O perioadă în care oamenii au renunțat la a fi fericiți și au devenit „bug-uri” pentru a nu mai fi nefericiți. Povestea unei vrăjitoare care ține strâns o bâtă de baseball în mână și distruge totul.

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

În curând în acces timpuriu

Dezvoltatorii acestui joc intenționează să-l lanseze ca un proiect în curs de dezvoltare, care va evolua pe baza feedbackului primit de la jucători.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„A. Versiunea de Early Access include conținut jucabil până la Stage 2 și va fi disponibilă la un preț ușor redus.
B. Lansarea completă este planificată să includă un total de șase etape, cu o fereastră de lansare estimată între sfârșitul anului 2026 și începutul lui 2027.
C. De asemenea, planificăm o actualizare gratuită în 2027, care va adăuga o „etapă spin-off” plasată în același univers.

*Nu este necesar să achiziționați versiunea de Early Access,
dar dacă jocul vă stârnește interesul, vă rugăm să îl adăugați la lista de dorințe!

Scopul acestei lansări Early Access este de a colecta feedback de la jucători și de a asigura fonduri pentru dezvoltare.

1. Despre colectarea feedbackului

KILL THE WITCH este un joc construit pe un design hardcore —
nu doar în ceea ce privește dificultatea, ci și povestirea și prezentarea.

Obiectivul meu este să creez o experiență de „suferință plăcută”.

Vreau să simțiți acele momente în care,
după ce repetați un segment iar și iar, ajungeți să-l detestați pe dezvoltator —
doar pentru a simți apoi explozia de satisfacție când în sfârșit reușiți prin propriile forțe.

Vreau ca povestea să vă trădeze așteptările într-un mod semnificativ,
să vă împingă să ghiciți, să puneți întrebări și să interpretați,
și în cele din urmă să devină o oglindă în care să surprindeți o umbră a propriei persoane.

În această versiune de Early Access, vom asculta cu atenție feedbackul asupra conținutului până la Stage 2
și îl vom aplica activ în procesul de creare a etapelor următoare.

2. Despre asigurarea fondurilor de dezvoltare

Echipa noastră, SnakeEagle, are sediul în Coreea de Sud și este alcătuită din doar două persoane —
eu și compozitorul/inginerul nostru de sunet. Suntem o echipă indie foarte mică.

Tocmai de aceea nu avem nevoie de un buget mare.

Crearea jocului KILL THE WITCH este ceva ce aș continua să fac chiar și fără a fi plătit —
este un proiect care are o semnificație profundă pentru mine.

Toate veniturile obținute în perioada de Early Access vor fi folosite exclusiv pentru a construi versiunea KILL THE WITCH pe care o imaginez
și pentru a mă asigura că jocul poate sta pe propriile picioare ca titlu indie până la capăt.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„Ne așteptăm ca perioada de Early Access să dureze aproximativ între 1 și 1,3 ani.
(Lansarea completă este programată pentru sfârșitul anului 2026 – începutul anului 2027.)”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„Versiunea de Early Access va include conținut până la Stage 2,
în timp ce lansarea completă este planificată să cuprindă toate cele șase etape.
Prezentarea generală, povestea și calitatea gameplay-ului vor fi de asemenea îmbunătățite în versiunea finală.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„Versiunea actuală de Early Access vă permite să jucați până la Stage 2.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„Da. Jocul va fi oferit la un preț redus în perioada de Early Access,
iar prețul va fi ajustat la lansarea completă.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„Planificăm să colectăm activ feedbackul vostru prin Comunitatea Steam și prin serverul nostru oficial de Discord și să îl reflectăm în dezvoltare.
(*Serverul oficial de Discord este programat să se deschidă odată cu lansarea versiunii de Early Access.)”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Descarcă KILL THE WITCH Demo

Acest joc nu este încă disponibil pe Steam

Dată de lansare planificată: Trim. I 2026

Ți-a stârnit interesul?
Adaugă-l în lista de dorințe pentru a fi notificat atunci când devine disponibil.
Adaugă în lista de dorințe
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Guide to creating and streaming game content

Feel free to stream it, post it on YouTube~!

If you have any other requests or questions, please feel free to contact us :)
boss@snakeeagle.com

Despre acest joc

" Așa că am venit să sparg totul.
Să nu las nici măcar o bucată de praf în urmă. "

O perioadă în care oamenii au renunțat la a fi fericiți și au devenit „bug-uri” pentru a nu mai fi nefericiți. Povestea unei vrăjitoare care ține strâns o bâtă de baseball în mână și distruge totul.

„KILL THE WITCH” este un joc hardcore de tip „platformer de acțiune 2D cu grafică pixelată”.
Aici, trebuie să lupți doar cu abilitățile tale și cu voința ta.

  • Gameplay hardcore care îți va satisface nevoia de provocare

  • Personaje cu personalități proprii și farmece care îți vor cuceri inima

  • Grafică și coloană sonoră originale care îți vor încânta ochii și urechile

Jocul este structurat ca o succesiune liniară de „etape + lupte cu șefi”, iar mecanicile sale principale sunt „Home Run” și „Transformare”, pe lângă cele trei acțiuni de bază: deplasare, săritură și rostogolire.

Deși jocul oferă mecanici de acțiune intuitive și simple, își merită pe deplin eticheta de „hardcore” prin dificultatea sa intensă și narațiunea provocatoare.

Numeroase pericole te așteaptă de-a lungul drumului,
și în cele din urmă te vor doborî în genunchi și vor încerca să te frângă.

Vei cădea și vei renunța aici?
Sau vei merge mai departe încă o dată — spre nenorocire?

Acest joc se inspiră foarte mult din alte titluri precum OFF, Cave Story, Momodora și Touhou Project.

Dar, în același timp,
cred că surprinde și unele dintre lucrurile mele pe care vreau să le exprim.

Mulțumesc ca întotdeauna.
Sper să vă placă :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

Cerințe de sistem

    Minim:
    • SO: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5
    • Memorie: 4 GB RAM
    • Grafică: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX: Versiune 10
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
Nu există recenzii pentru acest produs

Poți scrie propria recenzie pentru acest produs pentru a-ți împărtăși experiența cu comunitatea. Folosește zona de deasupra butoanelor pentru achiziție pe această pagină pentru a-ți scrie recenzia.