Gör dig redo för ett spännande co-op-äventyr! Fördjupa dig i djupet av farliga fängelsehålor, möta de odöda angreppen och skapa din egen medeltida legend. Skapa, strategiisera, överleva - "Kommer du att erövra mörkret?"

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Kommer snart till Early Access

Utvecklarna av detta spel planerar att släppa det som ett pågående arbete och utveckla det med feedback från spelare.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“Creemos que los mejores juegos se construyen junto con los jugadores. Al lanzar Dungeon Descent en Early Access, esperamos cultivar una comunidad de jugadores tan apasionados por el juego como nosotros y que puedan ayudarnos a dar forma a su futuro.

Si bien la mecánica principal del juego ya está implementada, entendemos que refinar y ampliar estas funciones requiere pruebas y comentarios en el mundo real. El acceso anticipado nos brinda una excelente oportunidad para comprender qué disfrutan los jugadores sobre el descenso de mazmorras, qué necesita mejorar y dónde debemos centrar nuestros esfuerzos para avanzar.

El acceso anticipado también nos permite presentar contenido nuevo, ya sean nuevas mazmorras para explorar, nuevos enemigos para conquistar o nuevos elementos para coleccionar, y equilibrarlos en función de los comentarios que recibimos de ustedes, los jugadores. Este proceso de colaboración es crucial para garantizar que el descenso de mazmorras sea lo más emocionante, atractivo y divertido posible.

El equipo se compromete a ser transparente y receptivo a los comentarios de los jugadores a lo largo de este proceso. Planeamos mantener líneas abiertas de comunicación a través de actualizaciones periódicas y participación activa en discusiones comunitarias. Tus pensamientos, ideas y críticas serán fundamentales en el viaje de Dungeon Descent hacia su lanzamiento completo.

Estamos emocionados de que te unas a nosotros en esta aventura. Su apoyo durante esta fase de acceso anticipado significa mucho para nosotros y, juntos, estamos seguros de que podemos hacer que el descenso de mazmorras sea una experiencia verdaderamente memorable.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Vårt mål är att säkerställa att fängelsehålan ger den bästa möjliga upplevelsen till våra spelare, och som sådan vill vi inte skynda oss igenom utvecklingsprocessen. Vi räknar med att fängelsehålan kommer att vara i Early Access i cirka 12 till 18 månader. Denna tidslinje är bara en grov uppskattning och kan ändras baserat på feedback och förslag vi får från vårt community.

Vi vill betona att vår prioritet är kvalitet framför hastighet. Vi kommer bara övergå från Early Access när vi känner oss säkra på att vi har uppnått våra mål för spelet och uppfyllt vårt engagemang för samhället.

Under den här tiden kommer vi att aktivt engagera oss i communityn, släppa regelbundna uppdateringar och gradvis utöka spelets omfattning baserat på din feedback och vår vision för fängelsehålan. Vi är glada över att ha dig med på den här resan, och vi kan inte vänta på att se vart vi ska åka tillsammans.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Vår vision för den fullständiga versionen av fängelsehålsnedstigning inkluderar flera viktiga tillägg och förbättringar som kommer att ge en rikare, mer uppslukande upplevelse jämfört med versionen med tidig tillgång. Här är några planerade ändringar:

Utökat innehåll: Vi planerar att avsevärt öka antalet unika fängelsehålor, fiender, vapen och föremål. Detta kommer att ge ett mycket bredare utbud av utmaningar och möjligheter för karaktärsanpassning.

Fler RPG-element: Även om versionen med tidig tillgång redan innehåller RPG-element, avser vi att ytterligare fördjupa denna aspekt av spelet genom att introducera mer intrikata färdighetsträd, karaktärsklasser och uppdrag. Detta kommer att möjliggöra en större känsla av progression och personalisering.

