คุณจะได้เล่นเป็นลูกแมวที่ฉลาดและปัญญาสูง ที่สามารถแก้ปริศนามากกว่า 300 ข้อที่เป็นเอกลักษณ์และท้าทาย โดยการเรียนรู้และใช้กลไกต่างๆ ที่มีความน่าสนใจ ซึ่งจะเป็นประสบการณ์อันยากที่จะลืมเลือน
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
5 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ - จำเป็นต้องใช้บทวิจารณ์จากผู้ใช้จำนวนมากกว่านี้เพื่อสร้างคะแนน
วันวางจำหน่าย:
29 ก.พ. 2024
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:
แท็ก

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ดาวน์โหลด 开关 InOutPath Demo

ซื้อ InOutPath

 

เกี่ยวกับเกมนี้

"In Out Path" เป็นเกมปริศนา ในเกมคุณจะได้ควบคุมลูกแมวเพื่อเริ่มต้นการเดินทางแห่งการไถ่บาปในอดีต แต่จะมีนกหลากหลายชนิดมาขัดขวางในระหว่างการเดินทาง เมื่อคุณก้าวไปข้างหน้าตั้งแต่ สัตว์สามารถเดินไปตามเส้นทางที่กำหนดเท่านั้นคุณต้องใช้กลไกต่าง ๆ ที่สามารถเปลี่ยนความสัมพันธ์ตำแหน่งระหว่างสัตว์เพื่อสร้างเส้นทางเดินที่ปลอดภัย เกมมีทั้งหมด 7 บทและแต่ละบทมีฉากและดนตรีตามธีมที่แตกต่างกันทั้งหมด เกมมีกลไกมากกว่า 20 กลไกและมากกว่า 300 ด่าน

เข้าร่วม Discord ของเรา:



คุณสมบัติของเกม

รูปแบบการเล่นหลักของเกมของเราคือ "การแลกเปลี่ยนตำแหน่ง" บทแรกของเกมแนะนำกลไกเกมขั้นพื้นฐานที่สุด: ถนนที่กำลังเคลื่อนที่และนกสีแดง ตามชื่อที่แนะนำ ถนนที่เคลื่อนที่เป็นเส้นทางที่จะทำให้เกิดเส้นทางตราบใดที่ สัตว์สัมผัสกลไก กลไกการเคลื่อนที่และนกสีแดงทำหน้าที่เป็นศัตรูของลูกแมว - ตราบใดที่ลูกแมวสัมผัสกับนกสีแดง มันจะล้มเหลว กลไกทั้งสองนี้ถือเป็นรูปแบบการเล่นขั้นพื้นฐานที่สุดของเกม ใช้เส้นทางการเคลื่อนไหว เพื่อเปลี่ยนความสัมพันธ์ระหว่างลูกแมวกับลูกน้อยด้วยสวิตช์ตำแหน่งของนกทำให้เกิดเส้นทางที่ลูกแมวสามารถผ่านไปได้อย่างปลอดภัย
ในระดับหลังจากบทแรก เกมจะมีการเปลี่ยนแปลงเส้นทางการเคลื่อนไหวที่หลากหลาย ทั้งการหมุน การขยายและการหดตัว การแลกเปลี่ยนเส้นทางหลายส่วน ฯลฯ แต่การเปลี่ยนแปลงแต่ละครั้งทำได้เพียงคลิกเท่านั้นและไม่ยากเกินไป แสดงความหมายของคำแนะนำนั้นแข็งแกร่งขึ้นและความยากจะค่อยๆเพิ่มขึ้นจนถึงสองสามระดับสุดท้ายของบทแรก แต่องค์ประกอบของปริศนาจะปรากฏบนแผนที่อย่างชัดเจนและไม่จำเป็นต้องละสายตา เปิดเพื่อค้นหาเสาที่ซ่อนอยู่ซึ่งเป็นการทดสอบการไขปริศนาเชิงตรรกะของผู้เล่นโดยใช้การผสมผสานกลไกที่มีอยู่



