇消滅你,其他玩家亦都會。你可能會喺呢度搵到夢寐以求嘅引擎部件。

  • 動態日夜轉換 + 天氣 – 揀啱時候穿越沙丘,但係要小心沙塵暴。

  • 統計模擬 – 唔單止係饑餓條,世界中嘅所有物體都會受到時間,當前嘅生物群落,局部效果如輻射、動態天氣、機器嘅散熱等影響。根據當前嘅統計資料,物體亦會有唔同嘅行為方式。喺你背包裡面嘅牛排會喺雪天凍結,至少唔會繼續腐爛。將儲存室放得靠火太近,小心翻嚟後就剩一堆灰燼。

  • 差異顯著嘅生物群落 – 探索呢個嚴酷嘅世界。從背部冰雪覆蓋嘅森林到紅色沙漠裡多彩嘅鸚鵡,能讓你喺一種環境下生存嘅裝備或者會喺另一種環境下害咗你。有基地優勢嘅玩家會比入侵者更好咁適應周圍嘅環境。

以上全部功能都已經喺遊戲中實現,但係系統中嘅大部分內容仍然係空白。雖然我哋已經做咗好多努力以開發
能夠容納遊戲機制嘅強大系統,但係我哋仲未有充分製作並平衡系統內嘅內容。由於呢大部分都係配置工作,
我哋將喺未來幾個月儘快發佈豐富嘅新內容。

系統需求

Windows
Mac OS X
    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows XP 64
    • 處理器: 2 GHz
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • DirectX: 版本:9.0c
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 7 64
    • 處理器: 3 GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • DirectX: 版本:11
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間
    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: OS X Lion 10.7
    • 處理器: 2 GHz
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM
    • 儲存空間: 2 GB 可用空間
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: OS X Mavericks
    • 處理器: 3 GHz
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
    • 顯示卡: GeForce 660/Radeon HD 6970
    • 網路: 寬頻網際網路連線
    • 儲存空間: 4 GB 可用空間

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