MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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출시일:
2022년 2월 16일
개발자:
배급사:

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앞서 해보는 소프트웨어

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주의 사항: 이 앞서 해보기 소프트웨어는 완성되지 않았으며 앞으로 더 변하거나 변하지 않을 수 있습니다. 현재 상태의 소프트웨어가 흥미롭지 않다면 이 소프트웨어가 개발을 거치며 발전하는지 살펴보는게 좋습니다. 앞서 해보기에 대해 더 알아보세요.

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support.”

이 소프트웨어는 대략 얼마간 앞서 해볼 수 있나요?

“2024”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed.”

이 소프트웨어는 앞서해보기 기간동안 가격이 달라질 수도 있습니까?

“The price of the software will increase as we add more features and exit early access.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience.”
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소프트웨어 정보

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.

  • Auto Rigging: Simple tools to create/edit skeletons, with auto-skinning of meshes to bones.

  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.

  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.

  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.

  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.

  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.

  • File Formats: Import support for fbx,dae,bvh,gltf,vrm,obj,stl,usd with export to fbx,gltf,glb.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • 프로세서: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.3 or above
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • 프로세서: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: OpenGL 4.3 or above
    • 저장공간: 500 MB 사용 가능 공간
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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