Времето, когато хората се отказват от щастието, за да не бъдат повече нещастни, и се превръщат в "буболечки". Историята на една вещица, която разбива всичко с бейзболна бухалка, която държи здраво в ръка.

Впишете се, за да добавите този артикул към списъка си с желания, да го последвате или да го отбележите като игнориран

Очаквайте скоро в „Ранен достъп“

Разработчиците на тази игра възнамеряват да я издадат, докато все още работят по нея, разработвайки я с отзиви от потребителите.

Забележка: Игрите в „Ранен достъп“ не са завършени и е възможно по-нататък да се променят или не. Ако не сте въодушевени да я играете в текущото ѝ състояние, тогава ще е по-добре да изчакате. Вижте дали тя ще придобие по-завършен вид. Научете още.

Какво имат да кажат разработчиците:

Защо „Ранен достъп“?

„A. Версията в Early Access включва съдържание до Етап 2 и ще бъде достъпна на леко намалена цена.
B. Пълното издание е планирано да включва общо шест етапа, като целевият период е между края на 2026 г. и началото на 2027 г.
C. Планираме и безплатна актуализация през 2027 г., която ще добави „страничен етап“, случващ се в същата вселена.

*Не е необходимо да закупувате Early Access версията,
но ако играта ви заинтригува, моля добавете я в списъка си с желания!

Целта на този Early Access е да съберем обратна връзка от играчите и да осигурим средства за по-нататъшното развитие.

1. Относно събирането на обратна връзка

KILL THE WITCH е игра, изградена около „хардкор“ концепция —
не само по отношение на трудността, но и на начина, по който разказва историята си и поднася своите сцени.

Моята цел е да създам преживяване на „приятно изпитание“.

Искам да усетите онези моменти, в които,
след като сте повтаряли дадена част отново и отново, започвате да мразите разработчика —
докато не дойде онзи момент, в който най-накрая пробивате със собствените си усилия и чувствате прилив на възторг.

Искам историята да разклаща очакванията ви по смислен начин,
да ви кара да гадаете, да се съмнявате, да тълкувате —
и накрая да се превърне в огледало, в което да видите самите себе си.

В Early Access версията ще слушаме внимателно вашата обратна връзка
относно съдържанието до Етап 2
и активно ще я прилагаме, докато оформяме следващите етапи.

2. Относно осигуряването на средства за разработка

Нашият екип, SnakeEagle, се намира в Южна Корея и се състои само от двама души —
мен и нашия композитор/саунд дизайнер. Ние сме съвсем малък инди екип.

Поради това нямаме нужда от голям бюджет.

Създаването на KILL THE WITCH е нещо, което бих продължил да правя дори и без заплащане —
това е проект с дълбоко лично значение за мен.

Всички приходи от Early Access ще бъдат използвани единствено
за изграждането на версията на KILL THE WITCH, която виждам пред себе си,
и за да се уверим, че играта може да издържи като самостоятелно инди заглавие до самия край.“

Приблизително колко дълго тази игра ще бъде в „Ранен достъп“?

„Очакваме периодът на Early Access да продължи около 1 до 1.3 години.
(Пълното издание е планирано за края на 2026 г. до началото на 2027 г.)“

Как ще се различава планираната пълна версия от тази в „Ранен достъп“?

„Версията в Early Access ще включва съдържание до Етап 2,
докато пълното издание е планирано да съдържа и шестте етапа.
В пълната версия общото представяне, историята и качеството на геймплея ще бъдат допълнително подобрени.“

Какво е текущото състояние на версията в „Ранен достъп“?

„Текущата Early Access версия позволява да играете до Етап 2.“

Ще има ли разлика в цената на играта по време на „Ранен достъп“ и след това?

„Да. Играта ще се предлага на намалена цена по време на Early Access периода,
а цената ще бъде коригирана при пълното издание.“

Как планирате да ангажирате общността в процеса Ви на разработка?

„Планираме активно да събираме вашата обратна връзка чрез Steam Community и нашия официален Discord сървър и да я отразяваме в процеса на разработка.
(*Официалният Discord сървър е планиран да бъде отворен при пускането на Early Access версията.)“
Прочетете още
Български език не се поддържа

Този продукт не поддържа родния Ви език. Моля, прегледайте списъка с поддържани езици по-долу, преди да го купите

Сваляне KILL THE WITCH Demo

Тази игра все още не е достъпна в Steam

Планирана дата за издаване: I тримесечие 2026

Заинтересовани сте?
Добавете я към своя списък с желания и бъдете известени, когато стане достъпна.
Добавяне към списъка Ви с желания
 
Всички дискусии

Докладвайте неизправности и оставете отзив за тази игра в дискусионния форум

Guide to creating and streaming game content

Feel free to stream it, post it on YouTube~!

If you have any other requests or questions, please feel free to contact us :)
boss@snakeeagle.com

Относно тази игра

" И така, дойдох да разбия всичко.

За да не оставя нито една прашинка след себе си. "

Времето, когато хората се отказват от щастието, за да не бъдат повече нещастни, и се превръщат в "буболечки". Историята на една вещица, която разбива всичко с бейзболна бухалка, която държи здраво в ръка.

"KILL THE WITCH" е хардкор 2D пиксел аркаден платформър.
Тук трябва да се бориш само със своите умения и воля.

  • Хардкор геймплей, който ще задоволи нуждата ви от предизвикателства

  • Персонажи със собствена индивидуалност и чар, които ще спечелят сърцето ви

  • Оригинални графики и саундтрак, които ще зарадват очите и ушите ви

Играта е структурирана като предимно линейна последователност от „етапи + битки с босове“, а основните ѝ гимици са „Хоумрън“ и „Трансформация“, в допълнение към трите основни действия: движение, скачане и търкаляне.

Въпреки че включва интуитивна и опростена бойна механика, тя оправдава определението „хардкор“ със своето пикантно ниво на трудност и предизвикателен наратив.

Безброй опасности дебнат по пътя напред и в крайна сметка ще те накарат да паднеш на колене и ще се опитат да те пречупят.

Ще се сринеш и ще се откажеш тук?

Или ще продължиш още веднъж — към нещастието?

Тази игра черпи вдъхновение от други заглавия
като OFF, Cave Story, Momodora и Touhou Project.

Но в същото време мисля,
че тя улавя и някои от моите собствени неща, които искам да изразя.

Благодаря, както винаги.
Надявам се да ви хареса :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

Системни изисквания

    Минимални:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: Intel Core i5
    • Памет: 4 GB памет
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX: версия 10
    • Пространство за съхранение: 2 GB достъпно пространство
Няма рецензии за този продукт

Можете да напишете своя собствена рецензия за този продукт, така че да споделите опита си с общността. Използвайте пространството над бутоните за покупка на тази страница, така че да напишете своята рецензия.