Anda akan berperan sebagai kucing kecil cerdik. Anda akan memecahkan lebih dari 300 permainan teka-teki seru dan menantang sambil mempelajari berbagai mekanisme tak biasa. Anda akan mendapatkan pengalaman teka-teki seru yang tak terlupakan.
Semua Ulasan:
5 ulasan pengguna - Perlu lebih banyak ulasan pengguna untuk menghasilkan skor
Tanggal Rilis:
29 Feb 2024
Pengembang:
Penerbit:
Tag

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Bhs. Indonesia tidak didukung

Produk ini tidak didukung dalam bahasamu. Silakan tinjau daftar bahasa yang didukung di bawah ini sebelum melakukan pembelian.

Unduh 开关 InOutPath Demo

Beli InOutPath

 

Tentang Game Ini

"In Out Path" adalah permainan puzzle. Dalam permainan ini, Anda akan mengontrol seekor anak kucing untuk memulai perjalanan penebusan di masa lalu, tetapi akan ada berbagai burung yang menghalanginya selama perjalanan. Saat Anda bergerak maju, sejak itu hewan hanya dapat berjalan di sepanjang jalur tertentu, Anda perlu menggunakan berbagai mekanisme yang dapat mengubah hubungan posisi antar hewan untuk membangun jalur berjalan yang aman. Ada 7 bab dalam permainan, dan setiap bab memiliki pemandangan dan musik bertema berbeda, keseluruhan permainan menyediakan lebih dari 20 mekanisme dan lebih dari 300 level.

Bergabunglah dengan kami di Discord:https://discord.gg/FZNvzZxG



Fitur permainan

Gameplay inti dari game kami adalah "pertukaran posisi". Bab pertama dari game ini memperkenalkan mekanisme permainan paling dasar: jalan bergerak dan burung merah. Seperti namanya, jalan bergerak adalah jalur yang akan menyebabkan jalan sepanjang hewan menyentuh mekanisme. Mekanisme bergerak, dan burung merah bertindak sebagai musuh anak kucing - selama anak kucing menyentuh burung merah, ia akan gagal. Kedua mekanisme ini merupakan gameplay paling dasar dari permainan. Jalur pergerakan digunakan untuk mengubah hubungan antara anak kucing dan si kecil melalui saklar.Posisi burung menciptakan jalur yang dapat dilalui dengan aman oleh anak kucing.
Pada level-level setelah chapter pertama, permainan akan mengalami berbagai macam perubahan jalur pergerakan, antara lain rotasi, perluasan dan kontraksi, pertukaran jalur multi-segmen, dll., namun setiap perubahan hanya dapat diklik dan tidak terlalu sulit, menunjukkan, Arti dari bimbingan lebih kuat, dan kesulitannya akan meningkat secara bertahap hingga beberapa level terakhir dari bab pertama, tetapi elemen teka-teki akan ditampilkan dengan sangat jelas di peta, dan tidak perlu lagi mengawasi. terbuka untuk menemukan alat tersembunyi, lebih merupakan ujian pemecahan teka-teki logis pemain menggunakan kombinasi mekanisme yang ada.



Di bab kedua, game ini juga memperkenalkan sejumlah mekanisme baru, sambil melanjutkan gaya desain level pertama. Setiap mekanisme hanya menggunakan beberapa level kecil untuk memperkenalkan penggunaan dasar. Beberapa level terakhir adalah ujian sesungguhnya bagi kemampuan pemain. kemampuan memecahkan teka-teki. Pada saat yang sama, berkat metode desain ini, pemain dapat dengan lancar merasakan sebagian besar konten setiap bab, dan pada saat yang sama, mereka juga dapat memiliki tingkat tantangan tertentu. Rasanya seperti mereka sedang memotong melon dan sayuran di awal dan akhirnya menantang bos.



Desain sebagian besar permainan puzzle terbatas pada bidang dua dimensi, tetapi permainan kami menggunakan "stereo 3D" sebagai bagian penting dari desain teka-teki pada tahap awal proyek. Mulai dari bab ketiga, permainan ini memperkenalkan mekanisme lompatan , Kitty Anda dapat melakukan lompatan jarak jauh melalui ayunan, Anda dapat melompati burung dan melompat ke belakangnya di tanah datar, dan Anda juga dapat melompat ke tempat tinggi di peta dengan medan bertingkat tinggi.Peta dari dua bab sebelumnya dari bab ini permainan pada dasarnya dapat dianggap berada di bidang dua dimensi. , dan mulai dari bab ketiga, permainan secara resmi mulai memasuki dunia tiga dimensi. Metode pemecahan teka-teki baru seperti tabrakan di udara dan peralihan antara tinggi dan rendah lantai akan membebaskan pikiran pemain dari dunia dua dimensi dan benar-benar memasuki permainan tiga dimensi., kami percaya bahwa hanya dengan melepaskan diri dari batasan dua dimensi kita dapat menciptakan permainan yang lebih baik.



Bab 4 memperkenalkan burung khusus - burung ungu. Anak kucing dapat mengerahkan gaya ke arah atau menjauhi burung ungu untuk membuat burung ungu bergerak. Mekanisme ini mirip dengan mendorong kotak, tetapi juga berbeda dengan dorongan biasa. kotaknya berbeda. Mode operasi penerapan kekuatan dari jarak jauh mengharuskan pemain untuk mengontrol posisi antara anak kucing dan burung ungu. Dikombinasikan dengan peta multi-lapis tiga dimensi, pemain perlu mempertimbangkan lebih banyak poin daripada dua dimensi kotak dorong hanya dengan atas, bawah, kiri dan kanan.Masih banyak lagi.



