Gjør deg klar for et spennende samarbeidseventyr! Dykk ned i dypet av farefulle fangehull, møte de vandøde angrepene, og skjær din egen middelalderlegende. Lag, strategiser, overlev - "Vil du erobre mørket?"

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«Vi tror at de beste spillene bygges sammen med spillerne. Ved å lansere dungeon descent i Early Access, håper vi å dyrke et fellesskap av spillere som er like lidenskapelige for spillet som vi er, og som kan hjelpe oss med å forme fremtiden.

Selv om kjernemekanikken i spillingen allerede er på plass, forstår vi at raffinering og utvidelse av disse funksjonene krever testing og tilbakemeldinger fra den virkelige verden. Tidlig tilgang gir oss en utmerket mulighet til å forstå hva spillere liker ved nedstigning i fangehull, hva som må forbedres, og hvor vi bør fokusere innsatsen fremover.

Tidlig tilgang lar oss også introdusere nytt innhold – enten det er nye fangehull å utforske, nye fiender å erobre, eller nye gjenstander å samle inn – og balansere dem basert på tilbakemeldingene vi får fra dere, spillerne. Denne samarbeidsprosessen er avgjørende for å sikre at nedstigning i fangehull er så spennende, engasjerende og morsomt som mulig.

Laget er forpliktet til å være transparente og mottakelige for tilbakemeldinger fra spillere gjennom denne prosessen. Vi planlegger å opprettholde åpne kommunikasjonslinjer gjennom regelmessige oppdateringer og aktiv deltakelse i samfunnsdiskusjoner. Dine tanker, ideer og kritikk vil være medvirkende til dungeon-nedstigningens reise mot dens fulle utgivelse.

Vi er glade for å ha deg med oss ​​på dette eventyret. Din støtte under denne tidlige tilgangsfasen betyr verden for oss, og sammen er vi sikre på at vi kan gjøre dungeon-nedstigning til en virkelig minneverdig opplevelse.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Målet vårt er å sikre at dungeon-nedstigningen gir den best mulige opplevelsen til spillerne våre, og som sådan ønsker vi ikke å forhaste oss gjennom utviklingsprosessen. Vi forventer at dungeon-nedstigningen vil være i Early Access i omtrent 12 til 18 måneder. Denne tidslinjen er bare et grovt estimat og kan endres basert på tilbakemeldingene og forslagene vi mottar fra fellesskapet vårt.

Vi vil understreke at vår prioritet er kvalitet fremfor hastighet. Vi vil bare gå ut av Early Access når vi føler oss sikre på at vi har nådd målene våre for spillet og oppfylt vår forpliktelse til fellesskapet.

I løpet av denne tiden vil vi engasjere oss aktivt med fellesskapet, gi ut regelmessige oppdateringer og gradvis utvide omfanget av spillet basert på tilbakemeldingene dine og vår visjon for fangehullsnedstigning. Vi er glade for å ha deg med på denne reisen, og vi gleder oss til å se hvor vi skal dra sammen.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Vår visjon for fullversjonen av fangehullsnedstigning inkluderer flere viktige tillegg og forbedringer som vil gi en rikere, mer oppslukende opplevelse sammenlignet med versjonen med tidlig tilgang. Her er noen planlagte endringer:

Utvidet innhold: Vi planlegger å øke antallet unike fangehull, fiender, våpen og gjenstander betydelig. Dette vil gi et mye bredere spekter av utfordringer og muligheter for karaktertilpasning.

Flere RPG-elementer: Mens versjonen med tidlig tilgang allerede inkluderer RPG-elementer, har vi til hensikt å utdype dette aspektet av spillet ytterligere ved å introdusere mer intrikate ferdighetstrær, karakterklasser og oppdrag. Dette vil gi en større følelse av progresjon og personalisering.

Forbedret bilde og lyd: Vi tar sikte på å avgrense og forbedre spillets grafikk og lyddesign for å sikre en mer oppslukende og atmosfærisk opplevelse.

polert spilling: Basert på fellesskapets tilbakemeldinger, vil vi kontinuerlig finjustere spillets mekanikk for å gjøre kampen mer tilfredsstillende, utforskningen mer spennende og strategien mer engasjerende.

Flere samarbeidsfunksjoner: Vi planlegger å utvide det samarbeidende aspektet av spillet, og legge til funksjoner som oppmuntrer til teamarbeid og strategisk koordinering mellom spillere.

Story and Lore: Vi planlegger å berike spillverdenens lore, og tilby spillere et overbevisende bakteppe som utfyller spillingen og gir dybde til den totale opplevelsen.

Vær oppmerksom på at dette er våre nåværende planer og kan endres basert på tilbakemeldinger fra spillere og utviklingsrealiteter. Vi tror at fellesskapet er en viktig del av utviklingen til Dungeon Descent, og vi er glade for å involvere deg i prosessen mens vi jobber sammen for å gjøre spillet best mulig.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Den nåværende Early Access-versjonen av dungeon descent tilbyr et solid grunnlag av spillelementer som spillere kan glede seg over. Her er hva du kan forvente av spillet slik det ser ut nå:

Fullt spillbar samarbeidsopplevelse: De viktigste co-op-mekanikkene er fullt implementert, slik at spillere kan slå seg sammen og møte den vandøde horden sammen. Du kan lage, utforske og forsvare din høyborg sammen med laget ditt.

Dynamiske fangehull: Vi har en rekke prosedyregenererte fangehull tilgjengelig for utforskning. Hvert fangehull er fylt med unike utfordringer og belønninger.

Rollespillelementer: Karakterklasser, ferdigheter og progresjonssystemer er allerede på plass. Du kan øke karakterene dine i nivå, låse opp nye evner og tilpasse karakteren din for å passe din spillestil.

