Gør dig klar til et spændende co-op eventyr! Dyk ned i dybet af farefulde fangehuller, mød de udøde angreb, og skab din egen middelalderlegende. Lav, strategisér, overlev - "Vil du erobre mørket?"

Log på for at føje dette emne til din ønskeliste, følge det eller markere det som ignoreret

Kommer snart i tidlig adgang

Udviklerne af dette spil har planer om at udgive det, mens de stadig arbejder på det, og udvikle det med feedback fra spillere.

Bemærk: Spil i tidlig adgang er ikke færdige og ændrer sig måske eller måske ikke yderligere. Hvis du ikke er begejstret for at spille dette spil i dets nuværende tilstand, bør du vente og se, om spillet bliver videreudviklet. Læs mere

Hvad udviklerne har at sige:

Hvorfor tidlig adgang?

“Vi tror på, at de bedste spil er bygget sammen med spillerne. Ved at lancere dungeon descent i Early Access håber vi at dyrke et fællesskab af spillere, der er lige så passionerede omkring spillet, som vi er, og som kan hjælpe os med at forme dets fremtid.

Mens den centrale spilmekanik allerede er på plads, forstår vi, at raffinering og udvidelse af disse funktioner kræver test og feedback fra den virkelige verden. Tidlig adgang giver os en glimrende mulighed for at forstå, hvad spillere nyder ved nedstigning af fangehuller, hvad der skal forbedres, og hvor vi bør fokusere vores indsats fremad.

Tidlig adgang giver os også mulighed for at introducere nyt indhold – uanset om det er nye fangehuller at udforske, nye fjender at erobre, eller nye genstande at indsamle – og balancere dem baseret på den feedback, vi modtager fra jer, spillerne. Denne samarbejdsproces er afgørende for at sikre, at dungeon-nedstigning er så spændende, engagerende og underholdende som muligt.

Holdet er forpligtet til at være gennemsigtige og modtagelige for spillerfeedback gennem hele denne proces. Vi planlægger at opretholde åbne kommunikationslinjer gennem regelmæssige opdateringer og aktiv deltagelse i samfundsdiskussioner. Dine tanker, ideer og kritik vil være medvirkende til dungeon-nedstigningens rejse mod dens fulde udgivelse.

Vi er glade for at have dig med på dette eventyr. Din støtte under denne Early Access-fase betyder alverden for os, og sammen er vi sikre på, at vi kan gøre dungeon-nedstigning til en virkelig mindeværdig oplevelse.”

Hvor lang tid vil dette spil være i tidlig adgang?

“Vores mål er at sikre, at dungeon descent leverer den bedst mulige oplevelse til vores spillere, og som sådan ønsker vi ikke at haste gennem udviklingsprocessen. Vi forventer, at dungeon-nedstigning vil være i Early Access i cirka 12 til 18 måneder. Denne tidslinje er kun et groft skøn og kan ændre sig baseret på feedback og forslag, vi modtager fra vores fællesskab.

Vi vil gerne understrege, at vores prioritet er kvalitet frem for hastighed. Vi vil kun skifte ud af Early Access, når vi føler os sikre på, at vi har nået vores mål for spillet og opfyldt vores forpligtelse til fællesskabet.

I løbet af denne tid vil vi engagere os aktivt i fællesskabet, frigive regelmæssige opdateringer og gradvist udvide spillets omfang baseret på din feedback og vores vision for fangehuller. Vi er glade for at have dig med på denne rejse, og vi kan ikke vente med at se, hvor vi tager hen sammen.”

Hvorledes kommer den fulde version til at være anderledes end produktet i tidlig adgang?

“Vores vision for den fulde version af dungeon descent inkluderer adskillige vigtige tilføjelser og forbedringer, der vil give en rigere, mere fordybende oplevelse sammenlignet med versionen med tidlig adgang. Her er nogle planlagte ændringer:

Udvidet indhold: Vi planlægger at øge antallet af unikke fangehuller, fjender, våben og genstande markant. Dette vil give en meget bredere vifte af udfordringer og muligheder for karaktertilpasning.

Flere RPG-elementer: Mens versionen med tidlig adgang allerede indeholder RPG-elementer, har vi til hensigt at uddybe dette aspekt af spillet yderligere ved at introducere mere indviklede færdighedstræer, karakterklasser og quests. Dette vil give mulighed for en større følelse af progression og personalisering.