Förbättrad bild och ljud: Vi strävar efter att förfina och förbättra spelets grafik och ljuddesign för att säkerställa en mer uppslukande och atmosfärisk upplevelse.

polerat spel: Baserat på communityns feedback kommer vi kontinuerligt att finjustera spelets mekanik för att göra kampen mer tillfredsställande, utforskningen mer spännande och strategin mer engagerande.

Fler samarbetsfunktioner: Vi planerar att utöka den kooperativa aspekten av spelet och lägga till funktioner som uppmuntrar lagarbete och strategisk samordning mellan spelare.

Story and Lore: Vi planerar att berika spelvärldens lore och erbjuda spelarna en övertygande bakgrund som kompletterar spelet och ger djup till den totala upplevelsen.

Kom ihåg att detta är våra nuvarande planer och kan ändras baserat på spelarfeedback och utvecklingsverklighet. Vi tror att communityn är en viktig del av Dungeon Descents utveckling, och vi är glada över att kunna involvera dig i processen när vi arbetar tillsammans för att göra spelet till det bästa det kan bli.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Den nuvarande Early Access-versionen av dungeon descent erbjuder en solid grund av spelelement för spelare att njuta av. Här är vad du kan förvänta dig av spelet som det ser ut nu:

Fullt spelbar samarbetsupplevelse: Den huvudsakliga co-op-mekaniken är fullt implementerad, vilket gör att spelare kan slå sig ihop och ta sig an den odöda horden tillsammans. Du kan skapa, utforska och försvara ditt fäste tillsammans med ditt team.

Dynamiska fängelsehålor: Vi har en mängd olika procedurgenererade fängelsehålor tillgängliga för utforskning. Varje fängelsehåla är fylld med unika utmaningar och belöningar.

RPG-element: Karaktärsklasser, färdigheter och progressionssystem finns redan på plats. Du kan höja dina karaktärer i nivå, låsa upp nya förmågor och anpassa din karaktär för att passa din spelstil.

Dag/natt-cykel: Dag/natt-cykeln, en central del av spelets överlevnadsmekanik, är i drift. Spelare kan samla resurser och stärka sina försvar under dagen och bereda sig på de odöda angreppen på natten.

Basbyggande och hantverk: Systemen för hantverk och basbyggande fungerar, med en rad föremål och försvar som spelare kan skapa.

Enemy Variety: Spelet innehåller för närvarande flera typer av odöda fiender, var och en med olika utmaningar.

Vi kommer att arbeta outtröttligt för att lägga till mer innehåll, fixa buggar och förbättra spelet baserat på din feedback under denna tidig åtkomstfas. Även om det kan förekomma enstaka buggar och fel, är vi dedikerade till att tillhandahålla regelbundna uppdateringar för att förbättra din spelupplevelse och ta Dungeon Descent närmare vår vision för den fullständiga versionen.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Ja, spelet kommer att prissättas olika under och efter Early Access. Vi tror att det är viktigt att belöna våra Early Access-spelare för deras ovärderliga bidrag till spelets utveckling. Som sådan är fängelsehålsnedstigning tillgänglig till ett lägre pris under tidig åtkomstperioden.

När vi lämnar Early Access och övergången till den fullständiga versionen kommer spelets pris att öka för att återspegla det ytterligare innehållet, funktionerna och den övergripande poleringen som lagts till under utvecklingsprocessen. Observera dock att alla Early Access-spelare kommer att få den fullständiga versionen av spelet utan några extra kostnader, som ett tecken på vår uppskattning för din support och feedback.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Samhällsengagemang är en hörnsten i vår utvecklingsprocess för nedstigning i fängelsehålor. Vi är övertygade om att våra spelare är en ovärderlig källa till inspiration, idéer och feedback som kommer att forma spelets framtid. Så här planerar vi att involvera samhället:

Regelbundna uppdateringar och kommunikation: Vi kommer att hålla våra spelare uppdaterade med regelbundna utvecklingsbloggar, patch-anteckningar och framstegsrapporter. Detta kommer att säkerställa att vår community är informerad om vad vi arbetar med och vad vi kan förvänta oss i framtida uppdateringar.