Dag/natt-syklus: Dag/natt-syklusen, en kjernedel av spillets overlevelsesmekanikk, er operativ. Spillere kan samle ressurser og befeste forsvaret sitt i løpet av dagen og forberede seg på de vandødes angrep om natten.

Base Building and Crafting: Håndverks- og basebyggesystemene fungerer, med en rekke gjenstander og forsvar som spillere kan lage.

Enemy Variety: Spillet har for tiden flere typer vandøde fiender, som hver byr på forskjellige utfordringer.

Vi vil jobbe utrettelig for å legge til mer innhold, fikse feil og forbedre spillingen basert på tilbakemeldingene dine i denne tidlig tilgangsfasen. Selv om det kan være sporadiske feil og feil, er vi dedikert til å gi regelmessige oppdateringer for å forbedre spillopplevelsen din og ta Dungeon Descent nærmere visjonen vår for fullversjonen.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Ja, spillet vil bli priset forskjellig under og etter tidlig tilgang. Vi mener det er viktig å belønne tidlig tilgangsspillerne våre for deres uvurderlige bidrag til spillets utvikling. Som sådan er dungeon-nedstigning tilgjengelig til en lavere pris under tidlig tilgangsperioden.

Når vi forlater Early Access og går over til den fullstendige utgivelsen, vil spillets pris øke for å gjenspeile tilleggsinnholdet, funksjonene og den generelle poleringen som er lagt til under utviklingsprosessen. Vær imidlertid oppmerksom på at alle Early Access-spillere vil motta den fulle versjonen av spillet uten ekstra kostnader, som et tegn på vår takknemlighet for din støtte og tilbakemelding.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Samfunnsengasjement er en hjørnestein i utviklingsprosessen vår for nedstigning i fangehull. Vi er overbevist om at spillerne våre er en uvurderlig kilde til inspirasjon, ideer og tilbakemeldinger som vil forme fremtiden til spillet. Slik planlegger vi å involvere samfunnet:

Regelmessige oppdateringer og kommunikasjon: Vi vil holde spillerne våre oppdatert med regelmessige utviklingsblogger, patchnotater og fremdriftsrapporter. Dette vil sikre at samfunnet vårt er informert om hva vi jobber med og hva vi kan forvente i fremtidige oppdateringer.

Aktiv deltakelse i diskusjoner: Teamet vårt vil delta aktivt i diskusjoner på våre offisielle fora, Steam-fellesskapssiden og sosiale medieplattformer. Vi har som mål å være transparente om utviklingsprosessen og beslutningene våre, og vi er ivrige etter å høre hva spillerne våre har å si.

Tilbakemelding og forslag: Vi vil tilby muligheter for spillere til å gi tilbakemeldinger og forslag om spillmekanikk, balanse og nye funksjoner. Dette kan ha form av undersøkelser, forslagstråder og vanlige spørsmål og svar-økter.

Betatesting av nye funksjoner: Før lanseringen av store oppdateringer kan vi gjennomføre betatesting der spillere kan prøve ut nytt innhold og funksjoner. Dette lar oss løse eventuelle problemer før oppdateringen slippes til alle spillere.

Fellesskapsarrangementer: Vi vurderer å kjøre fellesskapsarrangementer som konkurranser i spillet, livestreams og utviklerspilløkter. Disse arrangementene ville gi oss en annen måte å engasjere oss med spillerne våre på, samle tilbakemeldinger og også ha det gøy sammen!

Dine tilbakemeldinger, ideer og kritikk vil være medvirkende til vår beslutningsprosess, og hjelpe oss å forstå hva som fungerer, hva som ikke fungerer, og hvor vi bør fokusere innsatsen fremover. Vi er spente på reisen fremover og gleder oss til å ta fatt på den med fellesskapet vårt!»
Les mer
Merknad: retired er ikke lenger tilgjengelig i Steam-butikken.
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Planlagt utgivelsesdato: Ikke kunngjort ennå

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Løs opp mysteriene i fangehullsavstamning, et utfordrende samarbeidsspill designet for å teste overlevelsesevnen og teamarbeidet ditt. Når skumringen senker seg, trues riker av nådeløse vandøde bølger som vokser seg sterkere for hver natt som går.

Legg ut på et spennende eventyr gjennom prosedyreskapte fangehull fylt med uforutsigbare farer og ugudelige beist. Hvert fangehull lover unike utfordringer og belønninger, og presser deg og dine allierte hele tiden til randen mens du streber etter å erobre skyggene som ligger innenfor.

Når solen pryder horisonten, må du befeste din høyborg, samle ressurser og smi kraftige våpen og rustninger for å forberede deg på det nattlige angrepet. Hver daggry tjener som en påminnelse om din motstandskraft og et kort pusterom for å legge strategier og forberede dere for prøvelsene som kommer.

dungeon descent legger betydelig vekt på utforskning og karakterutvikling, og gir omfattende tilpasningsmuligheter for heltene dine. Definer rollen din, spiss ferdighetene dine og sett deg for å bli håpets fyrtårn i de mørke tidene som ligger foran deg.

Kan du ta utfordringen og lede laget ditt til å overleve mot de vandødes stadig styrkende krefter? Vil du tre frem som seierherrer fra fangehullene som truer med å fortære deg? Gjør deg klar, saml motet og forbered deg på å dykke ned i det uendelige mørket.

Dykk ned i fangehullet - Nedstigningen din i skyggen venter. Eventyr, fare og ære ligger innen rekkevidde.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: i3
    • Grafikk: Radeon Rx580
    • DirectX: Versjon 9.0
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 5 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: Windows 11
    • Prosessor: i7
    • Grafikk: Radeon Rx580
    • DirectX: Versjon 11
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 5 GB tilgjengelig plass
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.