レースゲームとサッカーゲームが融合した、精密な物理法則に基づいた人気ゲームSupersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Carsの待望の続編がついに登場!
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リリース日:
2015年7月7日
開発元:
パブリッシャー:

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Rocket League®

Steam
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2018

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2月12日

Friends Update Coming February 19



You’ve asked for it, and it’s almost here. The Friends Update will go live in Rocket League to make Cross-Platform Parties a reality on February 19 (pending first-party certification)!

All Your Friends In One Place
The Friends Update will bring a new Friends List to the main menu. Here, you’ll be able to see the online status of all of your Rocket League friends regardless of their platform. The Friends List is split into four tabs: Friends, RocketID, Recent Players, and Alerts.

The Friends Tab will display your friends on your current platform. The RocketID Tab will show your online friends on all other platforms. After the update, every player will be auto-assigned a RocketID, which will be your username followed by four randomly-generated numbers. You may change the word portion of your RocketID at any time.

The Recent Players tab conveniently shows players you were recently matched up with or against. If you had solid team chemistry with a randomly-matched player, you can easily send that player a Friend Request from the Recent Players tab if they are on a different platform.

Finally, the Alerts tab will house all of your player interactions like Friend Requests, Party Invites, and Club Invites. Yes, Clubs are now Cross-Platform, too!

Check out the video below to see the new user interface and learn everything you need to know about the Friends Update.

https://www.youtube.com/watch?v=_m35zFlZyU4

Extra Mode Training, Competitive Season 9 Rewards, Weekly Win Display, and More

Extra Modes are coming to Free Play! Following the update, you’ll be able to jump into Dropshot, Hoops, Snow Day, and Rumble to practice for as long as you’d like. Soon, you’ll be able to train and prepare for your journey to Grand Champ in the Extra Modes!

Additionally, Weekly Wins will no longer be a mystery. The Friends Update will add the number of Weekly Wins you have left, which will appear on your XP screen following each game.

And, as you may have seen in our previous Roadmap Blog, The Friends Update will deliver your Competitive Season Rewards based on your placement in Competitive Season 9. Check out our Spring Roadmap to learn more about those rewards.

Here’s the Friends Update at a glance:
  • Friends List with Cross-Platform Parties
  • Competitive Season 9 Rewards, start of Competitive Season 10
  • Extra Modes in Free Play
  • Weekly Win Display
  • Additional Bug Fixes and Improvements
  • … and more!

We’ll be sure to share the full patch notes once the Friends Update goes live on February 19 at 10:00 a.m. PST / 6:00 p.m. UTC on all platforms.

In-Game Event Canceled and Replaced

You may recall that we also mentioned an upcoming In-Game Event in last month’s Roadmap that was planned for the February update. Unfortunately, due to multiple factors behind-the-scenes, we have made the difficult decision to cancel our original plans and focus on another In-Game Event later in the year instead.

Please accept our sincerest apologies for the cancellation. To make it up to you, we'd like to give everyone the opportunity to get lots of cool in-game stuff via a weekend of combined Double XP AND Double Painted drop-rates starting March 7. The event will last four days and end on March 11. We hope you enjoy the extra drops and XP and hope to see you join us for the weekend!
75 件のコメント 詳細を見る

2月4日

The Inaugural Spring Season of Collegiate Rocket League is Here!



What a year 2018 was for Collegiate Rocket League (CRL)! After the first ever National Championship in Arlington, Texas (where the crowd was the true star), we were left wanting more CRL. To fuel that competitive fire in 2019, we’re launching the inaugural Spring Season of CRL for universities across the United States and Canada!

We’re taking a different approach compared to the Fall Season. The Spring Season will be focused on finding four conference champions to claim their share of $50,000 in scholarship prizing. Each conference will compete in a 16-team single-elimination bracket to determine the four best teams in the Spring Season. Eight invites will be given to teams that competed in the Fall 2018 Conference League Play. The remaining spots will be awarded to teams that make their way through the open qualifiers on February 16-17!

Don’t miss your chance to compete in the 2019 Spring Season. Head to the CRL Tespa registration page and sign up today! Be sure to stay tuned for updates on the CRL Spring Season and all things Rocket League Esports on the @RLEsports Twitter handle. See you this spring!
47 件のコメント 詳細を見る

このゲームについて

レースゲームとサッカーゲームが融合した、精密な物理法則に基づいた人気ゲームSupersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Carsの待望の続編がついに登場!