Dari awal Bab 5, permainan telah menambahkan banyak elemen yang perlu untuk menguji pengoperasian. Mekanisme seperti bola salju dan pengatur waktu yang perlu menghitung waktu muncul secara bertahap. Pukulan di Bab 6 dan klon di Bab 7 keduanya memberikan persyaratan tertentu pada operasi pemain, tetapi pada saat yang sama, kami juga menambahkan rumah teleportasi, sebuah mekanisme dengan fungsi "pertukaran posisi" klasik, untuk bumbu. Meskipun ini adalah level yang menguji operasi, kami juga menyisakan banyak ruang yang berlebihan untuk operasi pemain. pemainnya semaksimal mungkin, karena kita berharap pengoperasiannya hanya sekedar bumbu saja, logika menjadi sajian utama dari permainan tersebut.



Setelah menyelesaikan level biasa, pemain akan disambut oleh level yang diperluas di setiap bab. Meskipun level yang diperluas sudah terbuka setelah menyelesaikan level biasa di setiap bab, kesulitan level yang diperluas meningkat secara geometris dibandingkan dengan level biasa. Jika kita katakanlah Level normal adalah memainkan "Dynasty Warriors", jadi level yang diperluas adalah memainkan "Dark Souls". Jelasnya, level normal hanyalah hidangan pembuka, dan level yang diperluas adalah saat permainan mengungkapkan warna aslinya. Inilah sebabnya mengapa level normal memberi Seseorang hanyalah alasan untuk menunjukkan dan membimbing perasaan.
Namun, level kami yang diperluas tidak memperkenalkan mekanisme baru, dan tidak ada level yang memerlukan penggunaan baru dari mekanisme lama untuk dilewati. Konten game merupakan kombinasi dari berbagai mekanisme yang ada di level biasa. Ini seperti seorang guru yang mengajari Anda rumus matematika. , sekarang Anda diminta untuk menggunakan rumus-rumus tersebut untuk menyelesaikan berbagai soal.



Fitur-fitur permainan dapat diringkas sebagai:
1. Konten permainan berkembang secara progresif dalam bentuk bidang -> tiga dimensi -> operasi, secara bertahap mengedepankan persyaratan pada kemampuan kognitif dan pengoperasian pemain serta literasi permainan lainnya, dan menetapkan gradien kesulitan dasar.
2. Level biasa memastikan ritme membuka mekanisme baru sesekali, terus memberikan rasa segar kepada pemain.
3. Beberapa level terakhir dari level biasa relatif sulit, memastikan tingkat tantangan tertentu.
4. Sebagian besar level sulit dalam game ditempatkan pada level ekspansi, sebagian besar pemain dapat memainkan game dengan lancar tanpa kehilangan kedalaman game.



Selain itu, sangat normal jika permainan puzzle macet. Untuk memfasilitasi pemain yang terjebak, permainan kami telah membuat sistem prompt. Sistem prompt akan memutar catatan sederhana untuk menyelesaikan level untuk referensi pemain. Pemain dapat Dapatkan hasilnya melalui video. Mengetahui poin-poin penting untuk melewati level saat ini, kami berharap para pemain dapat merasakan permainan dengan lebih nyaman daripada terjebak pada level tertentu dan menjadi frustrasi.



Kami menciptakan "InOutPath" dengan kecintaan kami yang paling tulus terhadap permainan puzzle, dan sangat berharap antusiasme kami dapat tersampaikan kepada setiap pemain, sehingga lebih banyak orang dapat merasakan serunya permainan puzzle.

https://store.steampowered.com/app/2572360/InOutPath/

Persyaratan Sistem

Windows
macOS
    Minimum:
    • OS: windows10
    • Prosesor: Core i5
    • Memori: 2 GB RAM
    • Grafis: NVIDIA GeForce GTX 1050
    • Penyimpanan: 3 GB ruang tersedia
    Direkomendasikan:
    • OS: windows10
    • Prosesor: Core i5 or better
    • Memori: 2 GB RAM
    • Grafis: NVIDIA GeForce GTX 1050 or better
    • Penyimpanan: 3 GB ruang tersedia
    Minimum:
    • OS: MacOS 11
    • Prosesor: apple m1 or intel
    • Memori: 3 GB RAM
    • Grafis: Apple M1
    Direkomendasikan:
    • OS: MacOS 11 更高
    • Prosesor: apple m1 pro or better
    • Memori: 3 GB RAM
    • Grafis: Apple M2 以及更高

Lihat Pesan Kurator

16 Kurator telah mengulas produk ini. Klik di sini untuk melihat.

Ulasan pengguna

Jenis Ulasan


Jenis Pembelian


Bahasa


Rentang Tanggal
Untuk melihat ulasan dalam rentang tanggal tertentu, klik dan seret pilihan pada grafik di atas atau klik bilah spesifik.

Tampilkan Grafik



Waktu Bermain
Ulasan filter berdasarkan waktu bermain pengguna saat ulasan ditulis:


Tidak ada minimum sampai Tidak ada maksimum
Tampilkan Sebagai:
Tampilkan Grafik
 
Sembunyikan Grafik
 
Filter
Tidak Termasuk Aktivitas Ulasan Keluar Topik
Waktu bermain:
Tidak ada ulasan lainnya yang cocok dengan filter di atas
Sesuaikan filter di atas untuk melihat ulasan lainnya
Memuat ulasan...