Τρόπος παιχνιδιού | Spasms of Stupidity : teaser
Στιγμιότυπο οθόνης #1
Στιγμιότυπο οθόνης #2
Στιγμιότυπο οθόνης #3
Στιγμιότυπο οθόνης #4
Στιγμιότυπο οθόνης #5

Συνδεθείτε για να προσθέσετε αυτό το αντικείμενο στη Λίστα Επιθυμιών σας, να το ακολουθήσετε ή να το αγνοήσετε

Προσεχώς σε Πρόωρη Πρόσβαση

Οι δημιουργοί αυτού του παιχνιδιού σκοπεύουν να το κυκλοφορήσουν ως «έργο σε εξέλιξη», που θα αναπτύσσεται βάσει των σχολίων και παρατηρήσεων των παικτών.

Σημείωση: Τα παιχνίδια στην Πρόωρη Πρόσβαση δεν είναι ολοκληρωμένα και ενδέχεται να αλλάξουν περαιτέρω ή και όχι. Εάν δεν επιθυμείτε να παίξετε αυτό το παιχνίδι στην τρέχουσα μορφή του, περιμένετε για να δείτε αν θα αναπτυχθεί περαιτέρω. Μάθετε περισσότερα

ΤΙ ΕΧΟΥΝ ΝΑ ΠΟΥΝ ΟΙ ΔΗΜΙΟΥΡΓΟΙ:

Γιατί Πρόωρη πρόσβαση;

«As a solo dev team, working on a game of this ambition, the process will be slower, therefore early access model is necessary for the game to reach its destination.
The first step is to get a fun main-loop, and diverse main loop : that's the most important thing of a roguelike.
Then we'll expand over the years, with more content, multiplayer.
Rest assured, nothing will stop this train!»

Για περίπου πόσο καιρό θα είναι αυτό το παιχνίδι σε Πρόωρη πρόσβαση;

«Hard to say at this point, probably a little bit more than a year.»

Σε τι θα διαφέρει η τελική έκδοση από την έκδοση Πρόωρης Πρόσβασης;

«New starter demons, new end goals, new themed standalone scenarios will be added over time.
The tech tree will be expanded as much as possible. Item diversity will have a special focus, so two runs will never be the same.
Then, once the since player experience is solid, we'll push multiplayer.»

Ποια είναι η τρέχουσα κατάσταση της έκδοσης Πρόωρης Πρόσβασης;

«Currently, we are at pre-alpha stage : most of 3d assets you see in the teaser are placeholders.
You can watch a 9 minutes gameplay video detailing all the current in-game features, in the youtube page.
It showcases:
  • the battlefield system
  • the skill system
  • the squad system
  • the army formation system
  • the building system
  • the gathering system
  • the summoning system
»

Το παιχνίδι θα έχει διαφορετική τιμή πριν και μετά την Πρόωρη πρόσβαση;

«Probably not.»

Πώς σκοπεύετε να συμπεριλάβετε την Κοινότητα στην ανάπτυξη του παιχνιδιού σας;

«You can join our discord too, to discuss current features, ask questions and meet other backers.
Follow out twitter (@GratmoaldoGames) so you don't miss any updates!»
Περισσότερα
Το παιχνίδι δεν είναι ακόμα διαθέσιμο στο Steam

ΠΡΟΣΕΧΩΣ

Σας ενδιαφέρει;
Προσθέστε το στη Λίστα Επιθυμιών σας και ειδοποιηθείτε όταν γίνει διαθέσιμο.
Προσθήκη στη Λίστα Επιθυμιών
 
Προβολή όλων των συζητήσεων

Αναφέρετε σφάλματα και αφήστε τα σχόλιά σας στα θέματα συζητήσεων

Σχετικά με αυτό το παιχνίδι

description

Spasms of Stupidity is a wargame-ROGUELIKE inspired from an old tactical-RPG : DragonForce (Saturn). It takes place in the dimension in between demons and humans realms. Demonic clans battle each other for dominion over reality, using human’s devotion as the main resource to manifest themselves closer to it. It will feature as many human eras as i can add over time, from antiquity to dystopian futures.

The main feels of the game will be a mix of different antediluvian games:

  • DragonForce (saturn): for the main battle system feels.
  • OgreBattle (snes): for the class evolution system, and worldmap neutral encounters to recruit spirits for your armies.
  • Mount&Blade (PC): for « the solo peasant to archdemon, leader of legions » type of gameplay progression.
  • Binding of isaac (PC): for the infinite item combination, quick themed scenarios, and standard roguelike elements like unlocks of new starters and new goals, for maximum replayability.

The game will use Unreal Engine 5 wizardry, so a very solid game engine with longterm viability and independant improvements.

features

  • Build from the ground up, a demonic faction to conquer the worldmap
  • Gather human devotion by scamming them with religions, politics and dreams.
  • Build fortresses to protect your devotion pile.
  • Design your own battle squad, lead by a captain.
  • Design you own armies, made of squads, lead by a general.
  • Summon demons, or hunt them down in the wild, to fill up your armies.
  • Craft items to equip your troops.
  • Choose your strategy by unlocking your tech tree, made of minigames.
  • Each soldier has his own AI, and can evolve from a simple gatherer, to an unique overpowered general.

Περιγραφή περιεχομένου για ενήλικες

Οι δημιουργοί περιγράφουν το περιεχόμενο ως εξής:

Το περιεχόμενο αυτού του παιχνιδιού μπορεί να μην είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες ή για προβολή σε δημόσιους χώρους: Γενικό περιεχόμενο για ώριμο κοινό

Απαιτήσεις συστήματος

    Ελάχιστες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 64bits
    • Επεξεργαστής: Intel Core i5 3 GHz / AMD Ryzen 5
    • Μνήμη: 8 MB RAM
    • Γραφικά: NVidia RTX 3050
    • DirectX: Έκδοση 11
    • Αποθήκευση: 30 MB διαθέσιμος χώρος
    Προτεινόμενες:
    • Λειτουργικό σύστημα: Windows 10 64bits
    • Επεξεργαστής: Intel Core i7 3 GHz / AMD Ryzen 7
    • Μνήμη: 16 MB RAM
    • Γραφικά: NVidia RTX 3090
    • DirectX: Έκδοση 12
    • Αποθήκευση: 30 MB διαθέσιμος χώρος
Δεν υπάρχουν κριτικές για αυτό το προϊόν

Μπορείτε να γράψετε μια κριτική για αυτό το προϊόν και να τη μοιραστείτε με την Κοινότητα. Μεταβείτε στην περιοχή πάνω από τα κουμπιά αγοράς αυτής της σελίδας για να τη γράψετε.