PROJECT LEVELS is a platform where you create, share and play minigames.
Date de parution :
12 déc. 2025
Développement :
Édition :
Capture d'écran nº 1
Capture d'écran nº 2
Capture d'écran nº 3
Capture d'écran nº 4
Capture d'écran nº 5
Capture d'écran nº 6
Capture d'écran nº 7

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« PROJECT LEVELS is a product that doesn't follow the typical game development rules. I don't have "a few bosses to test" or "make sure the level is beatable problems". There are thousands and thousands of possible combinations when you give the players an in-game editor and you want to build the game on top of it.
Early Access is the most effective way to shape this product into it's ultimate form.
Thanks to players feedback we will essentially bend the current formula into what the community thinks it's the best way to proceed, and together we'll build a solid editor for the years to come.
There are also simply too many things to test for a single individual, and even for a small team. With everyone trying their most remote ideas, i'll be able to identify bugs and technical problems with higher speed and efficiency.
My feedback and experiences alone would create a product for me alone, and that is the exact opposite of what i want to do.
Early Access will give me enough time to add all the missing features and shape the current ones to everyone's liking, on top of fixing all the bugs and technical issues. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« It will essentially depend on the amount of feedback i get, but as soon as i feel like the editor and the platform are expressing their full potential with little to no technical problems and all the planned features have been implemented, i will leave early access.
If everything goes accordingly to plan, this should take something between 12 to 18 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The main objective is consolidating the existing structure by fixing all the existing problems and improving the overall performance (especially loading times), but i also plan to at least double the current "special objects", add an entire library of textures, expand the "properties" catalog and have a fully integrated multiplayer. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« I would say that as of version 0.1 PROJECT LEVELS is around 30% complete and all the features in the "About This Game" section are currently implemented. As soon as I get enough feedback I will start publishing regular updates (either weekly or monthly depending on the feedback volume on that specific time) and eventually reach 1.0 when all the features above have been fully integrated.  »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« I plan to raise the price as more features are successfully implemented. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We have a discord server where i personally read and answer to everyone's feedback as well as my personal email where you can write me about anything that comes up in your mind regarding the project. I will also share a public page where users can monitor the progress of certain features at any time and ask me anything about it.
My objective is to shape up this game to the community's liking and i'll do my very best to hear everyone's voice. »
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Français non disponible

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Télécharger PROJECT LEVELS Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 12 déc. 2025

Ce jeu prévoit d'être disponible dans 6 semaines

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À propos de ce jeu

PROJECT LEVELS - Created by Fili

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 (SP1+), Windows 10, Windows 11
    • Processeur : Intel Core i3-4370 or Equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1050Ti or Equivalent
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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