Forbedret grafik og lyd: Vi sigter efter at forfine og forbedre spillets grafik og lyddesign for at sikre en mere fordybende og atmosfærisk oplevelse.

poleret gameplay: Baseret på fællesskabets feedback vil vi løbende finjustere spillets mekanik for at gøre kampen mere tilfredsstillende, udforskningen mere spændende og strategien mere engagerende.

Flere Co-op-funktioner: Vi planlægger at udvide det samarbejdsmæssige aspekt af spillet og tilføje funktioner, der tilskynder til teamwork og strategisk koordinering mellem spillere.

Historie og historie: Vi planlægger at berige spilverdenens viden og tilbyde spillerne en overbevisende baggrund, der komplementerer gameplayet og tilføjer dybde til den samlede oplevelse.

Husk, at dette er vores nuværende planer og kan ændres baseret på spillerfeedback og udviklingsrealiteter. Vi mener, at fællesskabet er en væsentlig del af Dungeon Descents udvikling, og vi er glade for at involvere dig i processen, mens vi arbejder sammen for at gøre spillet til det bedste, det kan være.”

Hvad er den nuværende tilstand for versionen med tidlig adgang?

“Den nuværende Early Access-version af dungeon descent tilbyder et solidt fundament af gameplay-elementer, som spillere kan nyde. Her er, hvad du kan forvente af spillet, som det ser ud nu:

Fuldt spilbar Co-op-oplevelse: De vigtigste co-op-mekanikker er fuldt implementeret, hvilket giver spillerne mulighed for at slå sig sammen og møde den udøde horde sammen. Du kan skabe, udforske og forsvare din højborg sammen med dit hold.

Dynamiske fangehuller: Vi har en række proceduremæssigt genererede fangehuller til rådighed for udforskning. Hvert fangehul er fyldt med unikke udfordringer og belønninger.

RPG-elementer: Karakterklasser, færdigheder og progressionssystemer er allerede på plads. Du kan opgradere dine karakterer, låse op for nye evner og tilpasse din karakter, så den passer til din spillestil.

Dag/nat-cyklus: Dag/nat-cyklus, en kernedel af spillets overlevelsesmekanik, er operationel. Spillere kan samle ressourcer og befæste deres forsvar i løbet af dagen og forberede sig på de udøde angreb om natten.

Base Building and Crafting: Håndværks- og basebygningssystemerne fungerer med en række genstande og forsvar, som spillere kan skabe.

Enemy Variety: Spillet har i øjeblikket flere typer udøde fjender, der hver byder på forskellige udfordringer.

Vi vil arbejde utrætteligt for at tilføje mere indhold, rette fejl og forbedre gameplayet baseret på din feedback i denne fase med tidlig adgang. Selvom der kan være lejlighedsvise fejl og fejl, er vi dedikerede til at levere regelmæssige opdateringer for at forbedre din spiloplevelse og bringe Dungeon Descent tættere på vores vision for den fulde version.”

Ændrer spillets pris sig under og efter tidlig adgang?

“Ja, spillet vil blive prissat forskelligt under og efter Early Access. Vi mener, det er vigtigt at belønne vores Early Access-spillere for deres uvurderlige bidrag til spillets udvikling. Som sådan er dungeon-nedstigning tilgængelig til en lavere pris under Early Access-perioden.

Når vi forlader Early Access og overgangen til den fulde udgivelse, vil spillets pris stige for at afspejle det ekstra indhold, funktioner og overordnede polering, der er tilføjet under udviklingsprocessen. Bemærk dog, at alle Early Access-spillere vil modtage den fulde version af spillet uden yderligere omkostninger, som et tegn på vores påskønnelse for din støtte og feedback.”

Hvordan har I tænkt jer at involvere fællesskabet i jeres udviklingsproces?

“Samfundsinddragelse er en hjørnesten i vores udviklingsproces for fangehuller. Vi er overbevist om, at vores spillere er en uvurderlig kilde til inspiration, ideer og feedback, som vil forme spillets fremtid. Sådan planlægger vi at involvere samfundet:

Regelmæssige opdateringer og kommunikation: Vi holder vores spillere opdateret med regelmæssige udviklingsblogs, patch-notater og statusrapporter. Dette vil sikre, at vores fællesskab er informeret om, hvad vi arbejder på, og hvad vi kan forvente i fremtidige opdateringer.

