Készüljön fel egy izgalmas kooperatív kalandra! Merüljön el a veszedelmes kazamaták mélyén, nézzen szembe az élőhalottak támadásával, és faragja meg saját középkori legendáját. Alkoss, stratégiázzon, túlélje – "Meggyőzöd a sötétséget?"

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy mellőzöttnek jelölhesd.

Hamarosan érkezik Korai hozzáférésben

E játék fejlesztői fejlesztés alatt állóként kívánják kiadni a játékot, a játékosok visszajelzései alapján fejlesztve.

Megjegyzés: A korai hozzáférésű játékok nincsenek készen, és vagy változnak a továbbiakban, vagy nem. Ha nem izgat az ezzel a játékkal való játék a jelenlegi állapotában, érdemes lehet várnod, míg a játék fejlesztése előrehaladottabbá válik. Tudj meg többet.

Mit mondanak a fejlesztők:

Miért a Korai Hozzáférés?

„Hiszünk abban, hogy a legjobb játékokat a játékosokkal együtt építjük fel. Az Early Access dungeon descent elindításával reméljük, hogy olyan játékosok közösségét ápoljuk, akik ugyanolyan szenvedélyesek a játék iránt, mint mi, és akik segíthetnek nekünk a játék jövőjének alakításában.

Noha az alapvető játékmechanika már a helyén van, megértjük, hogy e funkciók finomítása és bővítése valós tesztelést és visszajelzést igényel. Az Early Access kiváló lehetőséget biztosít számunkra, hogy megértsük, mit élveznek a játékosok a kazamatákban, miben kell javítani, és hová kell összpontosítanunk erőfeszítéseinket.

Az Early Access lehetőséget ad arra is, hogy új tartalmakat vezessünk be – legyen szó új felfedezésre váró kazamatákról, meghódítandó új ellenségekről vagy új gyűjtendő tárgyakról –, és egyensúlyba hozzuk őket a tőletek, a játékosoktól kapott visszajelzések alapján. Ez az együttműködési folyamat kulcsfontosságú annak biztosításában, hogy a kazamatába ereszkedés a lehető legizgalmasabb, megnyerőbb és élvezetesebb legyen.

A csapat elkötelezett amellett, hogy a folyamat során átlátható legyen és fogadja a játékosok visszajelzéseit. Terveink szerint a nyílt kommunikációs vonalakat rendszeres frissítésekkel és a közösségi megbeszélésekben való aktív részvétellel fenntartjuk. Gondolataid, ötleteid és kritikáid fontos szerepet játszanak a Dungeon Decens utazásában a teljes megjelenés felé.

Örülünk, hogy csatlakozol hozzánk ebben a kalandban. Az Ön támogatása ebben a korai hozzáférési szakaszban a világot jelenti számunkra, és együtt biztosak vagyunk abban, hogy a kazamatai leszállást igazán emlékezetes élménnyé tudjuk tenni.”

Körülbelül mennyi ideig lesz ez a játék a Korai Hozzáférésben?

„Célunk, hogy a Dungeon Decens a lehető legjobb élményt nyújtsa játékosainknak, ezért nem akarjuk elsietni a fejlesztési folyamatot. Arra számítunk, hogy a dungeon süllyedés körülbelül 12-18 hónapig korai hozzáférésben lesz. Ez az idővonal csak hozzávetőleges becslés, és változhat a közösségünktől kapott visszajelzések és javaslatok alapján.

Szeretnénk hangsúlyozni, hogy prioritásunk a minőség a sebességgel szemben. Csak akkor lépünk ki az Early Access szolgáltatásból, ha biztosak vagyunk abban, hogy elértük a játékkal kapcsolatos céljainkat, és teljesítettük a közösség iránti elkötelezettségünket.

Ezalatt az idő alatt aktívan kapcsolatba lépünk a közösséggel, rendszeres frissítéseket teszünk közzé, és fokozatosan bővítjük a játék hatókörét a visszajelzéseid és a kazamaták leszállásával kapcsolatos elképzeléseink alapján. Izgatottan várjuk, hogy velünk tarthassunk ezen az úton, és alig várjuk, hogy lássuk, hová megyünk együtt.”

