Valmistaudu jännittävään yhteistyöseikkailuun! Sukella vaarallisten vankityrmien syvyyksiin, kohtaa epäkuolleiden hyökkäys ja luo oma keskiaikainen legendasi. Käsittele, strategoi, selviydy - "Voitko pimeyden?"

Kirjautumalla sisään voit lisätä tämän tuotteen toivelistallesi, seurata sitä tai merkitä sen ohitetuksi

Tulossa pian Early Accessiin

Pelin kehittäjät julkaisevat sen kehitysvaiheessa ja jatkavat työstämistä pelaajien palautteen pohjalta.

Huomaa: Early Access -pelit ovat keskeneräisiä ja saattavat vielä muuttua. Jos et halua pelata peliä sen tämänhetkisessä tilassa, odota ja tarkista peli myöhemmin uudelleen. Lue lisää

Kehittäjien kertomaa:

Miksi Early Access?

Uskomme, että parhaat pelit rakennetaan yhdessä pelaajien kanssa. Julkaisemalla Dungeon descentin Early Accessissa toivomme kasvattavamme pelaajayhteisöä, jotka ovat yhtä intohimoisia pelistä kuin mekin ja jotka voivat auttaa meitä muokkaamaan sen tulevaisuutta.

Vaikka pelin perusmekaniikka on jo paikoillaan, ymmärrämme, että näiden ominaisuuksien jalostaminen ja laajentaminen vaatii todellista testausta ja palautetta. Early Access tarjoaa meille erinomaisen tilaisuuden ymmärtää, mistä pelaajat nauttivat luolastaanlaskumisesta, mikä kaipaa parannusta ja mihin meidän pitäisi keskittyä eteenpäin.

Early Access antaa meille myös mahdollisuuden esitellä uutta sisältöä – olipa kyseessä uusia tutkittavia vankityrmiä, uusia valloittavia vihollisia tai uusia keräilykohteita – ja tasapainottaa niitä teiltä, ​​pelaajilta saamamme palautteen perusteella. Tämä yhteistyöprosessi on ratkaisevan tärkeä sen varmistamiseksi, että luolastoon laskeutuminen on mahdollisimman jännittävää, mukaansatempaavaa ja nautinnollista.

Tiimi on sitoutunut olemaan läpinäkyvä ja vastaanottavainen pelaajien palautteelle koko prosessin ajan. Aiomme ylläpitää avoimia viestintäkanavia säännöllisillä päivityksillä ja aktiivisella osallistumisella yhteisön keskusteluihin. Ajatuksesi, ideasi ja kritiikkisi ovat tärkeitä Dungeon Decensin matkassa kohti täydellistä julkaisua.

Olemme innoissamme, että olet mukana tässä seikkailussa. Tukesi tämän Early Access -vaiheen aikana merkitsee meille maailmaa, ja yhdessä olemme varmoja, että voimme tehdä luolastaanlaskumisesta todella ikimuistoisen kokemuksen.

Miten kauan peli tulee arviolta olemaan Early Access -vaiheessa?

Tavoitteenamme on varmistaa, että Dungeon Decent tarjoaa pelaajillemme parhaan mahdollisen kokemuksen, emmekä siksi halua kiirehtiä kehitysprosessin läpi. Odotamme, että luolaston laskeutuminen on Early Accessissa noin 12–18 kuukautta. Tämä aikajana on vain karkea arvio, ja se voi muuttua yhteisöltä saamamme palautteen ja ehdotusten perusteella.

Haluamme korostaa, että prioriteettimme on laatu nopeuden edelle. Siirrymme Early Access -sovelluksesta pois vasta, kun olemme varmoja siitä, että olemme saavuttaneet pelin tavoitteemme ja täyttäneet sitoutumisemme yhteisöön.

Tänä aikana olemme aktiivisesti tekemisissä yhteisön kanssa, julkaisemme säännöllisiä päivityksiä ja laajennamme vähitellen pelin alaa palautteesi ja näkemyksemme perusteella vankityrmien laskeutumisesta. Olemme innoissamme saadessamme sinut mukaan tälle matkalle, emmekä malta odottaa, että näemme minne menemme yhdessä.

Millä tavoin lopullinen versio tulee eroamaan Early Access -versiosta?

Visiomme Dungeon Descentin täysversiosta sisältää useita tärkeitä lisäyksiä ja parannuksia, jotka tuovat rikkaamman ja mukaansatempaavamman kokemuksen kuin varhaisen pääsyn versio. Tässä muutamia suunniteltuja muutoksia:

Laajennettu sisältö: Aiomme lisätä merkittävästi ainutlaatuisten vankityrmien, vihollisten, aseiden ja esineiden määrää. Tämä tarjoaa paljon laajemman valikoiman haasteita ja mahdollisuuksia hahmojen mukauttamiseen.

Lisää RPG-elementtejä: Vaikka varhaisessa käytössä oleva versio sisältää jo RPG-elementtejä, aiomme syventää tätä pelin osa-aluetta entisestään ottamalla käyttöön monimutkaisempia taitopuita, hahmoluokkia ja tehtäviä. Tämä mahdollistaa paremman edistymisen ja personoinnin tunteen.

