MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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Data de lançamento:
16/fev./2022
Desenvolvedor:
Distribuidora:
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Software com acesso antecipado

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Observação: Este software com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de usá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support."

Por quanto tempo aproximadamente este software estará em acesso antecipado?

"2024"

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools"

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed."

O preço do software será alterado após o fim do acesso antecipado?

"The price of the software will increase as we add more features and exit early access."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience."
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Sobre este software

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.
  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.
  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.
  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.
  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.
  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.
  • File Formats: Import support for fbx, dae, bvh, gltf, glb, vrm with export to fbx, gltf, glb.

Note: No rigging tools are available; only characters with bones are supported.




Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processador: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 4.3 or above
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processador: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: OpenGL 4.3 or above
    • Armazenamento: 500 MB de espaço disponível
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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