Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.
Lối chơi | Blast Processed Trailer
Ảnh chụp #1
Ảnh chụp #2
Ảnh chụp #3
Ảnh chụp #4
Ảnh chụp #5

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.”

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years. I'm working on this game solely in my free time, so please be patient.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with five official maps to play.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.”
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Chơi Blast Processed

Miễn phí
 
Xem toàn bộ thảo luận

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Về trò chơi này

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.
  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.
  • Five official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps.
  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.
  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.
  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Bộ xử lý: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Bộ nhớ: 2 GB RAM
    • Lưu trữ: 512 MB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: You can probably run this game
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
* Bắt đầu từ 01/01/2024, phần mềm Steam chỉ hỗ trợ từ Windows 10 trở lên.

Đánh giá của khách hàng cho Blast Processed Giới thiệu về đánh giá người dùng Tùy chỉnh của bạn

Đánh giá tổng thể:
Rất tích cực (56 đánh giá)






Để xem các đánh giá trong một khoảng thời gian, vui lòng nhấp và kéo lựa chọn trên đồ thị hoặc nhấp vào một thanh cụ thể.




Lọc theo thời gian chơi của người dùng khi đánh giá được viết:



Không có tối thiểu đến Không có tối đa

Hiện bài đánh giá theo thứ tự hiển thị đã chọn





Tìm hiểu thêm
Bộ lọc
Loại trừ hoạt động đánh giá lạc đề
Thời gian chơi:
Chơi chủ yếu trên Steam Deck
Không còn đánh giá nào khớp với bộ lọc trên.
Chỉnh bộ lọc ở trên để xem thêm đánh giá khác
Đang tải đánh giá...