Market Owner は、トルコの伝統的な小規模市場、食料品店のシミュレーションを提供します。 シミュレーション要素に加えて、ロール プレイングと選択問題のジャンルのストーリー構造が特徴です。
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“オープンワールドシミュレーションゲームの1年間の開発プログラムを実施します。 この間、プレイヤーのフィードバックを考慮して、コミュニティと協力して開発プロセスを開始したいと考えています。 開発されたメカニズムに対するプレイヤーの不快感や満足度は、これらのメカニズムを改善し修正するという点で私たちにとって重要です。 さらに、早期アクセス プロセスでは気づかなかったゲーム内のバグが解決され、人々がこれらのバグについてフィードバックをくれる機能は、早期アクセス プロセスに大きく貢献します。 このプロセスでは、チーム内でプロジェクトを完了するためにゲームに必要な予算を提供できるようにしたいと考えています。 コミュニティからのフィードバックと貢献によって、ゲームは迅速かつ確実に最終段階に到達できるようになります。 早期アクセス プロセスにおける私たちの主な目標は、コミュニティやプレイヤーの意見やアイデアに忠実であり続けることで、クリーンで高品質なゲームを作成することです。”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“プロジェクト作成プロセス中にチームが行った決定として、6 か月間の早期アクセス開発プロセスを設けたいと考えています。”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“今後のリリースでは、主要な取引オプションを多様化する予定です。 今のところ、取引は食料品店自身で行われます。
プレイヤーが購入できるカスタマイズ可能な家をさらに 1 つまたは 2 つ提供する予定です。
私たちは主人公に中毒状態を追加することを計画しています。つまり、プレイヤーが喫煙を決意した場合、主人公は喫煙中毒になる可能性があります。
さらに、より多くの NPC とのやり取り (おそらく女性 NPC との愛情) などの没入型オプションも進める予定です。
その没入型オプションに関連して、プレイヤーに対する NPC の動作 (ダイアログとして) を微調整する名誉システムが存在する可能性があります (これは「AI が話す」オプションには影響しない可能性が高いです)。
これらの目標を達成できれば、おそらく NPC にはもっと没入型のオプションがあり、それらのオプションはプレイヤーのゲームに直接影響するかどうかにかかわらず影響するかもしれません (NPC には主人公に直接関係のない独自の習慣、ルーチン、事柄があるかもしれません)。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“34,225㎡のプレイアブルマップエリア

プレイヤーが運営する食料品店を除く、さまざまな職業に属する11のショップとトレーダー

48 の異なる建物構造と 146 のアパートメント

ゲーム内で利用可能な車や同様の乗り物はありません

海を越えての風景、フェリー、船の模型

プレイヤーが居住空間として使用できる 3 つの異なるカスタマイズ可能な家

製品、製品ボックス、アイテム、アイテムボックス、キャラクター、インタラクションなどのさまざまなオブジェクトタイプと構造を区別するトレースシステム

独自の生活ルーチンを備えた 70 の NPC と Npc のストーリー

卸売およびハードウェア ストアのショッピングとしてのコンピューター コンテンツ。

プレイヤーが自分自身を開発し、デザインできるショップ

基本的なアニメーション。

飲食などの日常生活”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“早期アクセス後は、価格を約 40% 値上げする予定です。”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“ゲームの基本構造で私たちが気づいた最初の要素は、簡単な仕組みと滑らかなゲームプレイです。 このプロセス中にコミュニティから受け取ったフィードバックは、ゲームの仕組みを強化するために使用されます。 コミュニティとプレイヤーの意見は私たちにとって非常に重要です。 私たちにとっては、肯定的なコメントよりも否定的なコメントの方が重要です。 私たちは批判やフィードバックによってゲームの基本構造を強化し、コミュニティとともにシミュレーション RPG ジャンルで永続的な作品を作りたいと考えています。「https://discord.gg/trPPZDMNEG」”
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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

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このゲームについて

「Market Owner Simulator」は、トルコの伝統的な小規模市場と食料品店のシミュレーションを提供します。シミュレーション要素に加えて、ロールプレイングと選択主導型の物語構造が組み込まれています。主人公の祖父の死と彼の最後の依頼を受けて、あなたは彼の遺産を存続させるために彼の伝統的な小さな市場の運営を開始します。さまざまなビジネスの道を模索し、自分自身を成長させ、街のマスターになることを目指してください。

システム要件

    最低:
    • OS *: Windows 7
    • プロセッサー: Intel Core i3
    • メモリー: 6 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia MX 110 - 2GB 64bit
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 15 GB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 11
    • プロセッサー: Intel Core i5
    • メモリー: 12 GB RAM
    • グラフィック: Nvidia GTX 1650Ti
    • DirectX: Version 11
    • ストレージ: 15 GB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
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