A tervek szerint miben fog különbözni a teljes verzió a korai hozzáférésűtől?

„Το όραμά μας για την πλήρη έκδοση του dungeon descent περιλαμβάνει αρκετές βασικές προσθήκες και βελτιώσεις που θα φέρουν μια πιο πλούσια, πιο καθηλωτική εμπειρία σε σύγκριση με την έκδοση πρώιμης πρόσβασης. Ακολουθούν ορισμένες προγραμματισμένες αλλαγές:

Εκτεταμένο περιεχόμενο: Σκοπεύουμε να αυξήσουμε σημαντικά τον αριθμό των μοναδικών μπουντρούμια, εχθρών, όπλων και αντικειμένων. Αυτό θα παρέχει ένα πολύ ευρύτερο φάσμα προκλήσεων και ευκαιριών για προσαρμογή χαρακτήρων.

Περισσότερα στοιχεία RPG: Ενώ η έκδοση πρώιμης πρόσβασης περιλαμβάνει ήδη στοιχεία RPG, σκοπεύουμε να εμβαθύνουμε περαιτέρω αυτήν την πτυχή του παιχνιδιού εισάγοντας πιο περίπλοκα δέντρα δεξιοτήτων, κατηγορίες χαρακτήρων και αποστολές. Αυτό θα επιτρέψει μια μεγαλύτερη αίσθηση προόδου και εξατομίκευσης.

Βελτιωμένα οπτικά στοιχεία και ήχος: Στόχος μας είναι να βελτιώσουμε και να βελτιώσουμε τα γραφικά και τον ήχο του παιχνιδιού για να εξασφαλίσουμε μια πιο καθηλωτική και ατμοσφαιρική εμπειρία.

εκλεπτυσμένο παιχνίδι: Με βάση τα σχόλια της κοινότητας, θα βελτιώνουμε συνεχώς τους μηχανισμούς του παιχνιδιού για να κάνουμε τη μάχη πιο ικανοποιητική, την εξερεύνηση πιο συναρπαστική και τη στρατηγική πιο ελκυστική.

Περισσότερα χαρακτηριστικά Co-op: Σκοπεύουμε να επεκταθούμε στη συνεργατική πτυχή του παιχνιδιού, προσθέτοντας χαρακτηριστικά που ενθαρρύνουν την ομαδική εργασία και τον στρατηγικό συντονισμό μεταξύ των παικτών.

Ιστορία και ιστορία: Σχεδιάζουμε να εμπλουτίσουμε τη γνώση του κόσμου του παιχνιδιού, προσφέροντας στους παίκτες ένα συναρπαστικό σκηνικό που συμπληρώνει το παιχνίδι και προσθέτει βάθος στη συνολική εμπειρία.

Λάβετε υπόψη ότι αυτά είναι τα τρέχοντα σχέδιά μας και υπόκεινται σε αλλαγές βάσει των σχολίων των παικτών και της πραγματικότητας ανάπτυξης. Πιστεύουμε ότι η κοινότητα αποτελεί ουσιαστικό μέρος της ανάπτυξης του Dungeon Descent και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα σας εμπλέξουμε στη διαδικασία καθώς συνεργαζόμαστε για να κάνουμε το παιχνίδι όσο το δυνατόν καλύτερο.”

Milyen állapotban van jelenleg a korai hozzáférésű verzió?

„A Dungeon Decent jelenlegi Early Access verziója szilárd alapot kínál a játékelemekhez, hogy élvezhessék a játékosokat. Íme, mire számíthatsz a játék jelenlegi állapotában:

Teljesen játszható kooperációs élmény: A fő együttműködési mechanika teljesen ki van építve, lehetővé téve a játékosoknak, hogy összefogjanak, és együtt küzdjenek meg az élőhalott hordával. Alkoskodhatsz, felfedezheted és megvédheted erőd csapatoddal együtt.

Dinamikus kazamaták: Számos eljárásilag generált kazamata áll rendelkezésre a felfedezéshez. Minden kazama tele van egyedi kihívásokkal és jutalmakkal.

