MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
Todas as análises:
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Data de lançamento:
16 fev. 2022
Developer:
Editora:
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Software com Acesso Antecipado

Participa no desenvolvimento deste software.

Nota: Este software com Acesso Antecipado poderá ou não sofrer alterações ao longo do seu desenvolvimento. Se não estás confiante no software no seu estado atual, então poderás querer esperar para ver se o software evolui mais um pouco. Fica a saber mais.

O que os criadores do jogo têm a dizer:

Porquê Acesso Antecipado?

"We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support."

Aproximadamente durante quanto tempo vai este software estar em Acesso Antecipado?

"2024"

Qual vai ser a diferença entre a versão final e a versão de Acesso Antecipado?

"* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools"

Qual é o estado atual da versão de Acesso Antecipado?

"MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed."

Este software vai ter preços diferentes durante e depois do Acesso Antecipado?

"The price of the software will increase as we add more features and exit early access."

Como estão a planear incluir a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience."
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Acerca deste software

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.

  • Auto Rigging: Simple tools to create/edit skeletons, with auto-skinning of meshes to bones.

  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.

  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.

  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.

  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.

  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.

  • File Formats: Import support for fbx,dae,bvh,gltf,vrm,obj,stl,usd with export to fbx,gltf,glb.

Requisitos do Sistema

    Mínimos:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processador: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 4.3 or above
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre
    Recomendados:
    • Requer um sistema operativo e processador de 64 bits
    • Sistema Operativo *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processador: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa gráfica: OpenGL 4.3 or above
    • Espaço no disco: Requer 500 MB de espaço livre
* A partir de 1 de janeiro de 2024, a aplicação Steam irá apenas funcionar no Windows 10 e em versões mais recentes.

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