MotionMuse is a powerful yet easy to use toolset for creating & editing 3D character animations. This includes animation transfer, spline based motion-editing, fast IK solver, sketching for easy posing, image overlays, curve editor and more, to help quickly and easily bring your characters to life.
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Data di rilascio:
16 feb 2022
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Editore:
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Software con accesso anticipato

Partecipa allo sviluppo di questo software.

Nota: questo software con accesso anticipato non è completo e potrebbe venire modificato in futuro, oppure rimanere incompleto. Se non vuoi utilizzare questo software nel suo stato attuale, ti conviene aspettare per vedere se verrà sviluppato ulteriormente. Altre informazioni

Cosa dicono gli sviluppatori:

Perché l'accesso anticipato?

“We use early access to get in touch with like minded artists and to gain community feedback on what tools and features should be refined and / or implemented, while also providing some monetary support.”

Per quanto tempo rimarrà in accesso anticipato questo software?

“2024”

Quali saranno le differenze fra la versione completa e quella in accesso anticipato?

“* Additional features
* Refined UX and UI
* Improved stability
* Perfected tools”

Qual è lo stato attuale della versione in accesso anticipato?

“MotionMuse has most of its core functionality implemented, this includes full body IK, limb sketching, retargeting, motion-editing etc. However, there may be stability and import / export issues in some cases. Improvements to UX and UI are also needed.”

Il prezzo del software può cambiare durante e dopo l'accesso anticipato?

“The price of the software will increase as we add more features and exit early access.”

Come pensi di coinvolgere la Comunità durante il processo di sviluppo?

“We would like direct community feedback on what tools / features the community wants us to implement; along with reporting bugs and generating ideas on improving the UI and the user experience.”
Altre informazioni
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Riguardo questo software

MotionMuse provides an easy to use animation tool-set for 3D character animation. No rigging of the character is required as the bone hierarchy itself is used for articulating motion. MotionMuse is an ideal tool for game developers, indie developers, freelancers and animators to quickly and easily prototype character animations.

Features

  • Retargeting: Transferring animation across characters, supports different skeletons.
  • Motion-Editing: Spline based path editing of spatio-temporal constraints for limbs.
  • Inverse Kinematics: Fast IK solver for partial or full body adjustment for quick posing.
  • Spline Sketching: Pose limbs by drawing, sketch is converted to spline for fine adjustments.
  • Curve Editor: Supports various tangents and interpolations for precise motion control.
  • Media Overlays: Load/save images/videos in a scene to trace poses for quick prototyping.
  • File Formats: Import support for fbx, dae, bvh, gltf, glb, vrm with export to fbx, gltf, glb.

Note: No rigging tools are available; only characters with bones are supported.




Requisiti di sistema

    Minimi:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processore: Intel Core i3 or AMD Ryzen 3
    • Memoria: 8 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 4.3 or above
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
    Consigliati:
    • Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
    • Sistema operativo *: Windows 7 to 11, 64 Bit
    • Processore: Intel Core i7 or AMD Ryzen 7
    • Memoria: 16 GB di RAM
    • Scheda video: OpenGL 4.3 or above
    • Memoria: 500 MB di spazio disponibile
* A partire dal 1° gennaio 2024, il client di Steam supporterà solo Windows 10 e versioni successive.

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