MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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リリース日:
2022年2月16日
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早期アクセスソフトウェア

開発途中のソフトウェアに参加しよう。

注: この早期アクセスソフトウェアは不完全であり、これから変わることも、変わらないこともありえます。 現時点でこのソフトウェアを使用してもできない場合は、 開発が更に進捗するまで待ってみる必要があるかもしれません。 詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support.”

このソフトウェアは大体いつまで早期アクセスですか?

“2024”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed.”

早期アクセス期間中と期間後ではソフトウェアの価格は変わりますか?

“The price of the software will increase as we add more features and exit early access.”

どうやって開発プロセスにコミュニティを参加させる予定ですか?

“We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience.”
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このソフトウェアについて

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.
  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.
  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.
  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.
  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.
  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.
  • File Formats: Import support for fbx, dae, bvh, gltf, glb, vrm with export to fbx, gltf, glb.

Note: No rigging tools are available; only characters with bones are supported.




システム要件

    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • プロセッサー: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.3 or above
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • プロセッサー: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • メモリー: 16 GB RAM
    • グラフィック: OpenGL 4.3 or above
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。

『MotionMuse』のカスタマーレビュー

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