Parannettu visuaalinen ilme ja ääni: Pyrimme hiomaan ja parantamaan pelin grafiikkaa ja äänisuunnittelua, jotta kokemus olisi mukaansatempaava ja tunnelmallisempi.

hiottu pelattavuus: Yhteisön palautteen perusteella hienosäädämme jatkuvasti pelin mekaniikkaa tehdäksemme taistelusta miellyttävämpää, tutkimisesta jännittävämpää ja strategiasta mukaansatempaavampaa.

Lisää yhteistyöominaisuuksia: Aiomme laajentaa pelin yhteistyönäkökulmaa lisäämällä ominaisuuksia, jotka kannustavat tiimityöhön ja pelaajien väliseen strategiseen koordinaatioon.

Tarina ja tarina: Aiomme rikastaa pelimaailman tarinaa tarjoamalla pelaajille houkuttelevan taustan, joka täydentää pelin kulkua ja lisää syvyyttä kokonaiskokemukseen.

Muista, että nämä ovat tämänhetkisiä suunnitelmiamme ja voivat muuttua pelaajien palautteen ja kehitystodellisuuden perusteella. Uskomme, että yhteisö on olennainen osa Dungeon Descentin kehitystä, ja olemme innoissamme voidessamme ottaa sinut mukaan prosessiin, kun työskentelemme yhdessä tehdäksemme pelistä parhaan mahdollisen.

Mikä on Early Access -version tila tällä hetkellä?

Nykyinen Dungeon Decent -version Early Access -versio tarjoaa pelaajille vankan perustan pelielementeille. Tässä on mitä voit odottaa pelistä sellaisenaan:

Täysin pelattava yhteistyökokemus: Yhteistyömekaniikka on täysin toteutettu, joten pelaajat voivat liittyä yhteen ja kohdata epäkuolleita lauma. Voit luoda, tutkia ja puolustaa linnoitusta tiimisi kanssa.

Dynaamiset Dungeons: Meillä on useita proseduaalisesti luotuja vankityrmiä tutkittavaksi. Jokainen vankityrmä on täynnä ainutlaatuisia haasteita ja palkintoja.

Roolipelielementit: Hahmoluokat, taidot ja etenemisjärjestelmät ovat jo käytössä. Voit nostaa hahmosi tasoa, avata uusia kykyjä ja mukauttaa hahmosi pelityyliisi sopivaksi.

Päivä/yö-sykli: Päivä/yö-sykli, joka on pelin selviytymismekaniikan ydin, on toiminnassa. Pelaajat voivat kerätä resursseja ja vahvistaa puolustustaan päivällä ja valmistautua epäkuolleiden hyökkäykseen yöllä.

Tukikohdan rakentaminen ja askartelu: Askartelu- ja tukikohdan rakentamisjärjestelmät toimivat, ja pelaajat voivat luoda erilaisia esineitä ja puolustuksia.

Enemy Variety: Pelissä on tällä hetkellä useita epäkuolleita vihollisia, joista jokainen esittää erilaisia haasteita.

Työskentelemme väsymättä lisätäksemme sisältöä, korjataksemme virheitä ja parantaaksemme pelattavuutta palautteesi perusteella tämän Early Access -vaiheen aikana. Vaikka satunnaisia bugeja ja häiriöitä saattaa esiintyä, olemme sitoutuneet tarjoamaan säännöllisiä päivityksiä parantaaksemme pelikokemustasi ja viedäksemme Dungeon Descentin lähemmäksi visiotamme täysversiosta.

Muuttuuko pelin hinta Early Access -vaiheen jälkeen?

Kyllä, pelin hinta on erilainen Early Accessin aikana ja sen jälkeen. Uskomme, että on välttämätöntä palkita Early Access -pelaajiamme heidän korvaamattomasta panoksestaan pelin kehitykseen. Sellaisenaan Dungeon Decent on saatavilla edullisemmin Early Access -jakson aikana.

Kun poistumme Early Accessista ja siirrymme täyteen julkaisuun, pelin hinta nousee vastaamaan kehitysprosessin aikana lisättyä sisältöä, ominaisuuksia ja yleistä viimeistelyä. Huomaa kuitenkin, että kaikki Early Access -pelaajat saavat pelin täyden version ilman lisäkuluja kiitoksena tuestasi ja palautteestasi.

Miten yhteisö otetaan mukaan kehitysprosessiin?

Yhteisön osallistuminen on vankityrmien laskeutumisen kehitysprosessimme kulmakivi. Uskomme vakaasti, että pelaajamme ovat korvaamaton inspiraation, ideoiden ja palautteen lähde, joka muokkaa pelin tulevaisuutta. Näin aiomme ottaa yhteisön mukaan:

Säännölliset päivitykset ja viestintä: Pidämme pelaajamme ajan tasalla säännöllisillä kehitysblogeilla, korjauspäivityksillä ja edistymisraporteilla. Tämä varmistaa, että yhteisömme saa tietoa siitä, mitä teemme ja mitä on odotettavissa tulevissa päivityksissä.

