Market Owner provides simulation of traditional small market, grocery businesses in Turkey. In addition to simulation elements, it features story structures in the Role Playing and Choices Matter genres.
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Produto com Acesso Antecipado

Obtém já acesso e começa a jogar; participa no desenvolvimento deste jogo.

Nota: Este jogo com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no jogo no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o jogo evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"Implementaremos um programa de desenvolvimento de 1 ano para o jogo de simulação de mundo aberto. Durante esse período, queremos entrar em um processo de desenvolvimento com a nossa comunidade, levando em consideração o feedback dos jogadores. O desconforto ou satisfação dos jogadores com as mecânicas desenvolvidas é importante para nós em termos de melhoria e correção dessas mecânicas. Além disso, a eliminação de bugs no jogo que não notamos durante o processo de acesso antecipado e a capacidade das pessoas de nos fornecer feedback sobre esses bugs darão uma grande contribuição para o processo de acesso antecipado. Nesse processo, queremos poder fornecer o orçamento necessário para que nosso jogo chegue ao final do projeto dentro de nossa equipe. O feedback da comunidade e a contribuição que nos dará garantirão que o jogo chegue à fase final de forma rápida e decisiva. Nosso principal objetivo durante o processo de acesso antecipado é criar um jogo limpo e de alta qualidade, permanecendo fiéis às opiniões e ideias da comunidade e dos jogadores."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este produto estar em Acesso Antecipado?

"Como decisão tomada por nossa equipe durante o processo de elaboração do projeto, gostaríamos de ter um processo de desenvolvimento de acesso antecipado de seis meses."

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"Planejamos diversificar as principais opções de negociação nos lançamentos futuros. Por enquanto, o comércio passa pela própria mercearia.
Planejamos oferecer mais uma ou duas casas personalizáveis que possam ser compradas pelos jogadores.
Estamos planejando adicionar estados de dependência ao personagem principal, o que significa que se o jogador decidir fumar, isso poderá deixar o personagem principal viciado em fumar.
Além disso, planejamos oferecer opções imersivas, como mais interações com NPCs (provavelmente alguma afeição por NPCs mulheres).
Relacionado a essas opções imersivas, pode haver um sistema de honra para ajustar os comportamentos do NPC (como diálogos) contra o jogador (isso não afetaria as opções de "falar IA" com alta possibilidade).
Se conseguirmos atingir esses objetivos, provavelmente haverá opções mais imersivas para os NPCs e essas opções podem estar afetando diretamente o jogo do jogador ou não (os NPCs podem ter seus próprios hábitos, rotinas e assuntos que não estão diretamente relacionados ao personagem principal)."

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"34.225 m² de área de mapa jogável

Com exceção da Mercearia a ser operada pelo jogador, 11 lojas e comerciantes pertencentes a diferentes profissões

48 estruturas de edifícios diferentes com 146 apartamentos

Não há carros e veículos similares disponíveis no jogo

Modelos de paisagens, balsas e navios para além do mar

3 casas personalizáveis diferentes que o jogador pode usar como espaços de convivência

Sistema de rastreamento para distinguir diferentes tipos e estruturas de objetos, como produto, caixa de produto, item, caixa de item, personagem, interação

70 histórias de NPCs e NPCs com suas próprias rotinas de vida

Conteúdo de informática como atacado e compras em lojas de ferragens.

Uma loja onde o jogador pode se desenvolver e projetar

Animações básicas.

Rotinas diárias como comer e beber"

O jogo vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"Após o acesso antecipado, planejamos aumentar o preço em cerca de 40%."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"O primeiro fator que notamos na estrutura básica do jogo é a mecânica fácil e a jogabilidade fluida. Durante esse processo, o feedback que recebermos da comunidade será usado para aprimorar a mecânica do jogo. As opiniões da comunidade e dos jogadores são muito importantes para nós. Comentários negativos serão mais importantes para nós do que comentários positivos. Queremos fortalecer a estrutura básica do jogo com críticas e feedback, e criar um trabalho permanente no gênero RPG de simulação com nossa comunidade."https://discord.gg/trPPZDMNEG""
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Acerca deste jogo

"Market Owner Simulator" provides a simulation of traditional small markets and grocery businesses in Turkey. Alongside simulation elements, it incorporates role-playing and choice-driven narrative structures. Following the death of the main character's grandfather and his last request, you start operating his traditional small market to keep his legacy alive. Explore different business avenues, develop yourself, and strive to become the master of the city.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Sistema Operativo *: Windows 7
    • Processador: Intel Core i3
    • Memória: 6 GB de RAM
    • Placa gráfica: Nvidia MX 110 - 2GB 64bit
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 15 GB de espaço livre
    Recomendados:
    • Sistema Operativo: Windows 11
    • Processador: Intel Core i5
    • Memória: 12 GB de RAM
    • Placa gráfica: Nvidia GTX 1650Ti
    • DirectX: Versão 11
    • Espaço no disco: Requer 15 GB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.
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