Spelupplägg | Spasms of Stupidity : teaser
Skärmbild 1
Skärmbild 2
Skärmbild 3
Skärmbild 4
Skärmbild 5

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“As a solo dev team, working on a game of this ambition, the process will be slower, therefore early access model is necessary for the game to reach its destination.
The first step is to get a fun main-loop, and diverse main loop : that's the most important thing of a roguelike.
Then we'll expand over the years, with more content, multiplayer.
Rest assured, nothing will stop this train!”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Hard to say at this point, probably a little bit more than a year.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“New starter demons, new end goals, new themed standalone scenarios will be added over time.
The tech tree will be expanded as much as possible. Item diversity will have a special focus, so two runs will never be the same.
Then, once the since player experience is solid, we'll push multiplayer.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Currently, we are at pre-alpha stage : most of 3d assets you see in the teaser are placeholders.
You can watch a 9 minutes gameplay video detailing all the current in-game features, in the youtube page.
It showcases:
  • the battlefield system
  • the skill system
  • the squad system
  • the army formation system
  • the building system
  • the gathering system
  • the summoning system

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Probably not.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“You can join our discord too, to discuss current features, ask questions and meet other backers.
Follow out twitter (@GratmoaldoGames) so you don't miss any updates!”
Läs mer
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Kommer snart

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
Lägg till på önskelistan
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

description

Spasms of Stupidity is a wargame-ROGUELIKE inspired from an old tactical-RPG : DragonForce (Saturn). It takes place in the dimension in between demons and humans realms. Demonic clans battle each other for dominion over reality, using human’s devotion as the main resource to manifest themselves closer to it. It will feature as many human eras as i can add over time, from antiquity to dystopian futures.

The main feels of the game will be a mix of different antediluvian games:

  • DragonForce (saturn): for the main battle system feels.
  • OgreBattle (snes): for the class evolution system, and worldmap neutral encounters to recruit spirits for your armies.
  • Mount&Blade (PC): for « the solo peasant to archdemon, leader of legions » type of gameplay progression.
  • Binding of isaac (PC): for the infinite item combination, quick themed scenarios, and standard roguelike elements like unlocks of new starters and new goals, for maximum replayability.

The game will use Unreal Engine 5 wizardry, so a very solid game engine with longterm viability and independant improvements.

features

  • Build from the ground up, a demonic faction to conquer the worldmap
  • Gather human devotion by scamming them with religions, politics and dreams.
  • Build fortresses to protect your devotion pile.
  • Design your own battle squad, lead by a captain.
  • Design you own armies, made of squads, lead by a general.
  • Summon demons, or hunt them down in the wild, to fill up your armies.
  • Craft items to equip your troops.
  • Choose your strategy by unlocking your tech tree, made of minigames.
  • Each soldier has his own AI, and can evolve from a simple gatherer, to an unique overpowered general.

Beskrivning av vuxet innehåll

Utvecklarna beskriver innehållet så här:

Detta spel kan innehålla material som inte är lämpligt för alla åldrar eller för visning på jobbet: Diverse innehåll med vuxet tema

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10 64bits
    • Processor: Intel Core i5 3 GHz / AMD Ryzen 5
    • Minne: 8 MB RAM
    • Grafik: NVidia RTX 3050
    • DirectX: Version 11
    • Lagring: 30 MB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS: Windows 10 64bits
    • Processor: Intel Core i7 3 GHz / AMD Ryzen 7
    • Minne: 16 MB RAM
    • Grafik: NVidia RTX 3090
    • DirectX: Version 12
    • Lagring: 30 MB ledigt utrymme
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.