Jalkapallo ja ajaminen lyövät jälleen kerran kättä rakastetun Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars -areenaklassikon pitkään odotetussa, fysiikkapainotteisessa jatko-osassa!
Viimeaikaiset arvioinnit:
Erittäin myönteinen (25,282) - Edellisten 30 päivän aikana tehdyistä 25,282 arvioinnista 97% on myönteisiä.

Tuotteesta on kirjoitettu epätavallisen paljon arvioita. Näitä arviointeja ei huomioida tuotteen arviointipisteissä.
Kaikki arvioinnit:
Erittäin myönteinen (213,215) * - 92% / 213,215 tämän pelin pelaajien arvioinneista on positiivisia

Tuotteesta on kirjoitettu epätavallisen paljon arvioita. Näitä arviointeja ei huomioida tuotteen arviointipisteissä.
Julkaisupäivä:
7.7.2015
Kehittäjä:
Julkaisija:

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä, tai merkitä ettet ole kiinnostunut siitä

Voittaja
Kovin konepeli Palkinto
Rocket League®

Steam
-palkinnot
2018

Osta Rocket League

Paketit, jotka sisältävät tämän pelin

Osta Rocket League® Game of the Year Edition

Sisältää 4 tuotetta: Rocket League®, Rocket League® - Chaos Run DLC Pack, Rocket League® - Revenge of the Battle-Cars DLC Pack, Rocket League® - Supersonic Fury DLC Pack

Pelin lisäsisältöSelaa kaikki: (30)

Osta Rocket League® – Fast & Furious™ DLC Bundle

Sisältää 3 tuotetta: Rocket League® - The Fate of the Furious™ Ice Charger, Rocket League® – Fast & Furious™ '70 Dodge® Charger R/T, Rocket League® – Fast & Furious™ '99 Nissan Skyline GT-R R34

 

Uusimmat päivitykset Katso kaikki: (314)

11.heinäkuu

Rocket League's 4th Birthday



Four years!

That's how long it's been since Rocket League first started scoring goals on PlayStations and PCs around the world, which were soon followed by releases on Xbox and Switch not too long after. It's been an incredible journey for us that spans what amounts to an entire high school career.

We think that's a fitting comparison too, because just like high school graduation, those four years are only the beginning of what we believe will be a long and prosperous move into maturity and bigger and better things. Rocket League is in it for the long haul. We firmly believe that our game will continue to grow and improve—not only for many years to come, but for many generations as well.

Case in point: in the time since we last talked about our third birthday, we've seen an enormous amount of progress for Rocket League and the industry as a whole. In just the last year alone, we launched our new and highly successful Rocket Pass initiative, giving players yet another way to enjoy and unlock in-game content; along with the recently added (and highly requested) "Weekly Challenges" feature, that expands the Rocket Pass concept even further.

In that same year, we've also added a ton of additional content in partnership with massive brands like Hot Wheels, McLaren, Shazam, and Major League Baseball to please fans of multiple backgrounds and interests, while also tapping into one of the greatest decades of all time—the 1980s—to bring classic IPs like Ghostbusters, Knight Rider, E.T.: The Extra-Terrestrial, The Karate Kid, Voltron, The Goonies, and WWE to Rocket League; courtesy of our biggest in-game event ever, Radical Summer!

The last 12 months have also allowed us to achieve some of our most ambitious goals in the history of our studio. Specifically, TRUE cross-platform play, that allows you to play Rocket League with friends on ALL platforms, finally became a reality this past January when we joined Fortnite as the first two games to ever offer such a ground-beaking feature. That cross-play experience was made even better by the cross-platform parties function you have patiently waited for over the years. And let's not forget about our partners at Monstercat, who continue to introduce new songs and artists to Rocket League in-game (and for FREE) throughout the year!

Rocket League's Esports ecosystem is bigger and brighter than ever too! RLCS Season 6 introduced our first-ever $1 million prize pool in Las Vegas, while last month's RLCS Season 7 World Championship saw our most-attended event thus far, packing thousands of rabid fans into the Prudential Center in Newark, New Jersey! But that's just the tip of the iceberg for what's been a massive year for RLE, which includes:
  • South America joining North America, Europe, and Oceania in RLCS7
  • The launch of the DreamHack Pro Circuit and $100,000 prize pools ($400K total) at four different events
  • Collegiate Rocket League's first-ever Spring Invitational, held live at the NCAA Final Four in Minneapolis, Minnesota
  • The return of the ELEAGUE Cup with a $150,000 prize pool, in addition to a multi-part ELEAGUE Feature Series that covers the players, teams, and stories of RLCS Seasons 7 and 8
  • The launch of the oft-requested in-game Esports Shop, which allows players to purchase items to represent their favorite teams, with 30% of the revenue going to the participating organizations and an additional portion of revenue going to the RLCS League Play prize pool
Last but certainly not least, comes our biggest news of the year—that Psyonix and Rocket League officially joined the Epic Games family in late Spring! We couldn't be more thrilled to join forces with the same team that created Fortnite, Unreal Tournament, and the foundation on which Rocket League was built—the Unreal Engine—to ensure that we can bring you bigger and better things for years and years to come. With the expanded resources and support that Epic Games provides, we are confident that Rocket League's reach and potential will soar to levels we couldn't have previously imagined.