Aktiivinen osallistuminen keskusteluihin: Tiimimme osallistuu aktiivisesti keskusteluihin virallisilla foorumeillamme, Steam-yhteisösivullamme ja sosiaalisen median alustoilla. Pyrimme olemaan läpinäkyviä kehitysprosessissamme ja päätöksissämme, ja olemme innokkaita kuulemaan, mitä pelaajillamme on sanottavaa.

Palaute ja ehdotukset: Tarjoamme pelaajille mahdollisuuden antaa palautetta ja ehdotuksia pelimekaniikasta, tasapainosta ja uusista ominaisuuksista. Tämä voi tapahtua kyselyjen, ehdotusketjujen ja säännöllisten Q&A-istuntojen muodossa.

Betatestaus Uudet ominaisuudet: Ennen suurten päivitysten julkaisua saatamme suorittaa betatestauksen, jossa pelaajat voivat kokeilla uutta sisältöä ja ominaisuuksia. Näin voimme ratkaista kaikki ongelmat ennen kuin päivitys julkaistaan kaikille pelaajille.

Yhteisötapahtumat: Harkitsemme yhteisön tapahtumien, kuten pelien sisäisten kilpailujen, livestreamien ja kehittäjien pelisessioiden järjestämistä. Nämä tapahtumat antaisivat meille uuden tavan olla tekemisissä pelaajien kanssa, kerätä palautetta ja myös pitää hauskaa yhdessä!

Palautteesi, ideasi ja kritiikkisi ovat tärkeitä päätöksentekoprosessissamme ja auttavat meitä ymmärtämään, mikä toimii, mikä ei ja mihin meidän tulisi kohdistaa ponnistelumme eteenpäin. Olemme innoissamme tulevasta matkasta emmekä malta odottaa, että pääsemme aloittamaan sen yhteisömme kanssa!
Lue lisää
Huomio: retired ei ole enää saatavilla Steam-kaupassa.
Peli ei ole vielä saatavilla Steamissä

Suunniteltu julkaisupäivä: Ilmoitetaan myöhemmin

Kiinnostuitko?
Lisää toivelistallesi, niin saat ilmoituksen, kun peli on saatavilla.
Lisää toivelistalle
 
Katso kaikki keskustelut

Ilmoita bugeista ja anna tälle pelille palautetta keskustelupalstalla

Tietoa pelistä

Selvitä mysteerit Dungeon Decent -pelissä, haastavassa yhteistyöpelissä, joka on suunniteltu testaamaan selviytymistaitojasi ja tiimityöskentelyäsi. Hämärän laskeutuessa valtakuntia uhkaavat säälimättömät epäkuolleet aallot, jotka vahvistuvat joka yö.

Lähde jännittävälle seikkailulle menettelyllisesti luotujen vankityrmien läpi, jotka ovat täynnä arvaamattomia vaaroja ja jumalattomia petoja. Jokainen vankityrmä lupaa ainutlaatuisia haasteita ja palkintoja, jotka jatkuvasti työntävät sinut ja liittolaisiasi partaalle, kun yrität valloittaa sisälläsi olevat varjot.

Kun aurinko koristaa horisonttia, sinun on vahvistettava linnoitusta, kerättävä resursseja ja luotava voimakkaita aseita ja haarniskoja valmistautuaksesi öiseen hyökkäykseen. Jokainen aamunkoitto toimii muistutuksena sitkeydestäsi ja lyhyen hengähdystauonna strategioita varten ja valmistautumiseen tulevia koettelemuksia varten.

Dungeon descent -pelissä painotetaan merkittävästi tutkimista ja hahmojen kehittämistä tarjoten sankarillesi laajoja räätälöintivaihtoehtoja. Määrittele roolisi, teroi taitojasi ja ryhdy toivon majakaksi edessä oleviin synkkiin aikoihin.

Pystytkö vastaamaan haasteeseen ja johdattamaan tiimisi selviytymään epäkuolleiden jatkuvasti vahvistuvia voimia vastaan? Tuletko voittajiksi vankityrmistä, jotka uhkaavat kuluttaa sinut? Valmistaudu, kerää rohkeuttasi ja valmistaudu sukeltamaan loputtomaan pimeyteen.

Sukella vankityrmän laskeutumiseen - Laskeuksesi varjoihin odottaa. Seikkailu, vaara ja kunnia ovat käsissäsi.

Järjestelmävaatimukset

    Vähintään:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 10
    • Suoritin: i3
    • Grafiikka: Radeon Rx580
    • DirectX: Versio 9.0
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 5 GB kiintolevytilaa
    Suositus:
    • Käyttöjärjestelmä: Windows 11
    • Suoritin: i7
    • Grafiikka: Radeon Rx580
    • DirectX: Versio 11
    • Verkko: Laajakaistayhteys
    • Tallennus: 5 GB kiintolevytilaa
Tuotteella ei ole arvosteluja

Arvostele tuote ja jaa kokemuksesi yhteisön kanssa. Kirjoita arvostelu ostopainikkeiden yläpuolelta löytyvään kenttään.