Бегите как Алехандро, фрираннер, освоивший крыши и скрытые пути. В этой игре от первого лица важны мастерство и стиль. Открывайте маршруты, побеждайте в гонках на время и ставьте рекорды под ритмы реггетона. Это твой забег. Пусть он имеет значение.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Скоро в раннем доступе

Разработчики намерены выпустить эту игру в незавершённом состоянии и продолжать её разработку с учётом отзывов игроков.

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«SALTO is built around movement that needs to feel perfect. Parkour games live or die by how responsive, fluid, and satisfying they are, and that’s something best refined with real players in the loop.

Early Access allows me to:

- Gather direct feedback on movement, level flow, and difficulty from players.

- Iterate quickly on mechanics, animations, and physics based on how people actually play.

- Expand the game organically with new levels, routes, and challenges guided by community input.

- Polish performance and stability across different hardware setups.

As a solo developer, Early Access lets SALTO grow in a focused, player driven way rather than locking everything behind a long, closed development cycle. The goal is to ship a game that feels tight, expressive, and endlessly replayable, and Early Access is the best way to get there.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«SALTO is planned to be in Early Access for around 6–12 months after initial release. This timeframe allows for multiple content and polish updates focused on movement refinement, new levels, and replayability features like improved time trials and route variety.

The exact length may change based on player feedback and how the game evolves during development, but the goal is to exit Early Access once the core movement feels fully dialed in and the game offers a solid amount of content with a high level of polish.»

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«The full version of SALTO is planned to expand on the Early Access foundation with more content, more depth, and more polish.

We plan to add:

- Additional environments, each with their own visual identity and movement challenges.

- More level variety in different game modes, along with increased route variety and alternate paths

- Improved movement mechanics and refinements that deepen skill expression without overcomplicating the controls.

- Expanded game mode types beyond standard time trials and challenges.

- Improved visuals, animations, audio, and overall presentation.

We also plan to continue optimizing performance, improving stability, and refining game feel based on community feedback gathered during Early Access.

Overall, the full version is intended to feel like a more complete and cohesive experience, building on what works in Early Access while preserving the fast, fluid, movement focused core of SALTO.»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«The Early Access version of SALTO is fully playable and already represents the core experience of the game. It includes the complete movement system, a set of handcrafted time trial levels, and a functional timing and leaderboard framework designed for replayability and speedrunning.

At this stage, players can:

- Run, vault, wallrun, climb, and chain movement fluidly across multiple levels.

- Complete time trials built around learning routes and improving completion times.

- Explore levels with multiple intended paths and movement strategies.

While the core mechanics are in place, the game is still evolving. Some areas are more polished than others, and additional content, refinement, and visual/audio improvements are planned over time. Early Access is focused on tightening movement feel, improving level flow, expanding content, and responding directly to player feedback.»

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«We plan for SALTO to be lower priced during Early Access to reflect its in progress state. As development continues and the game expands with more content, features, and polish, we may gradually raise the price closer to full release.

Early Access players are intended to receive the full game at no additional cost, and pricing changes would be tied to meaningful growth in scope and overall experience rather than minor updates.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«Community feedback is a core part of SALTO’s development. Because the game is heavily focused on movement and speedrunning, player input is essential to refining how it feels and plays.

We plan to involve the community by:

- Actively collecting feedback on movement, level design, difficulty, and overall game feel

- Iterating on mechanics and balance based on how players actually use and break the systems

- Using community discussions to help guide new level layouts, routes, and challenge ideas

- Paying close attention to speedrunning strategies and unintended shortcuts to improve or expand level design

Feedback will be gathered through Steam discussions, community servers, updates, and direct player interaction during Early Access. The goal is to shape SALTO alongside its players, letting the community help define what makes the movement, challenges, and replayability truly shine.»
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Эта игра ещё не доступна в Steam

Скоро выйдет

Заинтересовала игра?
Добавьте её в список желаемого и получите уведомление, когда она выйдет
В желаемое
 
Просмотреть обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Об этой игре

В городе, одержимом скоростью, стилем и зрелищем, Алехандро занял своё место на крышах как фрираннер. Каждое состязание — это испытание мастерства и смелости, возможность оставить след в мире, где время — единственный враг.

SALTO — это паркур от первого лица с гонками на время, который бросает вызов вашим навыкам в управлении движением, совершенствовании пробегов и подъёме в таблицах лидеров. От тренировочного зала до высоток вы будете соединять прыжки, бег по стенам, скольжения и лазание, чтобы найти свой ритм. Каждый момент наполнен энергией динамичного реггетон-саундтрека.

Вы будете стремиться к новым рекордам или просто наслаждаться потоком движений? Решать вам.

Особенности

Движение со стилем:
Сочетайте бег по стенам, точные прыжки, скольжения и лазание в плавной акробатике.

Свобода от первого лица:
Чувствуйте каждый прыжок и приземление с отзывчивым управлением.

Гонка со временем:
Находите скрытые пути и сокращайте секунды.

Исследуйте и переигрывайте:
Уровни, которые вознаграждают исследования и повторные забеги.

Уникальная система движения:
Ощутите вес и инерцию с каждой движением.

Соревнуйтесь и делитесь:
Анализируйте и показывайте свои лучшие результаты.

Готовы к бегу? Это ваш момент. Сделайте его важным.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10 64 bit
    • Процессор: Intel Core i5-12400F
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 250 GB
    • Звуковая карта: Integrated
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 10 64 bit
    • Процессор: Intel Core i9-14900K
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4060
    • DirectX: версии 12
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1000 GB
    • Звуковая карта: Integrated
У этого продукта нет обзоров

Вы можете написать обзор этого продукта, чтобы поделиться своим опытом с сообществом. Для этого воспользуйтесь разделом над кнопками покупки.