Aktivt deltagande i diskussioner: Vårt team kommer att delta aktivt i diskussioner på våra officiella forum, Steam-gemenskapssidan och sociala medieplattformar. Vi strävar efter att vara transparenta om vår utvecklingsprocess och våra beslut, och vi är angelägna om att höra vad våra spelare har att säga.

Feedback och förslag: Vi kommer att tillhandahålla möjligheter för spelare att ge feedback och förslag på spelmekanik, balans och nya funktioner. Detta kan ta formen av undersökningar, förslagstrådar och regelbundna frågestunder.

Betatestning av nya funktioner: Inför lanseringen av större uppdateringar kan vi genomföra betatester där spelare kan prova nytt innehåll och nya funktioner. Detta gör att vi kan lösa eventuella problem innan uppdateringen släpps till alla spelare.

Gemenskapsevenemang: Vi överväger att arrangera communityevent som tävlingar i spelet, livestreamar och spelsessioner för utvecklare. Dessa evenemang skulle ge oss ett annat sätt att engagera oss med våra spelare, samla feedback och även ha lite kul tillsammans!

Din feedback, idéer och kritik kommer att vara avgörande i vår beslutsprocess, och hjälpa oss att förstå vad som fungerar, vad som inte fungerar och var vi bör fokusera våra ansträngningar framåt. Vi är exalterade över den kommande resan och kan inte vänta med att börja på den med vårt community!”
Läs mer
Notis: retired är inte längre tillgängligt i Steam-butiken.
Det här spelet är ännu inte tillgängligt på Steam

Planerat lanseringsdatum: Kommande tillkännagivande

Intresserad?
Lägg till på din önskelista och bli meddelad när det släpps.
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Avslöja mysterierna i fängelsehålan, ett utmanande samarbetsspel designat för att testa dina överlevnadsförmåga och lagarbete. När skymningen faller hotas kungadömena av obevekliga odöda vågor som växer sig starkare för varje natt som går.

Ge dig ut på ett spännande äventyr genom procedurgenererade fängelsehålor fyllda med oförutsägbara faror och ogudaktiga bestar. Varje fängelsehåla lovar unika utmaningar och belöningar, som ständigt driver dig och dina allierade till randen när du strävar efter att erövra skuggorna som finns inom dig.

När solen pryder horisonten måste du befästa ditt fäste, samla resurser och smida kraftfulla vapen och rustningar för att förbereda dig för den nattliga attacken. Varje gryning tjänar som en påminnelse om er motståndskraft och en kort paus för att lägga strategier och förbereda er för de prövningar som kommer.

dungeon descent lägger stor vikt vid utforskning och karaktärsutveckling, vilket ger omfattande anpassningsmöjligheter för dina hjältar. Definiera din roll, skärpa dina färdigheter och satsa på att bli hoppets ledstjärna i de mörka tider som ligger framför dig.

Kan du anta utmaningen och leda ditt team att överleva mot de odödas ständigt stärkande krafter? Kommer du att komma fram som segrare från fängelsehålorna som hotar att förtära dig? Gör dig redo, samla ditt mod och förbered dig för att gräva ner i det oändliga mörkret.

Dyk in i fängelsehålan - Din nedstigning i skuggorna väntar. Äventyr, fara och ära ligger inom ditt grepp.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Processor: i3
    • Grafik: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 9.0
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 5 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS: Windows 11
    • Processor: i7
    • Grafik: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 11
    • Nätverk: Bredbandsanslutning
    • Lagring: 5 GB ledigt utrymme
Det finns inga recensioner för denna produkt

Du kan skriva din egen recension för den här produkten för att dela din upplevelse med gemenskapen. Använd området ovanför köpknapparna på den här sidan för att skriva din recension.