ในบทที่สอง เกมยังแนะนำกลไกใหม่จำนวนหนึ่ง ในขณะที่ยังคงรูปแบบการออกแบบของระดับแรกต่อไป แต่ละกลไกใช้เพียงไม่กี่ระดับเล็ก ๆ เพื่อแนะนำการใช้งานพื้นฐาน สองสามระดับสุดท้ายคือการทดสอบจริงของผู้เล่น ความสามารถในการไขปริศนาในขณะเดียวกันด้วยวิธีการออกแบบนี้ผู้เล่นสามารถสัมผัสเนื้อหาส่วนใหญ่ของแต่ละบทได้อย่างราบรื่นและในขณะเดียวกันก็ยังมีความท้าทายในระดับหนึ่งให้ความรู้สึกเหมือนกำลังสับ แตงและผักในตอนเริ่มต้นและในที่สุดก็ท้าทายบอส



การออกแบบเกมปริศนาส่วนใหญ่นั้นจำกัดอยู่ในระนาบ 2 มิติ แต่เกมของเราใช้ "สเตอริโอ 3 มิติ" เป็นส่วนสำคัญของการออกแบบปริศนาในช่วงแรกของโครงการ เริ่มตั้งแต่บทที่สาม เกมจะแนะนำกลไกการกระโดด , คิตตี้ คุณสามารถกระโดดระยะไกลผ่านชิงช้าได้, กระโดดข้ามนกและกระโดดไปข้างหลังพวกมันบนพื้นราบ, และคุณยังสามารถกระโดดไปยังที่สูงบนแผนที่ที่มีภูมิประเทศสูงได้ แผนที่ของสองบทก่อนหน้าของ โดยพื้นฐานแล้วเกมสามารถถือได้ว่าเป็นเกมบนเครื่องบินสองมิติ และเริ่มจากบทที่ 3 ตัวเกมจะเริ่มเข้าสู่โลกสามมิติอย่างเป็นทางการ วิธีการไขปริศนาแบบใหม่ เช่น การชนกันกลางอากาศ และการสลับระหว่างเสียงสูงและต่ำ ชั้นจะปลดปล่อยจิตใจของผู้เล่นจากโลกสองมิติและเข้าสู่เกมสามมิติอย่างแท้จริง เราเชื่อว่าเพียงการหลุดพ้นจากข้อจำกัดของสองมิติเท่านั้นที่เราสามารถสร้างเกมที่ดีขึ้นได้



บทที่ 4 แนะนำนกพิเศษ นกสีม่วง ลูกแมวสามารถใช้แรงเข้าหรือออกห่างจากนกสีม่วงเพื่อให้นกสีม่วงเคลื่อนที่ กลไกนี้คล้ายกับการผลักกล่อง แต่ก็แตกต่างจากการผลักแบบธรรมดาเช่นกัน กล่องจะแตกต่างกัน โหมดการทำงานของการใช้แรงจากระยะไกลต้องการให้ผู้เล่นควบคุมตำแหน่งระหว่างลูกแมวกับนกสีม่วง เมื่อรวมกับแผนที่หลายชั้นสามมิติ ผู้เล่นจะต้องพิจารณาคะแนนมากกว่าสองมิติ กล่องดันมีเฉพาะขึ้น ลง ซ้าย ขวา และอื่นๆ อีกมากมาย



จากจุดเริ่มต้นของบทที่ 5 เกมได้เพิ่มองค์ประกอบหลายอย่างที่ต้องทดสอบการทำงาน กลไก เช่น ก้อนหิมะและตัวจับเวลาที่ต้องคำนวณเวลาค่อยๆ ปรากฏขึ้น การระเบิดในบทที่ 6 และร่างโคลนในบทที่ 7 ต่างก็วางข้อกำหนดบางประการไว้ การทำงานของผู้เล่นแต่ในขณะเดียวกันเรายังเพิ่มห้องเคลื่อนย้ายมวลสารซึ่งเป็นกลไกที่มีฟังก์ชัน "แลกเปลี่ยนตำแหน่ง" แบบคลาสสิกสำหรับการปรุงรสถึงแม้จะเป็นระดับที่ทดสอบการดำเนินการแต่เราก็ทิ้งพื้นที่ซ้ำซ้อนไว้สำหรับ ผู้เล่นให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะเราหวังว่าการดำเนินการจะเป็นเพียงการปรุงรส ตรรกะคือ จานหลักของเกม