One last thing before we go (and we know we say it every year, but that's because it's true): ALL of Rocket League's continued success is because of YOU—our fans and our community. Your support, your passion, and your dedication is incredibly important to us, and we hope to make you proud, keep you happy, and (hopefully) continue to surprise you in the best possible ways.

On behalf of the entire Psyonix team, thank you so much for another great year of Rocket League! Now let's take a look at what we've accomplished together, in the graphic below…

Respectfully yours,

-- Psyonix



86 kommenttia Lue lisää

9.heinäkuu

Play Rocket League for Free This Weekend!



Hit the Rocket League pitch this weekend, and be sure to bring your friends. The full game will be playable for free all weekend long on Xbox and Steam beginning Wednesday, July 10 until Monday, July 15.

This is the best time to check out all the content jam packed into the game for the summer—specifically Radical Summer. Our '80s-themed in-game event is in full swing. Earn Cassettes from playing Online Matches, which can be redeemed for unique in-game items inspired by '80s culture. Jump into Casual, Competitive, and Extra modes, or try out the new limited-time mode, Spike Rush. Any items that are earned from the Free Weekend will carry over to the full game if you decide to purchase Rocket League during or following the Free Weekend.

Check out the start and end time for the Free Weekend below. Keep in mind, you'll need Xbox Live Gold to play for free on Xbox. Good luck and have fun!
  • Start time: Wednesday July 10, 10:00 a.m. PDT (5:00 p.m. UTC)
  • End time: Monday July 15, 10:00 a.m. PDT (5:00 p.m. UTC)
79 kommenttia Lue lisää

Radical Summer Live Now!


You're totally invited to Radical Summer—a summer-long celebration of all things '80s. Grab your aviator shades and mixtapes, and prepare to go back in time to experience the most righteous movies, television, and culture from the decade. The 9-week event features new Premium Licensed DLCs, new in-game items, limited-time game modes, and more! (shhh, it’s a secret)

Play Online Matches to earn ‘Cassettes’ and redeem them for in-game, '80s-themed items all summer long. Radical Summer's Event Store will change for each phase of Radical Summer, bringing in new items for your Battle-Car. And don’t worry, at the end of the event, we’ll give you a week to redeem Cassettes for any items you may have missed.

Radical Summer celebrates the ‘80s, including:

Ghostbusters & Knight Rider Premium DLC Car Packs
Brand new in-game event items inspired by the biggest franchises from the '80s
Limited-time game modes
Free items for logging in!

Check out the full Radical Summer schedule below. Stay radical!

Blockbusters: June 10 - July 1
Culture: July 1 - July 22
Television: July 22 - August 12

Tietoja pelistä

Jalkapallo ja ajaminen lyövät jälleen kerran kättä rakastetun Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars -areenaklassikon pitkään odotetussa, fysiikkapainotteisessa jatko-osassa!

Futuristisessa Rocket League® -urheilutoimintapelissä pelaajat saavat alleen raketeilla viritellyt ajokit, joilla he voivat törmäillä palloon sekä tehdä mahtavia maaleja ja eeppisiä torjuntoja yksityiskohtaisilla areenoilla. Rocket League® -pelin edistynyt fysiikkajärjestelmä mahdollistaa realistiset törmäykset, minkä ansiosta pelaajat voivat käyttää massaa ja liikevoimaa intuitiivisesti hyödykseen tässä jalkapallon korkeaoktaanisessa versiossa.

Mahtavia ominaisuuksia:

  • Aivan uusi kausitila, jossa pelaajat voivat kokea kattavan yksinpelikokemuksen
  • Laajat taisteluautojen mukautusmahdollisuudet, joilla voi luoda yli 10 miljardia mahdollista yhdistelmää
  • Avattavia esineitä ja ajoneuvoja, tilastojen seuranta, pistetaulukot ja muuta
  • Koukuttavaa 8 pelaajan online-toimintaa monessa eri tiimikoossa ja -kokoonpanossa
  • Hämmästyttävä 2, 3 ja 4 pelaajan jaetun ruudun peli, jota voidaan pelata paikallisesti tai verkossa muita jaetulla ruudulla pelaavia vastaan
  • Lähetyslaatuiset uusinnat, joiden avulla voit kelata eteen- ja taaksepäin sekä katsoa toimintaa mistä päin areenaa tahansa
  • Alustojen väliset, kilpailuhenkiset pelit PlayStation®4-, Xbox One- ja Nintendo Switch -käyttäjien välillä.