RPG-elemek: A karakterosztályok, a készségek és a továbblépési rendszerek már rendelkezésre állnak. Feljebb léptetheted karaktereidet, új képességeket tárhatsz fel, és a karakteredet a játékstílusodhoz igazíthatod.

Nappali/éjszakai ciklus: A játék túlélési mechanikájának központi része, a nappali/éjszakai ciklus működik. A játékosok napközben erőforrásokat gyűjthetnek és megerősíthetik védelmüket, éjszaka pedig felkészülhetnek az élőhalottak támadására.

Base Building and Crafting: A ravaszkodó és bázisépítő rendszerek működnek, számos elemmel és védelemmel, amit a játékosok létrehozhatnak.

Enemy Variety: A játék jelenleg többféle élőhalott ellenséget tartalmaz, amelyek mindegyike más-más kihívást jelent.

Fáradhatatlanul azon fogunk dolgozni, hogy további tartalmat adjunk hozzá, javítsuk a hibákat és javítsuk a játékmenetet a visszajelzései alapján ebben a korai hozzáférési szakaszban. Bár előfordulhatnak időnként hibák és hibák, elkötelezettek vagyunk a rendszeres frissítések mellett, hogy javítsuk a játékélményt, és közelebb vigyük a Dungeon Descent-et a teljes verzióra vonatkozó elképzelésünkhöz.”

Eltérően lesz árazva a játék a korai hozzáférés alatt és azt követően?

„Igen, a játék ára eltérő lesz a korai hozzáférés során és után. Meggyőződésünk, hogy elengedhetetlen, hogy megjutalmazzuk Early Access játékosainkat a játék fejlesztéséhez való felbecsülhetetlen értékű hozzájárulásukért. Mint ilyen, a Dungeon Decent alacsonyabb áron érhető el az Early Access időszakban.

Amint elhagyjuk az Early Access-t, és áttérünk a teljes kiadásra, a játék ára növekedni fog, hogy tükrözze a fejlesztési folyamat során hozzáadott további tartalmakat, funkciókat és általános fényezést. Azonban kérjük, vegye figyelembe, hogy minden Early Access játékos minden további költség nélkül megkapja a játék teljes verzióját, támogatásod és visszajelzésed elismeréseként.”

Hogyan tervezitek bevonni a közösséget a fejlesztés folyamatába?

„A közösség részvétele a kazamatai alászállás fejlesztési folyamatának sarokköve. Meggyőződésünk, hogy játékosaink felbecsülhetetlen értékű inspiráció, ötletek és visszajelzések forrásai, amelyek alakítják a játék jövőjét. Így tervezzük a közösség bevonását:

Rendszeres frissítések és kommunikáció: Rendszeres fejlesztési blogokkal, javítási megjegyzésekkel és előrehaladási jelentésekkel frissítjük játékosainkat. Ez biztosítja, hogy közösségünk tájékoztatást kapjon arról, hogy min dolgozunk, és mire számíthatunk a jövőbeni frissítéseknél.

Aktív részvétel a megbeszélésekben: Csapatunk aktívan részt vesz a hivatalos fórumainkon, a Steam közösségi oldalán és a közösségi média platformjain folyó vitákban. Célunk, hogy átláthatóak legyünk fejlesztési folyamatainkkal és döntéseinkkel kapcsolatban, és kíváncsian várjuk, mit mondanak a játékosaink.

Visszajelzés és javaslatok: Lehetőségeket biztosítunk a játékosok számára, hogy visszajelzést és javaslatokat adjanak a játékmenet mechanikájáról, az egyensúlyról és az új funkciókról. Ez felmérések, javaslati szálak és rendszeres kérdezz-felelek ülések formájában valósulhat meg.

Bétatesztelés Új funkciók: A jelentősebb frissítések elindítása előtt béta tesztelést végezhetünk, ahol a játékosok új tartalmakat és funkciókat próbálhatnak ki. Ez lehetővé teszi, hogy minden problémát orvosoljunk, mielőtt a frissítést minden játékos számára kiadják.