หลังจากผ่านด่านปกติแล้ว ผู้เล่นจะได้รับการต้อนรับจากด่านที่ขยายออกไปในแต่ละบท แม้ว่าด่านที่ขยายออกจะเปิดอยู่แล้วหลังจากเคลียร์ด่านปกติของแต่ละบทแล้ว ความยากของด่านที่ขยายนั้นจะเพิ่มขึ้นทางเรขาคณิตเมื่อเทียบกับระดับปกติ ถ้าเรา บอกว่าระดับปกติกำลังเล่น "Dynasty Warriors" ดังนั้นระดับขยายจึงเล่น "Dark Souls" แน่นอนว่าระดับปกติเป็นเพียงอาหารเรียกน้ำย่อยและระดับขยายคือเมื่อเกมเปิดเผยสีที่แท้จริงของมัน นี่คือเหตุผลว่าทำไมระดับปกติ ให้ บุคคลเป็นเพียงเหตุผลในการแสดงและชี้นำความรู้สึก
อย่างไรก็ตาม ระดับที่ขยายออกไปของเราไม่ได้แนะนำกลไกใหม่ และไม่มีระดับใดที่ต้องใช้กลไกเก่าใหม่เพื่อที่จะผ่าน เนื้อหาของเกมเป็นการผสมผสานระหว่างกลไกต่าง ๆ ที่มีอยู่ในระดับปกติ มันเหมือนกับครูสอนสูตรทางคณิตศาสตร์ให้คุณ ตอนนี้คุณจะถูกขอให้ใช้สูตรเหล่านี้ในการแก้ปัญหาต่างๆ



คุณสมบัติของเกมสามารถสรุปได้ดังนี้:
1. เนื้อหาของเกมมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องในรูปแบบของเครื่องบิน -> สามมิติ -> การดำเนินการ โดยค่อยๆ นำเสนอข้อกำหนดเกี่ยวกับความสามารถทางปัญญาและการดำเนินการของผู้เล่น รวมถึงการรู้หนังสือเกมอื่น ๆ และสร้างการไล่ระดับความยากขั้นพื้นฐาน
2. ระดับธรรมดารับประกันจังหวะของการปลดล็อคกลไกใหม่เป็นระยะ ๆ เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสดชื่นอย่างต่อเนื่อง
3. ระดับปกติสองสามระดับสุดท้ายนั้นค่อนข้างยาก ทำให้มั่นใจได้ถึงความท้าทายในระดับหนึ่ง
4. ระดับความยากในเกมส่วนใหญ่จะอยู่ในระดับส่วนขยาย ผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถสัมผัสเกมได้อย่างราบรื่นโดยไม่สูญเสียความลึกของเกม



นอกจากนี้ เป็นเรื่องปกติมากที่เกมไขปริศนาจะติด เพื่ออำนวยความสะดวกแก่ผู้เล่นที่ติดขัด เกมของเราได้สร้างระบบแจ้งขึ้น ระบบแจ้งจะเล่นบันทึกง่ายๆ ในการเคลียร์ด่านเพื่อใช้อ้างอิงของผู้เล่น ผู้เล่นสามารถ รับผลลัพธ์ผ่านวิดีโอ เมื่อทราบประเด็นสำคัญของการผ่านด่านปัจจุบันแล้ว เราหวังว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมได้สบายยิ่งขึ้น แทนที่จะติดอยู่ในระดับหนึ่งและหงุดหงิด



เราสร้าง "InOutPath" ด้วยความรักในเกมไขปริศนาอย่างจริงใจที่สุด และหวังเป็นอย่างยิ่งว่าความกระตือรือร้นของเราจะถูกถ่ายทอดไปยังผู้เล่นทุกคน เพื่อให้ผู้คนจำนวนมากขึ้นได้สัมผัสกับความสนุกของเกมไขปริศนา

ความต้องการระบบ

Windows
macOS
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: windows10
    • โปรเซสเซอร์: Core i5
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: windows10
    • โปรเซสเซอร์: Core i5 or better
    • หน่วยความจำ: แรม 2 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GeForce GTX 1050 or better
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 3 GB
    ขั้นต่ำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: MacOS 11
    • โปรเซสเซอร์: apple m1 or intel
    • หน่วยความจำ: แรม 3 GB
    • กราฟิกส์: Apple M1
    แนะนำ:
    • ระบบปฏิบัติการ: MacOS 11 更高
    • โปรเซสเซอร์: apple m1 pro or better
    • หน่วยความจำ: แรม 3 GB
    • กราฟิกส์: Apple M2 以及更高

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ InOutPath

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...