近未来スポーツアクションゲームのRocket League®で、精密なディティールで表現された数々のアリーナで巨大ロケットブースターを装備し空高く舞い上がる数多のマシンを操り、目の覚めるようなゴールや、素晴らしいセーブを決めよう。高度な物理システムを使いリアルな相互作用をシミュレートできるRocket League®。サッカーゲームにハイオクなチューンを加えた、このパワーあふれる刺激的なゲームでは、完全に直感的な操作が実現する。

実装されている凄い機能には以下が含まれます:

  • 新しいシングルプレイ体験が楽しめるシーズンモード
  • バトルカーのカスタマイズアイテムが多数用意されており、100億通りを超える組み合わせが可能
  • アンロック可能なアイテムやマシン、戦績管理、ランキングなど
  • 異なるチームサイズや設定でプレイできる、8人までの病みつきになるオンライン対戦
  • オフライン・オンラインで2人、3人そして最大4人まで参戦可能な画面分割プレイ
  • 決定的瞬間をアリーナのあらゆる角度から捉えた映像を自由自在に早送り、巻き戻ししながら楽しめる、配信対応画質のリプレイ機能
  • PlayStation®4、Xbox Oneおよび Nintendo Switch間でのクロスプラットフォームプレイをサポート


注意:オンラインサービスプロバイダーとの取り決めにより、特定の地域はRocket League®のオンラインマルチプレイヤー要素に接続できません。その結果、中国、クリミア、キューバ、イラン、北朝鮮、スーダン、シリアではサーバへのアクセスが制限されています。これらの地域のお客様には多大なご迷惑をおかけしまして、深くお詫びいたします。

SteamOS およびMacベータ版
Rocket League®のSteamOSおよびMac向け「ベータテスト」が2016年9月8日付けで開幕。Linuxオペレーティングシステム (OS) として正式にサポートされているのはSteamOS だけですが、他のLinuxプラットフォームにも互換性のあるものがあります。Mac版でも、統合されたビデオ編集ソリューションを搭載した旧式のシステムとは作動する場合もあれば作動しない場合もあるため、専用GPUを強くお勧めします(2013年以降のMacならおそらく大丈夫です)。Macの場合のシステム要件は以下のとおりです:

  • OS: MacOS X 10.8.5
  • Processor: Intel Core i5 2.4 GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670、 NVIDIA GeForce GT 640M、Intel HD Graphics 4000またはIris Pro Graphics

SteamOSとMacのベータ版アップデートについては、パッチノートを必ず確認してください。2017年6月1日現在の両方のバージョンのゲームに関する既知の不具合は以下の通りです:

  • ショールームを通じて購入したDLCの正しい保存先が、Big Pictureのユーザーには表示されません。これはSteamのクライアント特有の不具合で、Valveによって今後修正される予定です。
  • マッチを終了してメインメニューに戻るとクラッシュする不具合が時々発生します。
  • アーバンセントラルの彫像が正しく表示されない時があります。
  • 断続的にブレが発生します
  • (Macユーザーのみ)Xbox 360コントローラが動作しません。動作させるには、サードパーティのドライバソリューションが必要です。
  • (Macユーザーのみ)ゲームがネイティブで Steam コントローラをサポートしていません。

Rocket League®利用規約は www.rocketleaguegame.com/tosでご確認ください。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低:
    • OS: Windows 7 or Newer
    • プロセッサー: 2.4 GHz Dual core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: Windows 7 or Newer
    • プロセッサー: 2.5+ GHz Quad core
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • 追記事項: Gamepad or Controller Recommended
    最低:
    • OS: MacOS X 10.8.5
    • プロセッサー: Intel Core i5 2.4 GHz
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M, Intel HD Graphics 4000 or Iris Pro Graphics
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    推奨:
    • OS: MacOS X 10.8.5 or Newer
    • プロセッサー: Intel Core i7 2.4 GHz+
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    最低:
    • プロセッサー: 2.4+ GHz Quad core
    • メモリー: 2 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    推奨:
    • プロセッサー: 2.5+ GHz Quad core
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or better
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 7 GB 利用可能
    • 追記事項: Gamepad or Controller Recommended

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