Aktiv deltagelse i diskussioner: Vores team vil deltage aktivt i diskussioner på vores officielle fora, Steam-fællesskabssiden og sociale medieplatforme. Vi sigter efter at være gennemsigtige omkring vores udviklingsproces og beslutninger, og vi er ivrige efter at høre, hvad vores spillere har at sige.

Feedback og forslag: Vi vil give spillere mulighed for at give feedback og forslag til spilmekanik, balance og nye funktioner. Dette kunne tage form af undersøgelser, forslagstråde og regelmæssige Q&A-sessioner.

Betatestning af nye funktioner: Inden lanceringen af større opdateringer kan vi udføre betatest, hvor spillere kan afprøve nyt indhold og nye funktioner. Dette giver os mulighed for at løse eventuelle problemer, før opdateringen udgives til alle spillere.

Fællesskabsbegivenheder: Vi overvejer at afholde fællesskabsbegivenheder som f.eks. konkurrencer i spillet, livestreams og spillesessioner for udviklere. Disse begivenheder ville give os en anden måde at interagere med vores spillere, indsamle feedback og også have det sjovt sammen!

Din feedback, ideer og kritik vil være medvirkende til vores beslutningsproces og hjælpe os med at forstå, hvad der virker, hvad der ikke gør, og hvor vi bør fokusere vores indsats fremad. Vi er spændte på den kommende rejse og kan ikke vente med at tage hul på den med vores fællesskab!”
Læs mere
Bemærk: retired er ikke længere tilgængeligt i Steam-butikken.
Dette spil er ikke tilgængeligt på Steam endnu

Planlagt udgivelsesdato: Annonceres senere

Interesseret?
Tilføj det til din ønskeliste, og få besked, når det bliver tilgængeligt.
 
Se alle diskussioner

Rapporter fejl og giv feedback til dette spil på spillets diskussionsside

Om dette spil

Opklar mysterierne i dungeon-afstamning, et udfordrende co-op-spil designet til at teste dine overlevelsesevner og teamwork. Når tusmørket sænker sig, trues kongeriger af ubarmhjertige udøde bølger, der vokser sig stærkere for hver nat, der går.

Tag ud på et spændende eventyr gennem proceduremæssigt genererede fangehuller fyldt med uforudsigelige farer og ugudelige udyr. Hvert fangehul lover unikke udfordringer og belønninger, der konstant skubber dig og dine allierede til randen, mens du stræber efter at erobre de skygger, der ligger indeni.

Når solen pryder horisonten, skal du befæste din højborg, samle ressourcer og smede potente våben og rustninger for at forberede dig til det natlige angreb. Hver daggry tjener som en påmindelse om jeres modstandsdygtighed og et kort pusterum til at planlægge strategier og forberede jer til de kommende prøvelser.

dungeon descent lægger betydelig vægt på udforskning og karakterudvikling, hvilket giver omfattende tilpasningsmuligheder til dine helte. Definer din rolle, skærp dine færdigheder, og sæt dig for at blive håbets fyrtårn i de mørke tider, der ligger forude.

Kan du tage udfordringen op og lede dit hold til at overleve mod de udødes stadigt stærkere kræfter? Vil du dukke op som sejrherrer fra fangehullerne, der truer med at fortære dig? Gør dig klar, saml dit mod, og forbered dig på at dykke ned i det uendelige mørke.

Dyk ned i fangehullet - Din nedstigning i skyggerne venter. Eventyr, fare og herlighed ligger inden for din rækkevidde.

Systemkrav

    Minimum:
    • Styresystem: Windows 10
    • Processor: i3
    • Grafik: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 9.0
    • Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse
    • Diskplads: 5 GB tilgængelig plads
    Anbefalet:
    • Styresystem: Windows 11
    • Processor: i7
    • Grafik: Radeon Rx580
    • DirectX: Version 11
    • Netværk: Bredbåndsinternetforbindelse
    • Diskplads: 5 GB tilgængelig plads
Der er ingen anmeldelser af dette produkt

Du kan skrive din egen anmeldelse for dette produkt for at dele din oplevelse med fællesskabet. Brug området over købsknapperne for at skrive din anmeldelse.