Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.
Secvențe din joc | Blast Processed Trailer
Captura de ecran #1
Captura de ecran #2
Captura de ecran #3
Captura de ecran #4
Captura de ecran #5

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Joc cu acces timpuriu

Primește imediat acces și implică-te în testarea jocului pe măsură ce este dezvoltat.

Notă: jocurile aflate în acces timpuriu nu sunt complete și se pot schimba sau nu pe viitor. Dacă nu ești dornic să joci acest titlu în stadiul său actual, atunci ar trebui să aștepți pentru a vedea dacă jocul va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce acces timpuriu?

„My goal is to create a game that can support high-level competitive play, and Early Access will be how I gather precise feedback for what works and what doesn't before the standards for high-level play become too ingrained to change.”

Aproximativ cât timp se va afla acest joc în acces timpuriu?

„As long as it takes to complete my roadmap and fix bugs, which will likely take somewhere between 1-2 years. I'm working on this game solely in my free time, so please be patient.”

Cum se va diferenția versiunea completă de cea disponibilă în acces timpuriu?

„The game as-is lacks two main features: Online leaderboards for official maps and a level editor with workshop support. I also plan to introduce more official maps over the course of Early Access, along with some quality of life improvements and more minor offline features.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în acces timpuriu?

„The current version contains most major offline features planned for the full release (except for everything that will come with the level editor) along with five official maps to play.”

Jocul va avea prețuri diferite pe durata accesului timpuriu și după părăsirea acestuia?

„The game itself will remain free forever, but due to the costs associated with hosting leaderboards and replays alongside those leaderboards, access to the leaderboards must come with a paid DLC. I also have plans to release at least one "expansion" after the game's full release, which (depending on a variety of factors in the future that I couldn't possibly predict) may also release as paid DLC.”

Cum intenționezi să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„As stated before, the purpose of doing an Early Access launch is to make changes that will disrupt high-level play before the game mechanics become too set in stone to change, and the direction I take with those changes will be influenced by player feedback. If you want to provide feedback, joining my Discord server is the best way to do it, though I'll keep an eye on Steam forums and other such places as well.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Joacă Blast Processed

Gratuit
 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest joc pe forum

Despre acest joc

Blast Processed is a first-person platformer built around an infamous movement quirk of early FPS games: Rocket Jumping.

Key Features:

  • Movement mechanics inspired by the full suite of Source Engine movement gamemodes like Surf and BHop. Enhancements have been made to key aspects of movement to be more welcoming for new players while not compromising on the depth of high-level play.
  • Consistent, fully deterministic gameplay where specific inputs consistently return the same results, allowing for pure tests of skill where the player is in full control of their character at all times.
  • Five official maps with level design inspired by Team Fortress 2's community-made jump maps.
  • Visuals inspired by the early 3D PC games of the late 90s and early 2000s, designed to never infringe on the readability of the environments.
  • A full replay system which saves your best times on maps to watch back or race against as a ghost.
  • More features to come over the course of Early Access. Visit my YouTube channel to keep up with development through my devlog series.

NOTE:

This game is hard. While the mechanics of rocket jumping and advanced movement mechanics are tutorialized, it is highly recommended that you at minimum have an understanding of first-person movement mechanics and controls before playing.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO *: Windows 7 or later (64 bit required)
    • Procesor: Ryzen 3 3250 U 2.60 GHz w/ Onboard Graphics or equivalent
    • Memorie: 2 GB RAM
    • Stocare: 512 MB spațiu disponibil
    • Observații suplimentare: You can probably run this game
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
* Începând cu 1 ianuarie 2024, clientul Steam va fi compatibil numai cu Windows 10 și versiunile ulterioare.

Recenziile clienților pentru Blast Processed Despre recenziile utilizatorilor Preferințele tale

Recenzii generale:
Foarte pozitive (56 recenzii)






Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.




Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minimNiciun maxim

Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...