Közösségi események: fontolgatjuk közösségi események, például játékon belüli versenyek, élő közvetítések és fejlesztői játékmenetek lebonyolítását. Ezek az események egy újabb módot adnának arra, hogy kapcsolatba léphessünk játékosainkkal, visszajelzéseket gyűjtsünk, és jól érezzük magunkat együtt!

Visszajelzései, ötletei és kritikái kulcsfontosságúak lesznek döntéshozatali folyamatunkban, és segítenek megérteni, mi működik, mi nem, és hová kell összpontosítanunk erőfeszítéseinket. Izgatottak vagyunk az előttünk álló utazás miatt, és alig várjuk, hogy közösségünkkel együtt elindulhassunk!”
Tovább
A Magyar nyelv nem támogatott.

Ez a termék nem támogatja a nálad beállított nyelvet. Kérjük, vásárlás előtt tekintsd át a támogatott nyelvek listáját.

Megjegyzés: A(z) retired már nem érhető el a Steam Áruházban.
Ez a játék még nem érhető el a Steamen

Tervezett megjelenési dátum: Bejelentésre vár

Érdekel?
Add a kívánságlistádhoz, és értesítést kapsz, amikor elérhetővé válik.
 
Összes téma megnézése

Jelents hibákat és adj visszajelzést erről a játékról az üzenőfalon.

A játékról

Fedezd fel a rejtélyeket a kazamatai ereszkedésben, egy kihívásokkal teli kooperatív játékban, amely a túlélési készségeid és a csapatmunkád próbára készült. Ahogy leszáll az alkony, a királyságokat könyörtelen élőholthullámok fenyegetik, amelyek minden éjszakával erősödnek.

Vágj bele egy izgalmas kalandba a procedúrálisan létrehozott kazamatákon keresztül, amelyek tele vannak kiszámíthatatlan veszélyekkel és istentelen vadállatokkal. Minden kazama egyedi kihívásokkal és jutalmakkal kecsegtet, folyamatosan a szélére taszítva téged és szövetségeseidet, miközben a benne rejlő árnyékok legyőzésére törekszel.

Amikor a nap díszíti a horizontot, meg kell erősítened erődítményedet, erőforrásokat kell gyűjtened, és erős fegyvereket és páncélokat kell készítened, hogy felkészülj az éjszakai támadásra. Minden hajnal emlékeztet a rugalmasságodra, és egy rövid pihenőt ad, hogy stratégiát dolgozz ki, és felkészülj az elkövetkező megpróbáltatásokra.

A dungeon descent jelentős hangsúlyt fektet a felfedezésre és a karakterfejlesztésre, széles körű testreszabási lehetőségeket biztosítva hőseinek. Határozza meg szerepét, élesítse készségeit, és induljon el, hogy a remény jelzőfényévé váljon az előttünk álló sötét időkben.

Fel tudsz felelni a kihívásnak, és túlélni tudod a csapatodat az élőhalottak egyre erősödő erőivel szemben? Győztesként kerülsz ki a kazamatákból, amelyek azzal fenyegetnek, hogy felemésztenek téged? Készülj fel, gyűjtsd össze a bátorságodat, és készülj fel a végtelen sötétségbe ásni.

Merülj el a kazamatában – az árnyékba való leszállásod vár. Kaland, veszély és dicsőség van a kezedben.

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Op. rendszer: Windows 10
    • Processzor: i3
    • Grafika: Radeon Rx580
    • DirectX: Verzió: 9.0
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 5 GB szabad hely
    Ajánlott:
    • Op. rendszer: Windows 11
    • Processzor: i7
    • Grafika: Radeon Rx580
    • DirectX: Verzió: 11
    • Hálózat: Széles sávú internetkapcsolat
    • Tárhely: 5 GB szabad hely
Ehhez a termékhez nincsenek értékelések.

Írhatsz saját értékelést ehhez a termékhez, hogy megoszd élményedet a közösséggel. Használd a vásárlás gomb feletti részt ezen az oldalon értékelésed megírásához.