Doba, kdy lidé přestali být šťastní, aby přestali být nešťastní, a stali se "brouky". Příběh o čarodějnici, která všechno rozbíjí baseballovou pálkou pevně sevřenou v ruce.

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání, začít ho sledovat nebo ho zařadit mezi ignorované, musíte se nejprve přihlásit.

Již brzy v předběžném přístupu

Vývojáři této hry se ji chystají vydat rozpracovanou a pokračovat ve vývoji s pomocí samotných zákazníků.

Poznámka: Hry s předběžným přístupem nejsou dokončené a během vývoje se mohou, ale nemusí změnit. Pokud Vás tedy tato hra nyní nezaujala, zkuste počkat, než se dostane do další fáze vývoje. Více informací zde

Zpráva od vývojářů:

Proč předběžný přístup?

„A. Verze v předběžném přístupu (Early Access) umožňuje hraní až do 2. fáze a bude k dispozici za mírně sníženou cenu.
B. Plná verze hry je plánována celkem se šesti fázemi, s cílovým obdobím mezi koncem roku 2026 a začátkem roku 2027.
C. V roce 2027 také plánujeme bezplatnou aktualizaci, která přidá „spin-off“ fázi zasazenou do stejného univerza.

*Zakoupení verze v předběžném přístupu není nutné,
ale pokud vás hra zaujme, prosíme, přidejte si ji do seznamu přání!

Účelem tohoto předběžného přístupu je shromáždit zpětnou vazbu od hráčů a zajistit prostředky na další vývoj.

1. O sbírání zpětné vazby

KILL THE WITCH je hra postavená na hardcore designu –
a to nejen v obtížnosti, ale také v samotném vyprávění a prezentaci.

Mým cílem je vytvořit zážitek „příjemného strádání“.

Chci, abyste zažili ty momenty, kdy
po opakovaném umírání a zkoušení jedné části začnete vývojáře skoro nenávidět –
jen proto, abyste nakonec pocítili obrovskou euforii z toho, že jste překážku překonali vlastními silami.

Chci, aby příběh překračoval vaše očekávání způsobem, který má smysl,
aby vás nutil hádat, pochybovat, interpretovat,
a aby se nakonec stal zrcadlem, ve kterém možná zahlédnete sami sebe.

V této verzi Early Access budeme pečlivě naslouchat vaší zpětné vazbě k obsahu až do 2. fáze
a aktivně ji zapracujeme při tvorbě dalších částí hry.

2. O zajištění prostředků na vývoj

Náš tým SnakeEagle sídlí v Jižní Koreji a tvoří ho pouze dva lidé –
já a náš skladatel/zvukový designér. Jsme velmi malý indie tým.

Právě proto nepotřebujeme velký rozpočet.

Tvorba KILL THE WITCH je něco, co bych dělal i bez nároku na výdělek –
jde o projekt, který pro mě osobně znamená velmi mnoho.

Veškeré příjmy z Early Access budou použity výhradně na tvorbu takové verze KILL THE WITCH,
jakou si přeji vytvořit,
a aby hra mohla jako indie titul důstojně obstát až do samotného konce.“

Přibližně jak dlouho bude tato hra v předběžném přístupu?

„Očekáváme, že období předběžného přístupu potrvá přibližně 1 až 1,3 roku.
(Plné vydání míří na období mezi koncem roku 2026 a začátkem roku 2027.)“

Jak se bude plná verze lišit od předběžného přístupu?

„Verze v předběžném přístupu bude obsahovat obsah až do 2. fáze,
zatímco plné vydání je plánováno se všemi šesti fázemi.
Celkové zpracování, příběh a kvalita hratelnosti budou v plné verzi dále zdokonaleny.“

V jaké fázi vývoje se hra nachází?

„Aktuální verze v předběžném přístupu umožňuje hrát až do 2. fáze.“

Změní se cena hry po skončení předběžného přístupu?

„Ano. Během období předběžného přístupu bude hra nabízena za sníženou cenu
a při plném vydání bude cena upravena.“

Jak plánujete zapojit komunitu do vývoje této hry?

„Plánujeme aktivně sbírat vaši zpětnou vazbu prostřednictvím komunity na Steamu a našeho oficiálního Discord serveru a promítat ji do vývoje.
(*Oficiální Discord server bude spuštěn při vydání verze v předběžném přístupu.)“
Zjistit více
Čeština není podporována

Tento produkt nepodporuje Váš místní jazyk. Seznam podporovaných jazyků je k dispozici níže na této stránce.

Stáhnout KILL THE WITCH Demo

Tato hra prozatím není dostupná ve službě Steam

Plánované datum vydání: 1. kvartál 2026

Máte zájem o tento produkt?
Přidejte si ho do seznamu přání, ať nepropásnete vydání.
Přidat do seznamu přání
 
Zobrazit všechny diskuze

Pro nahlášení chyb či podání zpětné vazby navštivte diskuze k tomuto produktu

Guide to creating and streaming game content

Feel free to stream it, post it on YouTube~!

If you have any other requests or questions, please feel free to contact us :)
boss@snakeeagle.com

Informace o hře

" Tak jsem přišel všechno rozbít.

Nenechat za sebou ani kousek prachu. "

Doba, kdy lidé přestali být šťastní, aby přestali být nešťastní, a stali se "brouky".
Příběh o čarodějnici, která všechno rozbíjí baseballovou pálkou pevně sevřenou v ruce.

„KILL THE WITCH“ je hardcore 2D pixelová akční plošinovka.
Zde bojuješ pouze se svými schopnostmi a vůlí.

  • Hardcore hraní, které uspokojí vaši potřebu výzvy

  • Postavy s vlastní osobností a kouzlem, které si získají vaše srdce

  • Originální grafika a soundtrack, které potěší vaše oči i uši.

Hra je většinou lineární sekvencí „úrovní a soubojů s bossy“ a její hlavní prvky jsou „Home Run“ a „Transformace“, kromě tří základních akcí: pohyb, skok a kotoul.

Ačkoli hra nabízí intuitivní a jednoduchou akci, svou náročností a tíživým příběhem naplňuje označení „hardcore“.

Na cestě tě čeká nespočetné množství nebezpečí,
která tě srazí na kolena a pokusí se tě zlomit.

Zhroutíš se a vzdáš to?

Nebo se znovu postavíš a vydáš se vstříc neštěstí?

Tato hra se hodně inspiruje jinými tituly,
jako jsou OFF, Cave Story, Momodora a Touhou Project.

Zároveň si ale myslím,
že zachycuje i některé mé vlastní věci, které chci vyjádřit.

Jako vždy děkujeme.
Doufám, že se vám bude líbit :)

Director : ASO
Develop : ASO, HongRyeol
Art : ASO, Kong Ji Hyeon
Soundtrack : Misty

Systémové požadavky

    Minimální:
    • OS: Windows 10
    • Procesor: Intel Core i5
    • Paměť: 4 GB RAM
    • Grafická karta: NVIDIA GeForce GTX750 Ti
    • DirectX: Verze 10
    • Pevný disk: 2 GB volného místa
K tomuto produktu nebyly dosud zveřejněny žádné recenze

Podělte se s komunitou o své zkušenosti s tímto produktem! Využijte příslušného pole výše na této stránce a napište vlastní recenzi.