L'époque où les humains ont renoncé à être heureux pour ne plus être malheureux et sont devenus des 'insectes'. L'histoire d'une sorcière qui détruit tout avec une batte de baseball fermement tenue dans ses mains.

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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« A. La version Accès Anticipé permet de jouer jusqu’au Stage 2 et sera proposée à un prix légèrement réduit.
B. La version complète devrait inclure un total de six stages, avec une fenêtre de sortie prévue entre la fin 2026 et le début 2027.
C. Nous prévoyons également une mise à jour gratuite en 2027, ajoutant un “stage spin-off” situé dans le même univers.

*Vous n’avez pas besoin d’acheter la version Accès Anticipé,
mais si le jeu vous intéresse, n’hésitez pas à l’ajouter à votre liste de souhaits !

L’objectif principal de cet Accès Anticipé est de recueillir les retours des joueurs et d’assurer le financement du développement.

1. À propos de la collecte de retours

KILL THE WITCH est un jeu construit autour d’une philosophie résolument hardcore —
non seulement dans sa difficulté, mais aussi dans sa narration et sa mise en scène.

Mon intention est de créer une expérience faite de “douleur agréable”,
ce sentiment où, après avoir répété un passage encore et encore,
vous pourriez presque en vouloir au développeur…
avant de ressentir l’euphorie de franchir l’obstacle par vos propres moyens.

Je veux que l’histoire trahisse vos attentes de manière significative,
qu’elle vous pousse à deviner, questionner, interpréter,
et qu’elle devienne, au final, un miroir dans lequel vous pourriez apercevoir une part de vous-même.

Dans cette version Accès Anticipé, nous écouterons attentivement vos retours concernant le contenu allant jusqu’au Stage 2,
et nous les intègrerons activement à la construction des stages suivants.

2. À propos du financement du développement

Notre équipe, SnakeEagle, est basée en Corée du Sud et se compose uniquement de deux personnes :
moi-même, et notre compositeur / sound designer. Nous sommes un très petit studio indépendant.

Pour cette raison, nous n’avons pas besoin d’un budget colossal.

Créer KILL THE WITCH est quelque chose que je poursuivrais même sans être rémunéré —
c’est un projet qui porte pour moi une profonde signification personnelle.

Tous les revenus générés durant l’Accès Anticipé seront entièrement consacrés à donner vie à la vision que j’ai pour KILL THE WITCH,
et à faire en sorte que le jeu puisse exister en tant que véritable titre indépendant, jusqu’au bout. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous prévoyons actuellement que la période d’Accès Anticipé dure environ 1 à 1,3 an.
(La sortie complète est prévue entre la fin 2026 et le début 2027.) »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« La version Accès Anticipé comprendra du contenu jusqu’au Stage 2,
tandis que la version finale devrait proposer l’ensemble des six stages.
La qualité générale de la mise en scène, de l’histoire et du gameplay sera également renforcée dans la version complète. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« La version actuelle en Accès Anticipé vous permet de jouer jusqu’au Stage 2. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Oui. Le jeu sera proposé à un prix réduit pendant la période d’Accès Anticipé,
et son prix sera ajusté lors de la sortie complète. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Nous prévoyons de recueillir activement vos retours via la communauté Steam ainsi que sur notre serveur Discord officiel, et de les intégrer au développement.
(*Le serveur Discord officiel ouvrira au moment du lancement de la version Accès Anticipé.) »
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Français non disponible

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Télécharger KILL THE WITCH Demo

Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Date de sortie prévue : 1ᵉʳ trimestre 2026

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Si vous avez d'autres demandes ou questions, n'hésitez pas à nous contacter :)

boss@snakeeagle.com

À propos de ce jeu

"Alors je suis venue tout détruire.

Ne laisser pas un seul grain de poussière derrière moi."

L'époque où les humains ont renoncé à être heureux pour ne plus être malheureux et sont devenus des 'insectes'. L'histoire d'une sorcière qui détruit tout avec une batte de baseball fermement tenue dans ses mains.

"KILL THE WITCH" est un jeu de plateforme d'action en 2D pixel hardcore.
Ici, vous devez vous battre uniquement avec vos compétences et votre volonté.

  • Un gameplay hardcore qui comblera votre besoin de défi

  • Des personnages avec des personnalités et des charmes uniques qui gagneront votre cœur

  • Des graphismes et une bande sonore originaux qui raviront vos yeux et vos oreilles

Le jeu se structure principalement en une suite linéaire de "niveaux + combats de boss", avec pour mécaniques principales le "Home Run" et la "Transformation", en plus des trois actions de base : se déplacer, sauter et faire une roulade.

Bien que le gameplay soit intuitif et simple à prendre en main, le jeu mérite pleinement son étiquette de "hardcore", avec sa difficulté relevée et sa narration exigeante.

D’innombrables dangers vous attendent sur le chemin qui s’ouvre devant vous.
Ils finiront par vous mettre à genoux et tenteront de vous briser.

Allez-vous vous effondrer et abandonner ici ?
Ou bien allez-vous avancer encore une fois — vers le malheur ?

Ce jeu s'inspire beaucoup d'autres titres
comme OFF, Cave Story, Momodora et Touhou Project.

Mais en même temps,
je pense qu'il capture aussi certaines choses personnelles que je veux exprimer.

Merci comme toujours.
J'espère que vous l'apprécierez :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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