PROJECT LEVELS is a sandbox-creative game armed with a powerful and intuitive editor to create, share and play LEVELS made by users all over the world.
Data de lançamento:
3.º trimestre de 2025
Developer:
Editora:
Captura de ecrã n.º 1
Captura de ecrã n.º 2
Captura de ecrã n.º 3
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Brevemente em Acesso Antecipado

Os developers deste jogo pretendem lançá-lo como um projeto ainda em desenvolvimento, que evoluirá de acordo com o feedback dos jogadores.

Atenção: Jogos de Acesso Antecipado não estão completos e não é garantido que sejam alterados no futuro. Se não estás confiante neste jogo no estado atual, recomendamos que esperes até que o desenvolvimento avance mais um pouco Fica a saber mais

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"PROJECT LEVELS is a product that doesn't follow the typical game development rules. I don't have "a few bosses to test" or "make sure the level is beatable problems". There are thousands and thousands of possible combinations when you give the players an in-game editor and you want to build the game on top of it.
Early Access is the most effective way to shape this product into it's ultimate form.
Thanks to players feedback we will essentially bend the current formula into what the community thinks it's the best way to proceed, and together we'll build a solid editor for the years to come.
There are also simply too many things to test for a single individual, and even for a small team. With everyone trying their most remote ideas, i'll be able to identify bugs and technical problems with higher speed and efficiency.
My feedback and experiences alone would create a product for me alone, and that is the exact opposite of what i want to do.
Early Access will give me enough time to add all the missing features and shape the current ones to everyone's liking, on top of fixing all the bugs and technical issues."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"It will essentially depend on the amount of feedback i get, but as soon as i feel like the editor and the platform are expressing their full potential with little to no technical problems and all the planned features have been implemented, i will leave early access.
If everything goes accordingly to plan, this should take something between 12 to 18 months."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"The main objective is consolidating the existing structure by fixing all the existing problems and improving the overall performance (especially loading times), but i also plan to at least double the current "special objects", add an entire library of textures, expand the "properties" catalog and have a fully integrated multiplayer."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"I would say that as of version 0.1 PROJECT LEVELS is around 30% complete and all the features in the "About This Game" section are currently implemented. As soon as I get enough feedback I will start publishing regular updates (either weekly or monthly depending on the feedback volume on that specific time) and eventually reach 1.0 when all the features above have been fully integrated. "

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"I plan to raise the price as more features are successfully implemented."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We have a discord server where i personally read and answer to everyone's feedback as well as my personal email where you can write me about anything that comes up in your mind regarding the project. I will also share a public page where users can monitor the progress of certain features at any time and ask me anything about it.
My objective is to shape up this game to the community's liking and i'll do my very best to hear everyone's voice."
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Não disponível em Português (Portugal)

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Este jogo ainda não está disponível no Steam

Data de lançamento planeada: 3.º trimestre de 2025

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Acerca deste jogo

PROJECT LEVELS uses an entirely code-free editor that allows anyone to unleash their creativity. 

Implement advanced features like gravity & time manipulations, triggers, animations & events within a few minutes thanks to the clear & intuitive UI.

While creating a level, you can mark properties and values as "editable" to allow users to modify them by using "edit mode" with the TAB key while playing.

This unique gameplay feature allows for a never-seen-before level of interaction between players and creators.

Share and download levels to and from the Steam Workshop with just a few clicks!

PROJECT LEVELS is a game born from my desire of allowing anyone, whatever their experience is, to show a piece of their imagination to as many people as possible.

The in-game editor was designed so that wannabe game developers can have a rough idea of how an advanced level editor works to then transition to real game engines with more confidence and ease.

Yeah... i didn't have anything for the "E"...
PROJECT LEVELS - 2025 / Designed and Created by Fili

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7 (SP1+), Windows 10 and Windows 11
    • Processador: Intel Core i3-4370 or Equivalent
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1050Ti or Equivalent
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
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