Huomautus: Online-palveluntarjoajamme sopimuksista johtuen joillakin alueilla ei ole mahdollista luoda yhteyttä Rocket League® -verkkomoninpeliin. Näin ollen palvelinyhteyksiä on rajoitettu Kiinassa, Krimillä, Kuubassa, Iranissa, Pohjois-Koreassa, Sudanissa ja Syyriassa. Pahoittelumme kyseisten alueiden asiakkaillemme.

SteamOS- ja Mac-betaversiot
Rocket League® -pelin SteamOS- ja Mac-versiot julkaistiin 8. syyskuuta 2016 ”Beta”-tilassa. SteamOS on ainoa virallisesti tuettu Linux-versio, mutta muut Linux-alustat voivat olla yhteensopivia. Vastaavasti Mac-versiot eivät välttämättä toimi vanhemmilla järjestelmillä, joissa on integroitu näytönohjain, ja erillisen näytönohjaimen käyttö on suositeltua (vuonna 2013 ja sitä myöhemmin julkaistujen Mac-laitteiden pitäisi kelvata). Mac-järjestelmävaatimukset:

  • Käyttöjärjestelmä: MacOS X 10.8.5
  • Suoritin: Intel Core i5 2,4 GHz
  • Muisti: 8 Gt RAM
  • Näytönohjain: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M, Intel HD Graphics 4000 tai Iris Pro Graphics

Muista tarkistaa SteamOS- ja Mac-betapäivityksiin liittyvät tiedot. Seuraavassa ovat kummankin version kaikki tiedetyt ongelmat 1. kesäkuuta 2017 mennessä:

  • Showroomin kautta ostettu DLC-sisältö ei näytä oikeaa kauppasivua Big Picture -käyttäjille. Tämä on Steam-asiakasohjelman ongelma, jonka Valve korjaa tulevassa päivityksessä.
  • Peli kaatuu ajoittain, kun ottelusta poistutaan päävalikkoon.
  • Urban Central -areenan patsaat eivät näy oikein.
  • Pelin grafiikka saattaa ajoittain sumentua.
  • (Vain Mac) Xbox 360 -ohjaimet eivät toimi. Kyseisten ohjainten käyttö edellyttää kolmannen osapuolen ajuriratkaisua.
  • (Vain Mac) Steam Controller -ohjaimelle ei ole natiivitukea.

Lue Rocket League® -pelin käyttöehdot: www.rocketleaguegame.com/tos

Järjestelmävaatimukset

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or Newer
    • Prosessori: 2.4 GHz Dual core
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850
    • DirectX: Versio 9.0c
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 7 or Newer
    • Prosessori: 2.5+ GHz Quad core
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or better
    • DirectX: Versio 9.0c
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Gamepad or Controller Recommended
    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: MacOS X 10.8.5
    • Prosessori: Intel Core i5 2.4 GHz
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M, Intel HD Graphics 4000 or Iris Pro Graphics
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: MacOS X 10.8.5 or Newer
    • Prosessori: Intel Core i7 2.4 GHz+
    • Muisti: 8 GB RAM
    • Grafiikka: OpenGL 4.1 - ATI Radeon HD 5670, NVIDIA GeForce GT 640M
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    Vähintään:
    • Prosessori: 2.4+ GHz Quad core
    • Muisti: 2 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GTX 260 or ATI 4850
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Prosessori: 2.5+ GHz Quad core
    • Muisti: 4 GB RAM
    • Grafiikka: NVIDIA GTX 660 or better, ATI 7950 or better
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 7 GB kiintolevytilaa
    • Lisätietoja: Gamepad or Controller Recommended

Kuraattorien mielipiteet

2,930 kuraattoria on antanut arvionsa tästä tuotteesta. Katso ne tästä.

Asiakasarvioinnit

Muokkaa asetuksia
*
Arviointivääristymäjakso(t) huomattu
Jätetty oletuksena pois arviointipisteistä
Arviointityyppi


Ostoksen tyyppi


Kieli


Aikaväli
Nähdäksesi arvioinnit tietyltä aikaväliltä klikkaa ja maalaa valintasi kuvaajaan tai valitse sopiva palkki.

Näytä kaavio



Näytä:
Arviointivääristymä
Arviointivääristymätulokset suodatetaan pois, kun toiminto on käytössä. Tämä palauttaa arvioinpisteesi oletusmäärityksen. Lisätietoa löytyy blogijulkaisustamme.
Näytä kaavio
 
Piilota kaavio
 
Suodattimet
Jätä pois arviointivääristymät
Enempää asettamiasi suodattimia vastaavia arviointeja ei löytynyt
Muuta yllä olevia suodattimia nähdäksesi muita arviointeja
Ladataan arviointeja...