Expérience de jeu | Spasms of Stupidity : teaser
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Prochainement en accès anticipé

L'équipe de développement a l'intention de sortir ce jeu tout en continuant à travailler dessus, afin d'incorporer les retours de la communauté dans son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« As a solo dev team, working on a game of this ambition, the process will be slower, therefore early access model is necessary for the game to reach its destination.
The first step is to get a fun main-loop, and diverse main loop : that's the most important thing of a roguelike.
Then we'll expand over the years, with more content, multiplayer.
Rest assured, nothing will stop this train! »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Hard to say at this point, probably a little bit more than a year. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« New starter demons, new end goals, new themed standalone scenarios will be added over time.
The tech tree will be expanded as much as possible. Item diversity will have a special focus, so two runs will never be the same.
Then, once the since player experience is solid, we'll push multiplayer. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, we are at pre-alpha stage : most of 3d assets you see in the teaser are placeholders.
You can watch a 9 minutes gameplay video detailing all the current in-game features, in the youtube page.
It showcases:
  • the battlefield system
  • the skill system
  • the squad system
  • the army formation system
  • the building system
  • the gathering system
  • the summoning system
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Probably not. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« You can join our discord too, to discuss current features, ask questions and meet other backers.
Follow out twitter (@GratmoaldoGames) so you don't miss any updates! »
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Ce jeu n'est pas encore disponible sur Steam

Prochainement

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À propos de ce jeu

description

Spasms of Stupidity is a wargame-ROGUELIKE inspired from an old tactical-RPG : DragonForce (Saturn). It takes place in the dimension in between demons and humans realms. Demonic clans battle each other for dominion over reality, using human’s devotion as the main resource to manifest themselves closer to it. It will feature as many human eras as i can add over time, from antiquity to dystopian futures.

The main feels of the game will be a mix of different antediluvian games:

  • DragonForce (saturn): for the main battle system feels.
  • OgreBattle (snes): for the class evolution system, and worldmap neutral encounters to recruit spirits for your armies.
  • Mount&Blade (PC): for « the solo peasant to archdemon, leader of legions » type of gameplay progression.
  • Binding of isaac (PC): for the infinite item combination, quick themed scenarios, and standard roguelike elements like unlocks of new starters and new goals, for maximum replayability.

The game will use Unreal Engine 5 wizardry, so a very solid game engine with longterm viability and independant improvements.

features

  • Build from the ground up, a demonic faction to conquer the worldmap
  • Gather human devotion by scamming them with religions, politics and dreams.
  • Build fortresses to protect your devotion pile.
  • Design your own battle squad, lead by a captain.
  • Design you own armies, made of squads, lead by a general.
  • Summon demons, or hunt them down in the wild, to fill up your armies.
  • Craft items to equip your troops.
  • Choose your strategy by unlocking your tech tree, made of minigames.
  • Each soldier has his own AI, and can evolve from a simple gatherer, to an unique overpowered general.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

Ce jeu peut inclure du contenu qui n'est pas approprié pour tous les âges ou pour la consultation au travail : Contenu générique destiné aux adultes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bits
    • Processeur : Intel Core i5 3 GHz / AMD Ryzen 5
    • Mémoire vive : 8 MB de mémoire
    • Graphiques : NVidia RTX 3050
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10 64bits
    • Processeur : Intel Core i7 3 GHz / AMD Ryzen 7
    • Mémoire vive : 16 MB de mémoire
    • Graphiques : NVidia RTX 3090
    • DirectX : Version 12
    • Espace disque : 30 MB d'espace disque disponible
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