Spasms of Stupidity : Quest for the Void
indie wargame-ROGUELIKE, inspired from DragonForce(Saturn)
Veröffentlichung:
Bald verfügbar
Entwickler:
Publisher:
Gameplay | Spasms of Stupidity : teaser
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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„As a solo dev team, working on a game of this ambition, the process will be slower, therefore early access model is necessary for the game to reach its destination.
The first step is to get a fun main-loop, and diverse main loop : that's the most important thing of a roguelike.
Then we'll expand over the years, with more content, multiplayer.
Rest assured, nothing will stop this train!“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Hard to say at this point, probably a little bit more than a year.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„New starter demons, new end goals, new themed standalone scenarios will be added over time.
The tech tree will be expanded as much as possible. Item diversity will have a special focus, so two runs will never be the same.
Then, once the since player experience is solid, we'll push multiplayer.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently, we are at pre-alpha stage : most of 3d assets you see in the teaser are placeholders.
You can watch a 9 minutes gameplay video detailing all the current in-game features, in the youtube page.
It showcases:
  • the battlefield system
  • the skill system
  • the squad system
  • the army formation system
  • the building system
  • the gathering system
  • the summoning system

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Probably not.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„You can join our discord too, to discuss current features, ask questions and meet other backers.
Follow out twitter (@GratmoaldoGames) so you don't miss any updates!“
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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Bald verfügbar

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Infos zum Spiel

description

Spasms of Stupidity is a wargame-ROGUELIKE inspired from an old tactical-RPG : DragonForce (Saturn). It takes place in the dimension in between demons and humans realms. Demonic clans battle each other for dominion over reality, using human’s devotion as the main resource to manifest themselves closer to it. It will feature as many human eras as i can add over time, from antiquity to dystopian futures.

The main feels of the game will be a mix of different antediluvian games:

  • DragonForce (saturn): for the main battle system feels.
  • OgreBattle (snes): for the class evolution system, and worldmap neutral encounters to recruit spirits for your armies.
  • Mount&Blade (PC): for « the solo peasant to archdemon, leader of legions » type of gameplay progression.
  • Binding of isaac (PC): for the infinite item combination, quick themed scenarios, and standard roguelike elements like unlocks of new starters and new goals, for maximum replayability.

The game will use Unreal Engine 5 wizardry, so a very solid game engine with longterm viability and independant improvements.

features

  • Build from the ground up, a demonic faction to conquer the worldmap
  • Gather human devotion by scamming them with religions, politics and dreams.
  • Build fortresses to protect your devotion pile.
  • Design your own battle squad, lead by a captain.
  • Design you own armies, made of squads, lead by a general.
  • Summon demons, or hunt them down in the wild, to fill up your armies.
  • Craft items to equip your troops.
  • Choose your strategy by unlocking your tech tree, made of minigames.
  • Each soldier has his own AI, and can evolve from a simple gatherer, to an unique overpowered general.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Dieses Spiel enthält möglicherweise Inhalte, die nicht für alle Altersklassen oder zum Ansehen am Arbeitsplatz geeignet sind: Allgemeine nicht jugendfreie Inhalte

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64bits
    • Prozessor: Intel Core i5 3 GHz / AMD Ryzen 5
    • Arbeitsspeicher: 8 MB RAM
    • Grafik: NVidia RTX 3050
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows 10 64bits
    • Prozessor: Intel Core i7 3 GHz / AMD Ryzen 7
    • Arbeitsspeicher: 16 MB RAM
    • Grafik: NVidia RTX 3090
    • DirectX: Version 12
    • Speicherplatz: 30 MB verfügbarer Speicherplatz
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